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乐书网 > 修仙哪有游戏好玩 > 第六十六章:三国争霸赛【一】

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    月神当然知道为什么自己会有这种感觉。

    对方的实力很强吗?

    不见得。

    的确,这把比赛他们晨曦输了。

    斯摩格输给了对手。

    但是对手就很强吗?

    并不。

    毕竟对方和斯摩格打的有来有回的,整整打了26分钟才结束比赛。

    斯摩格虽然输了,但是也只是懊恼了一会儿,和奥斯曼输给孙易峰的时候完全不同。

    黄日升赢了,是凭硬实力赢得。

    正面作战,和斯摩格打的有来有回。

    在不懂游戏,或者排位分不怎么高,水平不怎么样的人眼里,这把比赛是势均力敌的比赛,双方打的有来有回。

    但是月神却看出来了。

    对方……

    整局比赛一次失误都没有。

    一次都没有。

    这里的失误并不是指操作失误。

    操作失误更多的,是【无效操作】,浪费APM的。

    这里的失误指的是大局观。

    斯摩格做了三次诱饵,甚至一次几乎把部队送到对方的嘴里去了。

    但是对方就是没有上当。

    感觉就是,对方压根不管斯摩格怎么想的。

    对方就只是在完成他自己的设计,到了10分钟,自己应该怎么打,15分钟,自己应该怎么打,20分钟,自己应该怎么打……

    丝毫没有受到斯摩格的影响。

    “对不起月神,我……”斯摩格有些难受的低下头。

    和奥斯曼输给孙易峰的不爽不同,他的的确确是被黄日升正面干掉的,他也不是那种喜欢找借口的人,这时候只是低头道歉。

    月神摇了摇头,拍了拍斯摩格的肩膀:“没事,对方是有备而来的。”

    的确,明眼人都可以看出来对方的这次排兵布阵,金德龙基本上相当于一个弃子,就是故意送给月神人头的。

    其他人每个人都有对付对应的每个人的战术。

    这种战术并不是阵容的固定性的。

    宋智秀第二个,那么无论排到谁,奥斯曼,斯摩格,都不会赢。

    而假如斯摩格对上了孙易峰,也没其他的可能,不过到时候摔鼠标砸键盘的,可能就是斯摩格了。

    月神拍了拍队友的肩膀,自己队伍里的领队,教练,是那些贵族白痴们求月神的父亲也就是晨曦皇帝,过来挂职的“贵族人员”。

    说白了,就是来镀金的。

    毕竟好歹也是可以在全世界的观众面前露面的差事。

    估计那些人把这个,当成好事了。

    月神懒得理这种事情,而且,因为这场比赛是第一次举办,说实话,月神,还有很多的其他人,对领队,教练的职责,根本没有一个概念。

    虽然游?稍谥耙档暮竺嫘戳硕杂Φ闹霸稹?

    但是该说不说,只是文字的叙述,还是没法让这些人有清晰的概念。

    果然还是只能自然而然的发展中去找寻领队,教练的意义。

    ……

    第一天的比赛……

    结束了……

    从中午开始的开幕式表演,一直到晚上9点多,第一天……

    终于成功落下帷幕。

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    基本上从游?衫吹教煨亲诳?迹?驮谧急傅谝淮问澜绱笕?恕

    至于世界大赛的游戏,游?梢裁挥星壳蟊匦胧侨???浴

    其实可以是天星炉石,甚至天星万宗这个手机游戏都没问题。

    只要把世界大赛举办成功了,那么游戏,这个新兴的第九艺术,就已经成功的在这个世界,扎根发芽。

    未来哪怕没有游?傻囊?迹?飧鍪澜纾?惨欢ɑ岢晌?桓鲇忠桓鲂掠蜗返??囊±骸

    区别只在于,时间的长短而已。

    而游?桑?钡摹?

    恰好并不是时间~

    哇哈哈哈哈,每次想到这一点,游?烧娴亩己芟攵宰挪蕴觳嫜?笮θ??

    前世的游戏圈子里面,资深的设计师暂且不说,国内的小型游戏公司里的设计师们,谁刚刚入职不是怀揣着雄心壮志想要大干一场,做出自己心目中牛比的,满意的游戏出来。

    可惜后来,因为各种各样的原因,资金,人员,能力,技术,等等等等问题,雄心壮志一点一点的被磨灭,最后放弃理想,为了自己的生活,为了自己儿子女儿的尿布去做一个又一个快餐游戏……

    而归根结底,上述的这些所有问题,其实到头来就一个问题:

    时间问题。

    你给他500年寿命,他只要不同流合污,就算是慢慢的打工,慢慢的赚钱,100年的时间也足够他开一家自己全权做主的游戏公司了,剩下的400年完全可以全身心的投入到自己理想中的游戏制作中去。

    更别提那些已经成功了的,有出色的3A作品,世界级ip的游戏制作人了。

    宝可梦,马里奥,GTA,刺客(狂战士)信条等等等等。

    他们的初始创作团队年龄多大了?

    你给宫本老爷子再多给他50年的时间,他未尝不可能再出一个世界级ip,马里奥,塞尔达这些游戏老爷子一直在出,而且一直都有创新,但是不可否认的一点就是,老爷子的的确确已经老了……

    时间啊……

    人类最无解的敌人。

    所以游?擅看蜗氲秸庖坏愣枷氩嫜?笮?干?

    自己来到这个从来没有游戏存在过的世界,得到的补偿就是寿命,就是时间。

    而对一个游戏设计师来说,恰恰最缺的……就是时间。

    从无到有,游?芍换?硕??嗄辏?惹笆烙蜗返慕?桃?於嗔恕

    当然了,游?杀旧硪仓皇钦驹诰奕思绨蚨?选

    他所做的,前世游戏的历史都已经出现过了,他无非只是重走一遍而已。

    进度快一点很正常。

    对,就是要快一点~

    游?芍?溃?呐伦约捍酉衷诳?疾还埽?飧鍪澜绲挠蜗氛飧鲂幸狄不岵欢系姆⒄埂

    但是任由其自由发展,果然还是太慢了。

    所以,游?刹唤橐馔埔话选

    而游?梢恢币岳淳褪钦饷创蛩愕摹

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    这一点已经实现了,虽然天星宗游戏部里的那些程序猿们做出来的游戏以游?煽蠢椿故悄哿说恪

    但是无疑是那些人自己想出来的。

    昂……某个牛子哥例外,那家伙做出来的游戏不咋地,但是立绘,找的画师那是真的牛皮,让游?啥既滩蛔∠胩蚱聊坏哪侵帧?

    咳,老色批游戏嘛,也算是游戏界的一个特色了。

    总之,游戏的推广程度游?梢丫?∽约核?芰恕

    那么,在游?傻墓婊??械南乱徊健?

    就是推广了之后,进行约束管控了……

    为此,游?尚枰?闪⒁桓觥?

    游戏联盟。

    和天星联盟,天剑联盟这种名义上是联盟其实还是以利益联合的组织不同。

    游?上乱徊叫枰?闪⒌摹?

    是一个能够审核,管理,评审,打分成品游戏,然后进行上架,销售,分成,入库的游戏联盟。

    且这个联盟还需要负责游戏联赛的选址,举办,协商,战队选手的管理,薪酬,升降等事务。

    总之,一切和游戏有关的事务,游戏联盟必须要有【监管】的职责。

    是职责,不是权力。

    让游戏在发展的过程中,也不要脱离了缰绳,往岔路上一路狂奔。
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