翻页   夜间
乐书网 > 脑回路清奇的主角们 > 幻就凸出一个实力飘忽不定?001

    天才一秒记住本站地址:[乐书网] https://www.leshuxs.org/最快更新!无广告!

    =回合条件制度的象棋猜想?=

    【1】第一种棋子运势模式?或者说棋子时机模式?

    每个玩家的9N+1次回合,?或?e能够吃?或?e;

    每个玩家的9N+2次回合,?或?啬芄怀择R或?兀

    每个玩家的9N+3次回合,炮或?能够吃炮或?;

    每个玩家的9N+4次回合,?或?e能够吃?或?兀

    每个玩家的9N+5次回合,?或?啬芄怀耘诨虺h;

    每个玩家的9N+6次回合,炮或?能够吃?或?e;

    每个玩家的9N+7次回合,?或?e能够吃炮或?;

    每个玩家的9N+8次回合,?或?啬芄怀攒?或?e;

    每个玩家的9N+9次回合,炮或?能够吃?或?兀

    时机象棋?每次回合只有特定子能够吃特定子?之前是一步之差能定输赢,现在是9或9N步之差能定输赢?

    所有棋子都可以将军和击杀将或???

    搞笑博弈象棋?

    【2】棋子多能模式?单一棋子时机模式?

    每个玩家有A棋子两个,B棋子两个,C棋子两个(复杂版中国象棋,是ABC棋子各四个)?

    第一种规则:每个棋子的移动方式不变,吃子方式改变

    每个玩家3N+1次回合:

    A棋子:以?或?e的方式移动,以?或?氐姆绞匠宰

    B棋子:以?或?氐姆绞揭贫??耘诨虺h的方式吃子

    C棋子:以炮或?的方式移动,以?或?e的方式吃子

    每个玩家3N+2次回合:

    A棋子:以?或?e的方式移动,以炮或?的方式吃子

    B棋子:以?或?氐姆绞揭贫??攒?或?e的方式吃子

    C棋子:以炮或?的方式移动,以?或?氐姆绞匠宰

    每个玩家3N+3次回合:

    A棋子:以?或?e的方式移动,以?或?e的方式吃子

    B棋子:以?或?氐姆绞揭贫??择R或?氐姆绞匠宰

    C棋子:以炮或?的方式移动,以炮或?的方式吃子

    第一种规则:每个棋子的移动方式不变,吃子方式改变

    每个玩家3N+1次回合:

    A棋子:以?或?e的方式移动,以?或?氐姆绞匠宰

    B棋子:以?或?氐姆绞揭贫??耘诨虺h的方式吃子

    C棋子:以炮或?的方式移动,以?或?e的方式吃子

    每个玩家3N+2次回合:

    A棋子:以?或?e的方式移动,以炮或?的方式吃子

    B棋子:以?或?氐姆绞揭贫??攒?或?e的方式吃子

    C棋子:以炮或?的方式移动,以?或?氐姆绞匠宰

    每个玩家3N+3次回合:

    A棋子:以?或?e的方式移动,以?或?e的方式吃子

    B棋子:以?或?氐姆绞揭贫??择R或?氐姆绞匠宰

    C棋子:以炮或?的方式移动,以炮或?的方式吃子

    第二种规则:每个棋子方式吃子不变,吃子方式改变

    每个玩家3N+1次回合:

    A棋子:以?或?e方式吃子,以?或?氐姆绞揭贫

    B棋子:以?或?胤绞匠宰樱?耘诨虺h的方式移动

    C棋子:以炮或?方式吃子,以?或?e的方式移动

    每个玩家3N+2次回合:

    A棋子:以?或?e方式吃子,以炮或?的方式移动

    B棋子:以?或?胤绞匠宰樱?攒?或?e的方式移动

    C棋子:以炮或?方式吃子,以?或?氐姆绞揭贫

    每个玩家3N+3次回合:

    A棋子:以?或?e方式吃子,以?或?e的方式移动

    B棋子:以?或?胤绞匠宰樱?择R或?氐姆绞揭贫

    C棋子:以炮或?方式吃子,以炮或?的方式移动

    第三种规则:每一回合吃子和移动棋子的方式都不同,然后三回合循环?

    每个玩家3N+1次回合:

    A棋子:以?或?e方式吃子,以?或?氐姆绞揭贫

    B棋子:以?或?胤绞匠宰樱?耘诨虺h的方式移动

    C棋子:以炮或?方式吃子,以?或?e的方式移动

    每个玩家3N+2次回合:

    A棋子:以?或?胤绞匠宰樱?耘诨虺h的方式移动

    B棋子:以炮或?方式吃子,以?或?e的方式移动

    C棋子:以?或?e方式吃子,以?或?氐姆绞揭贫

    每个玩家3N+3次回合:

    A棋子:以炮或?方式吃子,以?或?e的方式移动

    B棋子:以?或?e方式吃子,以?或?氐姆绞揭贫

    C棋子:以?或?胤绞匠宰樱?耘诨虺h的方式移动

    =阴阳军旗?=

    【1】两级反转模式

    每个玩家奇数次回合:出生是司令的棋子是司令;出生是军长的棋子是军长;出生是师长的棋子是师长;出生是旅长的棋子是旅长;出生是团长的棋子是团战;出生是营长的棋子是营长;出生是连长的棋子是连长;出生是排长的棋子是排长;一句话:出生是什么就是什么?

    每个玩家偶数次回合:出生是司令的棋子是排长;出生是军长的棋子是连长;出生是师长的棋子是营长;出生是旅长的棋子是团长;出生是团长的棋子是旅长;出生是营长的棋子是师长;出生是连长的棋子是军长;出生是排长的棋子是司令;一句话:出生时是正数第几的军衔,在本回合就是倒数第几的军衔,出生时是倒数第几的军衔,在本回合就是正数第几的军衔?

    【2】征兵和阵亡模式:

    司令吃掉排长,司令就暂时成为军长(除非一个回合不移动任何棋子,指定该司令征兵,该司令才可以通过一次征兵来让自己变成司令);司令连长=师长;司令营长=旅长;司令团长=团长;司令旅长=营长;司令师长=连长;司令军长=排长;司令司令=同归于尽;也就是说,每次攻击和被攻击,都会带来战损,需要用征兵来弥补战损;不存在强者连续通吃。

    军长排长=师长;军长连长=旅长;军长营长=团长;军长团长=营长;军长旅长=连长;军长师长=排长;军长军长=同归于尽;

    也就是说:排长=1;连长=2;营长=3;团长=4;旅长=5;师长=6;军长=7;司令=8;

    任何攻击和被攻击的一方大于被攻击和攻击的一方时:AB=A击杀对方之后被变成的棋子,A依旧能够通过B次征兵来变回A棋子出生时的军衔。

    任何攻击和被攻击的一方等于被攻击和攻击的一方时:A=B=双方同归于尽。

    →喷子兼或破壁人:继续啊?继续在军旗,象棋,围棋,跳棋,五子棋,数独,魔方,滑动拼图,华容道,21点,九连环,推箱子,接管道,俄罗斯方块,石头剪刀布,金木水火土上面做文章啊?
章节错误,点此报送(免注册), 报送后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待。