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4个冲锋骑士加30个小兵,拆掉一座采矿建筑只需要几秒钟。
他现在必须招募自己的4级兵了。
天羽帝国4级兵——鹰鹫枪兵。
现在开始招募也不算太晚。
只是等他招募了两个鹰鹫枪兵,爆了十几个小兵准备迎敌的时候,已经有两座采矿建筑被拆了。
且第三座采矿建筑也正在被拆。
这里提一嘴。
每个阵营都有专门用来防守的箭塔。
只是这几天英战玩的几十把里,没有5本之前就出来搞事的。
建箭塔在他看来那得是后期的事情。
而游?稍谧⒁獾接⒄降姆朗夭慷由侠戳酥?螅?吠肆艘幌孪隆
然后底下的弟子们清晰的看到了,正源源不断的开始爆兵的游?山?”?斗诺秸?嬲匠
4级卡不容易死,小兵的损失是最快的。
不过拆掉了两个矿区,已经算很赚了。
不过游?刹蛔急阜殴??苯庸?系慕??型?已股希?勘?0个小兵,就用资源加铜币招募4级兵。
他准备,直接将英战一波打死。
2个天羽的4级兵如果被大量的小兵围上,游?墒值紫铝?诘?级兵可是有4个。
因此,英战只能选择清掉游?傻男”?
毕竟,没有小兵在,如果你的军队强行冲上来,依托建筑本身自带的攻击,英战可以直接和游?傻幕桓銎咂甙税恕
而且英战离自己的基地很近,投放战场的能力比游?梢?煜纫环种印
英战是这么想的,然而就在这时,离这个被攻击的地方另一头的建筑收到了被攻击的警告……
英战当时就惊了。
又是4个4级兵带着二十多个小兵?
游?筛?揪兔涣糇试窗桑
英战脸色微微有些变幻,思索三秒钟然后猛的咬牙直接将所有的资源也投入到爆兵中去……
因为很明显,如果不爆兵,英战能够抵挡的时间等游?闪椒奖?呕憔垡环街?螅?腔?旧衔薜辛恕
直接顶着建筑拆根本没有一点问题。
关键是英战现在的兵力不足以抵挡。
应该说就算抵挡,也是上去送菜,被屠杀的份。
小兵只要有铜币就可以无限出,但是4级的武将卡爆一个可是需要10秒钟的。
三十秒钟,英战失去的是两个资源地,但是从英战看不清楚的战争迷雾中一直源源不断的有小兵来加入军队,补充因为拆建筑而损失的小兵数量。
且又多了一个4级武将。
不过这个时候英战也有5个4级武将了,连忙拉上自己的小兵去依托建筑抵抗入侵……
而这个时候,游?晒?系谋?至铰妨粝?个4级兵在这里和英战的5个4级武将对峙,分出一半的兵力和4个4级武将去拆英战的采矿场,还有一些英战临时修建起来的建筑。
基本上,这局游戏在游?赡?个4级武将出现的一瞬间,英战一个4级武将都没起的时候,就已经定下来了。
而因为英战缺少游?赡潜叩那楸ǎ??静恢?烙?赡潜咴谧鍪裁础
所以直到基地爆炸的最后英战感觉到的都是游?烧饧一镌趺锤芯踝试词俏尴薜模
一直在源源不断的增兵。
当然了,第三方视角的弟子们倒是看出来了。
游?缮狭?本之后就直接爆兵了。
所有的资源有了就砸有了就砸,游戏最后游?傻娜?钭试炊际歉鑫皇?
不过赢了就是赢了,而且时间此时才过去7分多钟。
在三国战争中,七分钟就能解决战斗无疑是很快的了。
一般来说这个游戏现在的天星弟子们玩的时候大多是5本的时候开始爆兵出征。
然后一边打架,一边攒资源升6本。
平均结束时间的记录是十五分钟。
话说,如果一心一意攒资源建矿区升本的话,15分钟差不多是起7本的时间。
总之,基本上这把游戏,从游?啥?局苯优闪艘桓鲈佑闳ヌ绞右翱?迹?饩钟蜗返氖じ壕鸵丫?至恕
游?芍?烙⒄降那楸ǎ??怯⒄饺炊杂?墒鞘裁辞榭龈?久挥幸桓龈拍睢
不过英战也不是蠢材,稍微思索,也就明白了自己这把输在哪里。
那个二级的武士过来其实就是类似于“探子”。
仔细想想如果是真的战争,那么派探子什么的是十分正常的操作。
英战稍微思索片刻,然后再看向游?傻难凵窬褪?帜?亓恕
游?烧馐窃诟嫠咚?灰?颜飧鲋皇堑背梢桓鲇蜗罚
要十分认真的去玩?
英战沉吟一声,觉得自己明白了游?傻囊馑肌
哼了哼。
别的不说,8分钟都不到的时间自己就输了,说不烦躁那是假的。
但是英战也不是输了就一蹶不振的人。
再说了,三局两胜,不是还有两把嘛~
第二局,英战学聪明了,和游?梢谎???局?缶土⒖膛沙隽硕?侗?秩ヌ铰贰
如果在野外遭遇,那就绕路嘛,反正英战想跑是肯定可以跑的。
游?珊陀⒄较氲囊彩且谎?
龙腾被天羽阵营有些微控制,在野外,没有任何其他因素存在的情况下,游?傻?级兵是绝对打不赢英战的。
所以在两人突然遭遇时,双方都选择了立马回撤然后绕路。
好在地图比较大,双方没有再次遭遇。
然后双方都看到了在自己基地周围乱逛的敌方二级兵。
游?珊呛且恍Γ?У牡雇?臁
既然如此,那这把就拼硬实力吧。
双方都没有立刻爆兵去围剿对方的侦察兵,因为没有必要。
二本挖矿和矿场出矿的速度不算快,而想要围杀一个二级兵种,考虑到对方更高的可能是转身就跑,而自己暂时还没法爆高等级的兵种。
所以,要么爆4个二级兵,还要绕路,提前封死对方的退路,然后进行围杀。
但是这期间至少需要花30秒。
这么多的时间,加上花费的资源,这不是有点亏,这是亏炸了。
而且,对方完全可以再爆一个出来继续侦查。
根本不用权衡。
游?烧獍训タ坑彩盗Χ伎梢愿傻粲⒄健
视野这玩意,怎么玩英战还只学会了第一层的侦查。
靠视野阴人这才是有视野一方最喜欢的节奏。
这一把两人因为都在对方的监视下。
到了4本升5本的时候英战留了个心眼,如果这个时候将全部的资源投入到5本,对方直接选择像上一把那样把全部的资源用来爆兵,那岂不是亏大了?
因此资源够了的第一时间英战让侦察兵密切的注视着游?傻亩?颉
游?傻娜繁?艘徊ū??还?婺:苄。?桓?级兵,10个炮灰。
英战继续有样学样。
游?梢槐咔?献庞⒄降恼觳毂?槐呋ニ?个农民往地图的中央前去占点。
是的,游?扇サ赝贾醒刖褪俏?饲赖悖?缓蠼út望塔。
?望塔的视野范围可以囊括地图的四分之一。
如果放在地图正中间那么考虑到双方来到?望塔的距离是一样的,游?赏耆?梢栽诙苑焦ス?窗巡t望塔的守备部队灭了的时间内进行支援。
当然了。
事实是?望塔现在还没有受到玩家的足够重视。大多数人对这个耗费比较多的资源建造的建筑却只能够开视野的玩意儿有些反感。
觉得有些不值得。
不过英战在看到游?裳≡窠?苏飧霾t望塔之后立马果断的升了5本。
这个决定基本上是他这局游戏做的最正确的决定了。
可惜的是游?稍谡觳榈搅苏庖恍畔⒅?罅⒙砀?派?本。
英战先升5本的的确确会有先手优势。
但是游?珊笫郑?浠褂?个农民在?望塔那里的呢~
建筑可不止只能造一个。
游?商涂樟怂?谢?艿淖试矗??肆礁?级兵,40个炮灰,然后其余的资源全部围着?望塔建造箭塔这类防御建筑。
然而虽然说是剩下的全部,其实也就建了两架。
总之,?望塔基本上是不可能让他出问题的。
现在因为建造?望塔所花费的资源,从总量上来讲游?墒遣蝗缬⒄降模??杂⒄较衷谡季葜鞫??比涣耍?绻??绦?谧试醋急干?本,那等他上本的一瞬间,游?煽隙ㄖ苯咏??械淖试慈?炕怀烧搅θ缓笸暗剿?拇蟊居?チ恕
现在的话,游?山ㄔ旌昧思???螅??蚪ソ?奈ё挪t望塔进行保护就行了。
而英战呢,其侦察兵已经被游?筛??懒耍?还?⒄揭膊辉谝猓???蓝苑降牟t望塔建在哪里,也知道那里有箭塔,但是英战可以绕路啊~
于是,英战开始爆兵,然而等他刚刚绕路走了一半,发现自己另外一侧——因为要绕路避开箭塔,英战选择的路线偏地图左上方——也就是右侧的一个采矿地已经遭受到攻击了。
稍微思索了几秒英战果断的,飚手速,这对绕路的继续前进,而家里开始爆兵,丢一个采矿地没什么关系,接下来自己家里爆兵直接出来怼你就行了。
然而在英战家里的部队出来准备和游?筛照?娴氖焙颍??芍苯尤谜庖欢映吠肆恕
英战也就没理,操控着自己进攻游?傻牟慷樱?宦非敖?
他这一队实力可比游?傻那慷嗔耍??个5级兵,4个4级兵,还有三十个炮灰。
而等到接近第一个采矿地时发现那里已经有游戏的2个5级兵和二十多个炮灰在那里了。
算了无所谓,英战直接率领部队怼了过去,然后……
将游?傻恼庖欢尤?稹
也顺势把游?傻恼飧霾煽蟮馗?鹆恕
而游?傻诙?ㄖг??个5级兵还有十几个炮灰已经在下一个采矿点严阵以待了。
英战有些纠结了,这个时候他的4个5级兵还有4个4级兵一个都没死,是的,灭了游?梢徽?鲂《踊共鹆艘桓霾煽蟮刂?笠桓龆济凰溃??桥诨抑挥辛阈堑募父隽恕?
没有炮灰抗建筑的伤害,英战知道就算真的能拆下来一个,但是这8个兵种肯定也没了。
但是如果在这个时候撤退……
而思虑了三秒之后,英战果断决定,撤。
而就在英战撤退的一瞬间,游?闪⒙戆言谟⒄郊依锷?诺?蔷褪遣磺抗サ淖约旱男《右渤妨嘶乩础
英战自然想追,不过追到可以看到?望塔的范围时,第三座箭塔已经建好了,他不可能进入箭塔的范围,那样对方如果直接回头和他硬钢,配合箭塔,估计对方可以以只有自己一半的兵力来和自己换掉。
因此英战选择绕路接应自己撤退的部队。
而这个时候,游?傻男《佑肿妨松侠矗?⒄阶匀恢?烙?稍谙胧裁矗?薹蔷褪窍肴米约荷贤酚部辜??退?颉
他可不蠢。
等到部队集合,英战再次撤退,然后回到了自己的大本营的主路,然后等待了一会儿爆兵的速度,然后果断的带着12个5级兵,8个4级兵,还有40多个炮灰绕路直奔游?傻拇蟊居?
然而这个时候游?勺サ搅苏飧鲂畔ⅲ?苯尤谜?谌?ν谕?蟮?0个农民立马就地在英战的目标矿点处建箭塔,一边安排8个5级兵带着30多个炮灰防守。
一边安排了40多个炮灰通过直线最短距离来到?望塔这里和之前骚扰英战大本营小队汇合。
英战的大部队到达的时候已经是游戏时间将近13分钟了。
游?傻募??步ê昧恕
英战准备一拥而上直接拆掉这个箭塔。
但是游?刹⒉蛔急赣步印
一边安排10个农民在这个矿区的下一个采矿点建箭塔,一边操控着自己刚刚花光了资源整出的大队去抵挡。
英战大部队直接压上,直接用人数优势,将游?傻囊桓龈霰?Τ缘簦?缓笸平?
家里传来的被攻击的声音他自然注意到了,不过游?傻谋?Σ欢啵??热?Υ蛘獗撸?依锏模?然嵩俟堋
而过了一会儿,砍掉了游?傻?个5级兵之后英战意识到了不对。
自己的炮灰死的速度太快了。
几十个炮灰本来密密麻麻的,但是现在居然已经死的可以一眼望去就看清楚了……
英战明白了。
难怪哪怕到了现在自己之前就已经残血的那几个5级兵还没死。
游?梢豢?嫉哪康木褪前雅诨仪逋辍
箭塔的攻击很疼,但是建筑会优先攻击炮灰,炮灰如果没有了,那箭塔射5级兵都是三箭一个。
明白了这一点英战立马决定,直接全力拆箭塔。
付出了4个5级兵,6个4级兵,炮灰只剩下个位数的代价,英战拆掉了箭塔,拆掉了采矿地,把游?傻恼庖恍《映粤讼吕矗??撬婧笥⒄骄头⑾郑??傻南乱欢裕?个5级兵,二十多个炮灰已经在下一个采矿地等着了。
英战抿了抿嘴,家里的采矿地他在打架的空隙时间飚手速和反应力已经爆出了一些防守队伍,不过游?捎质侵苯映吠肆恕
英战现在有些难受了。
个位数的炮灰上去肯定是被对面的5级兵给直接秒完,不说旁边的那个新建起来的箭塔……
就算是采矿地自带的攻击如果直接打在5级兵身上都受不了。
而他家里的增援部队,想过来必须绕路……
中间的那一条路被游?傻牟t望塔和箭塔挡住,他现在要么撤退要么……
好吧,英战不可能直接把剩下的这些兵全部花在无意义的地方。
他必须撤退了。
然而这个时候,当这本应该是防守的队伍,在英战选择撤退的第一时间,就通过走中间的这条路,甚至在英战撤退回家之前和之前骚扰英战的队伍汇合。
然后,对英战这些撤退的兵力继续的骚扰。
双方这个时候5级兵英战因为之前算是老底都掏出来了,所以数量比游?傻幕挂?嘁桓觥
但是血量或多或少都有损失。
不过英战4级兵还有几个。
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比如炮灰死的差不多这种。
游?煽隙ú幌胝庋??诨艺馔嬉舛??诠コ堑氖焙蜃钪匾?恕
英战撤退的第一时间游?删椭苯尤门┟袢ネ谕?罅恕
这一把没的说,英战之前直接all.in了,那就把胜负在5本就分出来好了。
继续的出炮灰,大量的炮灰。
2个5级兵甚至戴上了40多个炮灰。
然后这一队通过中间?望塔这条路进攻,然后汇合了之后骚扰英战的撤退队伍。
英战在付出了炮灰死完,两名5级兵,1名4级兵的死亡代价之后,回到了基地。
当然了,游?傻呐诨乙菜懒瞬簧佟
不过游?梢恢痹谠丛床欢系耐ü?屑湔馓踝疃搪废呃床钩浔?Α
然后……
分兵攻打英战的基地。
英战事实上现在已经存了一些资源了。
之前因为补给线太长不可能绕远路将自己家里的兵去补给到对方的家里。
不过现在游?墒墙?シ剑?怯⒄街灰?朗睾镁托辛恕
大致上应该是这个样子。
但是游?傻闹屑洳t望塔在那里,那么他撤退的路线很短。
因此游?煽梢跃∏榈娜?呱?拧
且可以源源不断的通过最短路线补充兵力,效率基本上和你造兵的效率差不多。
英战领先的,就是兵力从家里出发到达战场的这一点时间而已。
然而三线骚扰可操作性太多了。
同时应对三线骚扰,一旦有一个位置战力分配不合理,游?闪⒙碜プ』?崃蕉雍弦换蛘吒纱嗳?雍弦恢苯忧科颇愕慕ㄖ??绻?谀惴从??戳耍?敲从?苫嶂苯映吠恕
反正因为?望塔和箭塔的缘故,英战肯定不敢追。
而游?杉依锟墒且恢痹诒??????鲈?鲈?
然后英战被破坏的采矿地逐渐的,就拖累了他的出矿速度。
游?傻某隹罅恳恢辈槐洌?⒄降娜丛诩跎佟
所以基本上,这场战争从游?傻牟t望塔建造完毕那一刻开始,就结束了。
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