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乐书网 > 第四天灾:沙雕玩家全被我圈养了 > 第32章 技能

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    不止“百炼成钢”,全场玩家在关闭公告之后,

    都不约而同地打开新出现的技能面板。

    新出现的技能面板上,

    有三组九个技能。

    按照面板的描述,

    玩家只需要击杀特定数量的猪妖,

    就能解锁一组三个技能,并从中选取一个学习。

    仅仅九个技能,还只能选择三个。

    乍一看只是个小更新。

    但当玩家细看这些技能的效果时,

    他们却发现,

    这些技能背后的内容没这么简单。

    举个例子,

    当玩家在致远河击杀了十只猪妖后,

    他们就能解锁第一组技能。

    这三个技能中,

    最惹眼的一个,叫做【冥想】。

    【技能名称:冥想】

    【技能等级:1级】

    【施法时间:一分钟】

    【技能效果:当玩家完成一分钟的冥想后,可以恢复十点精神力。】

    【当精神力溢出后,多余的精神力会以每分钟1点的速度流失,在此期间,玩家将看到一些普通人无法观测到的神秘学现象。且观察到神秘学现象密度,会随着溢出灵性的量增加而增加。】

    【描述:在人族帝国内部,存在着一些拥有神秘学天赋的人,在帝国的组织下,他们会被集中起来,学习神秘学知识,以成为为帝国服务的神秘学家。】

    【而能够联通神秘学世界的冥想,就是他们学习的第一课。】

    由于玩家早就知道这个世界存在超凡力量,

    特别是人族的人皇还能在全族的精神世界中发布广播。

    玩家对这个【冥想】技能的出现并没有感到突兀。

    而像“黑色火焰”这种热衷于挖掘游戏深层信息的玩家,

    更是狂喜。

    【冥想】技能看似简单,

    对战斗没有任何帮助,

    非常弱鸡。

    对于战斗玩家来说属于狗都不学的存在。

    但“黑色火焰”清楚,

    想要制作【冥想】技能,

    制作组就需要在游戏里设计一整套系统完整,设定自洽的神秘学现象。

    【冥想】技能本身的设计虽然简单,

    但背后的更新量绝对恐怖。

    放到其他游戏里,

    绝对能支撑起一个大版本更新!

    制作组将这个技能放到一次内测更新里,

    简直太良心了!

    这也是苏晨想要达成的效果。

    为了开启这个技能面板,并完善其加点机制,

    苏晨先后花费了四千点生物质。

    加上每个学习一级技能的玩家,

    都会消耗他一点生物质。

    所以苏晨在设计这套技能的时候,

    就想将其利益最大化。

    因此,

    他将这个看上去信息量满满的【冥想】技能交给玩家。

    就是希望玩家在看到技能面板只有九个技能,

    他们还只能学习其中三个时,

    这些玩家还会对他感恩戴德,直呼制作组良心!

    看着沙滩上,

    包括“黑色火焰”在内,一众热衷挖掘剧情的玩家面露喜色,

    苏晨知道,自己的目的达成了。

    然后,

    他又看向站在“黑色火焰”不远处的“白色之缨”。

    他发现,

    和剧情探索类的玩家“黑色火焰”一样,

    像“白色之缨”这样的武斗流玩家,

    同样面露喜色。

    只因苏晨同样给他们设置了一个很实用的技能。

    【爆发】!

    【技能名称:爆发】

    【技能等级:1级】

    【施法时间:即时】

    【技能效果:在释放技能后,玩家会在与其体质属性正相关的时间里,爆发出百分之一百的力量。】

    【效果结束,玩家进入虚弱。】

    【描述:当一个人族加入军队,开始他的军旅生涯后,他学到的第一个武技,大概率就是爆发。】

    【它有着各种各样的特点,其中最大的特点就是它不消耗任何内力。】

    【在人族高层看来,这样简单实用且学习门槛低的技能,无疑是提高炮灰效率(划掉)提高底层士兵作战效率的神技!】

    事实上,除了这个技能外,人族军队里还有不少不需要消耗内力,但却能直接对敌人造成伤害的技能。

    但苏晨并没有选择这些技能进玩家面板里。

    因为苏晨清楚,

    他手下的玩家中,身处战斗第一线的玩家,普遍有着上千小时的魂系游戏时间。

    换算到虚拟世界第十五层,

    那就是一万五千小时了!

    一万五千小时啊!

    哪怕不眠不休,玩家也得打上将近两年,才能积累这么长的游戏时间。

    因此,

    按照这个世界的标准,

    这些有着上千小时魂系游戏经验的玩家,

    绝对称得上百战老兵!

    他们的武技,甚至比大多数猪妖士兵还高出一截。

    他们和猪妖对战,

    缺的不是杀伤技能,

    而是弥补双方体能差距的手段。

    毕竟,

    猪妖这个种族虽然有诸如不善游泳等种族缺陷,

    但他们的身体素质,

    却要强过人族一大截。

    加上一些猪妖还有着九品的武者内力加持,

    或者以及种族异能和法术,

    玩家纵使个个武艺高强,

    对上这些猪妖,也得吃瘪。

    看着【爆发】技能,

    武斗玩家们纷纷觉得,他们能够扬眉吐气了!

    原本,

    三个武斗玩家也难以在不死人的情况下杀死一个猪妖士兵的现状将得到改善。

    他们有信心,

    只要学了这个技能,

    他们就能在无伤的情况下,单杀一个猪妖士兵!

    而“白色之缨”更是表示,

    如果学了这个技能,

    她能单杀十个猪妖士兵,或者无伤击杀一个八品的猪妖武者!

    有着六十万游戏时间魂系游戏经验的大佬,

    就是这么恐怖如斯!

    看到【冥想】技能,剧情探索流玩家狂喜。

    看到【爆发】技能,武斗流玩家也露出了兴奋的表情。

    但除了这两个技能外,

    苏晨还为第三类玩家,也就是生活流玩家准备了一个技能——【废寝忘食】。

    【技能名称:废寝忘食】

    【技能等级:1级】

    【施法时间:具体下文所示】

    【技能效果:学习此技能的玩家,能够以四小时的深度睡眠来代替正常的八小时睡眠。】

    【也能在一顿饭里吃下六人份的食物,并在此后的三天里,不需要再吃东西。】

    【描述:在帝国内部一些出现工场雏形的城市里,许多工场主会免费教授他们的雇工学习此技能,以延长雇工的工作时间。】

    【最近,在帝国中枢里,有一些官员似乎准备提议,将这种行为推广至整个帝国...】
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