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乐书网 > 游戏设计师之亿万玩家的噩梦 > 第71章 我的世界,正式发布!

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    对于‘我的世界’这一款游戏。

    虽然自己并没有玩过,但陆离依旧有着很深的印象。

    这一款游戏所呈现的内容并不是华丽的画面与特效,而是更加注重游戏性。

    玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块。

    甚至在单人世界或多人联机服务器体验到不同的游戏模式。

    玩家可以打造出精妙绝伦的建筑物、创造物和艺术品。

    总而言之。

    玩家在‘我的世界’这一款游戏中可以做到很多现实中的事。

    之前,出现过一个这样的新闻。

    一个玩家花费长达数月的时间,在‘我的世界’中按1:1的比例还原出他所在的学校。

    每个教室、学校食堂,已经老师的办公室都如同现实中一般。

    甚至连游荡在学校里的流浪狗都弄了出来。

    这无疑引起轩然**。

    人们惊讶于这个玩家的游戏天赋和坚持不懈的努力。

    同时,更是纷纷感叹这一款游戏无疑伦比的自由度。

    然而,这还没完。

    真正的新闻是那个玩家最后把自己在游戏中辛苦造出来的学校一把火烧毁了。

    对此,无数玩家表示这是自己多年来想干又不敢干的事。

    从这里就可以看出‘我的世界’这一款游戏丰富的内容元素和极高的自由度。

    而沙盒游戏的核心,通常就是创造和改变世界。

    在这个方面。

    《Minecraft》无疑是最好沙盒游戏之一,所呈现出来的游戏世界就像一个虚拟的第二世界。

    从玩法来说,这款游戏着重于让玩家去探索和冒险,改变一个由方块动态生成的地图。

    除了方块外,环境单体还包括植物、动物与物品等。

    这是一个以方块为主体的冒险世界。

    有意思的是。

    《Minecraft》于2009年05月17日试运营。

    在2019年5月17日,以1.76亿的玩家超过《俄罗斯方块》成为世界上最受欢迎的游戏。

    这个时间只用了十年而已。

    毫无疑问,这是一款近乎传奇的经典游戏。

    陆离打开积分商店,目光在琳琅满目的货架上移动,扫过一款又一款的游戏。

    最后,停留在‘我的世界’这一款游戏上。

    但有个问题。

    需要150点积分才能兑换。

    陆离直咬牙,这也太尼玛贵了!

    辛辛苦苦忙活了一个月的任务,也才拿到285点积分而已。

    而‘我的世界’这一款游戏就要用去一半多。

    算了,算了!

    舍不得孩子套不着狼。

    陆离把眼睛一闭、把心一横,点击兑换。

    【叮!恭喜你成功兑换《我的世界》,可在游戏栏提取游戏数据和编程代码。】

    兑换到手后,陆离反而松了一口气。

    随后,又接着寻找合适的冒险游戏。

    陆离的计划是在一个星期之内,接连发布三款游戏。

    目前,已经确定《我的世界》,还有以《古墓丽影》为蓝本,经过陈?改动的新游戏。

    其中一款是自由度超高的沙盒游戏。

    另外一款,则是动作类的冒险游戏,有明确的剧情走向。

    游戏内容大概就是在各处不同的险地进行探险。

    当然了,原游戏中的玩法和设定还是会保留下来的。

    主要是把各个地图替换成陈?去过的那些地方。

    如此一来。

    还要一款同样有着丰富的剧情内容,但自由度更高的冒险游戏。

    最后,陆离的目光停留在《只狼:影逝二度》上。

    这是一款第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏。

    在游戏中,玩家将操控一位忍者,拯救他的主人——

    一位拥有扶桑国贵族血统的皇子。

    并向他的天敌复仇。

    玩家会随着游戏剧情的不断推进,探索生死冲突不断的16世纪后期。

    在这个残酷的战国时代,玩家操控的角色要跟威胁生命的敌人对峙。

    通过活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手。

    在血腥的对抗中潜行、上下穿梭。

    与各式各样的敌人正面激烈交锋,一步步走下去。

    这款游戏的可玩性很高,剧情更是非常饱满。

    而且自由度非常高。

    此外,陆离之所以选择这一款游戏还有一个重要的原因。

    国内玩家对于这种番邦小国的历史都会感到好奇。

    加上最近热播一部关于唐朝的电视剧。

    剧中对于扶桑国遣唐使东渡做出详细的描述,同时也展示了那时候的扶桑国风土人情。

    因此,近期兴起一股了解隔壁这个小岛国的历史的潮流。

    陆离要是把这款游戏做出来。

    直接蹭一波热度。

    而且,雪莉也更好做出宣传方案了。

    【叮!恭喜你成功兑换《只狼:影逝二度》,可在游戏栏提取游戏数据和编程代码。】

    【叮!恭喜你成功兑换《古墓丽影:暗影》,可在游戏栏提取游戏数据和编程代码。】

    随着两道系统提示音接连响起。

    这次任务所需的冒险游戏全部准备好了。

    刚到手的积分还没有焐热,顿时只剩下60多点了。

    陆离感觉自己的心仿佛在滴血。

    但有失才有得。

    只要完成这次任务,积分还会再有的。

    如此安慰自己。

    随后点击打开游戏编辑器。

    系统并不是直接把一款已经做好的游戏传送过来。

    而是给出游戏数据、模组和代码等等。

    陆离得亲自做出来。

    打个比方,给你建造一栋房子的原材料、设计图纸,以及砌墙、打板和装模等技术。

    但需要你自己把房子建起来。

    不过还好,那些知识是直接传输到意识中的。

    并不需要慢慢领悟。

    陆离从游戏栏提取出来之后,直接原地成为一个顶尖的游戏设计师、编程师。

    几个室友都不知道跑哪去了。

    陆离非常悠闲地在寝室编写着代码。

    时光匆匆飞逝,又到了上班日。

    陆离先是叫来雪莉让她在这个月里准备好新的策划方案。

    目前关于‘植物大战僵尸’这一款游戏的宣传就先搁置。

    此外,还要在网络上放出他们启明星工作室即将发布冒险类游戏的消息。

    事先进行预热。

    雪莉虽然很惊讶陆离这么快又要制作新的游戏。

    而且还是从未出现过的冒险游戏。

    但她对游戏设计没什么兴趣,并没有多问。

    此外,雪莉把这个新的宣传方案当成一项挑战,看看自己能给陆离说的冒险游戏带来多大加成。

    交代好了之后。

    陆离又把三个室友叫到会议室,告诉他们即将制作几款冒险游戏的消息。

    其中一款以《古墓丽影》作为主线。

    然后陈?为主,朱边和王猛作为辅导一起改动与制作出来。

    把他们三个人关于制作游戏的思路和点子都放进其中。

    当然,主体的代码编程和模组构造还是由陆离来完成。

    另外的‘只狼’和‘我的世界’两款游戏。

    陆离是打算自己亲手改动。

    不过,主要还是对后者进行改动,比如道具、游戏随机性,以及一些玩法等。

    至于‘只狼’这一款游戏。

    陆离打算对开局的内容和难度做一些改动。

    其他方面尽量保持着原样。

    因为这款游戏是主打剧情,陆离可不认为自己的剧情构造能力比专业编剧强。

    重点还是对于‘我的世界’这一款游戏的一些改动。

    让广大玩家能够更快上手,体验到丰富的游戏内容。

    然后痴迷其中。

    要是不做改动,陆离担心这个世界的玩家接受不了自由性这么高的游戏。

    时间就这样一天天过去了。

    陆离利用《古墓丽影》的模组和代码把基本的游戏框架做了出来。

    陈?几人虽然做好了心理准备,并且之前已经剖析过‘植物大战僵尸’这一款游戏的源代码。

    但见到这款刚建立框架的新游戏时,还是愣了很久。

    原来这就是冒险游戏!

    不仅把丰富的剧情填充进游戏之中。

    还能模拟出类似于现实的动作系统,给人一种亲身经历的感觉。

    而且这种不断收集线索来推动剧情进展的模式也很新颖。

    让人迫切想要玩下去。

    陈?大喜若狂,尽管只有一个框架。

    但他已经知道,这就是自己想要制作的游戏。

    就像一座大楼只是打了地基和竖梁,已经能够想象出来建好之后的景象。

    朱边和王猛也是激动万分。

    这是蓝星游戏史上,从未出现过的游戏类型。

    陆离看到他们都是非常感兴趣,当即就决定闭关传授。

    于是,在接下来的时间里,一行四人几乎每天都是呆在会议室。

    有时候甚至晚上都不回去,直接在这里打起地铺过夜。

    陆离没有任何保留的传授。

    陈?等人认真领悟,并且不断去实践。

    在一个月的时间里。

    几人不知道编写了多少代码。

    基本上已经达到坐在电脑前、双手碰到键盘就下意识敲起来的地步。

    功夫不负有心人。

    经过没日没夜的学习,加上又有三年的游戏制作基础。

    陈?三人差不多把新的代码编程吃透了。

    对于冒险游戏的玩法、内容和构架也有了更深的理解。

    开始磨刀霍霍准备大施拳脚。

    陆离很欣慰,这三个家伙现在总算小有所成了。

    就算比起游戏公司的中级编程师也是不逞多让。

    可以正式算得上是自己的伙伴、搭档了。

    陆离又给出‘古墓丽影’这一款游戏的详细数据。

    然后让他们三个开始折腾。

    他自己则是开始试玩起‘我的世界’这一款游戏。

    只有真正了解和领悟游戏的精髓,才能更好的进行改动。

    因此,在接下来的一个星期里。

    陆离全身心投入到‘我的世界’这一款游戏中。

    这些天,他建造出现实中从小呆到大的福利院。

    也曾进入海底神殿,合成出海晶灯。

    还在末地城击杀了末影龙。

    林林总总的。

    用心去领悟和感受丰富多彩且高度自由的游戏内容。

    当然了,陆离同时也在关注着陈?那边的进度。

    尽可能帮着处理一些棘手的难题。

    就这样,他们那一款游戏的进度也在平稳增长。

    又过了几天。

    陆离已经大概玩透‘我的世界’这一款游戏了。

    不禁感叹道:“我的世界,永远的神!”

    这一款游戏开放式的自由玩法,真的是绝大多数游远远比不上。

    作为玩家,可以在游戏中做到各种自己想做的事。

    真的就像一个虚拟的世界一般。

    最后,陆离对游戏的前期开局进行一些改动。

    同时,也对游戏物品的出产和合成做了部分调整。

    另外,还增加一些新道具。

    而另一边。

    几个室友也昨晚第二个大地图了。

    也就是陈?之前去过的野人山原始丛林。

    这个大地图又包括丛林、大裂谷和裂谷深处的四万万宝塔之城等部分。

    游戏的主体模组使是用《古墓丽影》的。

    但具体的场景布置,主要由陆离来完成,另外也外包了一部分。

    还有立绘,建模等。

    也有一部分是外包,并且是加急完成的。

    为此,大概花了三百万左右。

    陆离总算知道了,制作游戏果然是非常烧钱的。

    要不是雪莉之前的宣传文案给‘植物大战僵尸’这款游戏带来上百万的新玩家。

    使得游戏平台的收益分成不少。

    要不然的话,现在还真拿不出那么多的资金。

    至于文案、剧情和进展等方面,则是陈?三人协作完成。

    按照原本的设想。

    陈?是打算要做八个大地图的。

    包括蓝星上的各处险地。

    陆离本想着先帮他们全部做完再一起发布的。

    但试玩了一会儿。

    陆离发现前两个大地图的内容已经足够丰富,玩家基本上可以玩一段时间了。

    随后,他把游戏要过来,对难度进行大幅度上挑。

    “我勒个去!老大你真打算不当人啊?”

    “就是,难怪玩家都说你是老折磨王,果真如此。”

    “老大,你直接把难度提高几个档次,这谁顶得住啊。”

    陈?三人不禁吐槽。

    他们在制作游戏的时候,下意识依照自己的水平在做了。

    所以只能算是正常难度。

    但陆离想要让玩家感受到不一样的难度。

    从而快速痴迷上这一款游戏。

    所以对游戏的难度进行调整。

    在不知不觉间,时间临近新学期了。

    明天就是正式开学的日子。

    陆离决定,也把‘我的世界’和‘只狼’这两款游戏放在明天发布。

    至于陈?他们做的,还得再好好测试一下。

    很快,9月16号了。

    刚过凌晨。

    陆离就以工作室的名义正式发布‘我的世界’这一款游戏。

    【作者题外话】:小可爱们,这一章是专属于mc的二合一大章节。

    内容加量不加价。

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