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出来的是未命名的丹药,毕竟不是系统记载的东西,如果守财不知道名字或者没有提前想好名字,那系统都会以未命名的某某某来代替名字。
【未命名的丹药】
功效:固本培元,去湿除寒。
副作用:味辛辣,易引发肠胃不适。
看完功效跟副作用,跟守财料想的差不多,毕竟是第一份材料的第一次实验,守财也只是加了一味火毒果进去,其他的药材也都没换。
有了第一次的经验,守财对第二副药的实验更有信心了,不仅替换了三分之一的药材还额外加了五种新药材进去。
理论上这一次的药效会更猛,新加入的药材也是为了改善副作用的,如果能成的话至少得有个提升阳气的功效。
又是一段时间的等待,当系统提示出现之后守财第一时间就去看丹药的功效。
【未命名的丹药】
功效:洗髓伐毛。
副作用:体虚三天。
跟守财预想的完全不一样,不仅没有提升阳气的效果,副作用也变得更夸张了。
不过洗髓伐毛这功效确实比固本培元更猛,如果说固本培元是修修补补,那洗髓伐毛就是重新装修了。
所以重新装修完三天不能住也是能够理解的,只不过这根本不是守财想要的效果。
虽然洗髓伐毛很好,但是虚弱三天的话在这期间会不会更容易被煞气侵染,这可是个很值得思考的问题。
本来就是在一个乌烟瘴气的环境里,原本脏了的墙壁你稍微打扫一下或许不会有多么明显的改变,但是也不会变得更差,因为表面已经形成了一层脏膜了。
但是如果你直接重新刷白,那你就会发现这块墙壁在以肉眼可见的速度变脏,除非你能做到完全隔离,否则就避免不了。
这一次对守财来说等于是完全失败的一次实验,或许到天都城去这炉丹药还能有点用处,但在其他地方这玩意就等于毒药。
第三次,药材比例、药材种类重新调配连排列顺序都做了调整。
这一次守财的期望是能稍微改善一下身体就好,不需要像第二次那炉丹药的效果那么猛烈,只要有一点效果就行,然后就是最好能以阳火清理一遍全身,把体内积累的煞气清除掉,外面留点当保护膜就行。
当然这也都只是希望而已,即便是理论上守财都不一定能搞对,毕竟不是专业人士能认识几株草药就已经很不错了,药理什么的也都是听说好像大概或许连蒙带猜的。
所以最后结果有差距也是能理解的,守财就从来没有因为跟自己想象的不一样而发脾气。
人生不如意还十有八九呢!
区区小问题根本不值得在意,即便炼成一坨黑灰守财都不带眨一下眼的。
掐指一算,出炉时间马上就到了。
【未命名的丹药】
功效:清热解毒,利尿通淋。
副作用:无
“......无副作用,很好!!”
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