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乐书网 > 游戏时代:从制作我的世界开始 > 第42章 跳舞的线

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    (想一想觉得前一张的人数有点不合理,所以我已经改成5,000万了。)

    (并且前面第39章那个2亿人的不合理数据,你已经被我改成了4亿往上。)

    别看这次下载量提升的快,但这仅仅只是暂时的。

    毕竟这几款游戏每一款游戏的玩家都是有限的。

    而当这些玩家都下载完好游快报后,再想邀请更多的人来下载好游快报就困难了。

    毕竟你不可能无缘无故把人家一个陌生人拉入好游快报。

    而这些玩家们之所以很快就下载了好游快报,也仅仅只是为了那点福利罢了。

    如果留不住人。

    那依旧是没有任何作用的。

    过不了几天,觉得没用或者内存不足的玩家就直接把它删了。

    余烁思考了一下,

    现在解决了平台的问题,余烁要解决的就是这个问题。

    平台的可持续发展问题。

    不能光靠着自家的产品。

    集思广益。

    只有接受大家的作品,这个平台才能变得更好。

    所以就在玩家们还在欢天喜地的领着福利时。

    余烁已经开始思考好游快报的版本更新了。

    首先的首先,最重要的一步,就是给评分系统加上游玩时长。

    这样下来,水军的用处就大大降低。

    也能保证评分的真实性。

    确保这是真实的评分。

    至于别的。

    他已经有了一个大纲。

    关于怎么补充游戏平台的大纲。

    当然首先第1步还是宣传。

    他直接将宣传广告撒了出去。

    至少,先宣传预热再说。

    版本更新,也要不了三天的。

    ……

    傅强是一位独立游戏开发者。

    半年前他突然想到了一个好点子。

    如果他将游戏与音乐结合在一起,让玩家点击屏幕进行音乐节奏的配合,那一定会是一款好游戏!

    怀揣着自己对游戏的梦想,他就开始边学习网上的资料,边制作游戏。

    足足花了半年的时间,他可算制作好了这款他自认为非常好的游戏。

    并将其上传到了联合游戏平台上面。

    结果压根一个玩的人都没有。

    一点流量都没有。

    看着爆火起来的我的世界,但是又羡慕,又没有办法。

    他试着联系各大主播帮他宣传游戏,可是要么就是不理他,要么就是要很多钱。

    我的世界能够因此而火起来,仅仅只是一个例外而已。

    更多的人,更多的独立游戏开发者,都和他一样,没有任何办法。

    纵使他们有再多新奇的点子。

    也根本没有丝毫的展示空间。

    他曾经也想改变这个世界的游戏现状。

    可是他最后意识到。

    个人,终究敌不过资本。

    资本好像盘踞在他头上的利刃。

    想让他活他就活,想让他死他就死。

    这两天,他将游戏从联合游戏平台下架了。

    对于联合游戏平台,他已经彻底失望了。

    他无数遍的玩着自己亲手创造出来的游戏。

    无数遍的修着新出的bug。

    可是最终的努力,没有带来一点回报。

    反倒是他现在穷的快揭不开锅了。

    他的父母和亲戚在过年的时候已经责怪过他。

    说他不务正业,一天到晚抱着个游戏梦,还不如去厂里找个工作。

    他当场就发飙了,他的梦想,不是那么不值钱的东西。

    于是在与父母大吵了一场之后,他就离家出走了。

    一直到现在。

    出来还不到一个月,他的仅剩的那点存款都用完了。

    现在只能靠打工艰难度日。

    今天,他如往常一般在工地搬完砖。

    看着那可憎的工头的面庞,他不止一次的问着自己。

    自己坚持做游戏。

    到底是对的吗?

    追逐梦想,是否又是对的呢?

    他的梦想又是否是一文不值的呢?

    这几个问题围绕在他的耳边,一次次盘问着他。

    他突然就感觉眼前出现了两个他,一个是天使,一个是恶魔。

    天使鼓励着他,说:

    “坚持你的梦想吧,你总有一天会成功的。”

    这时候恶魔来插话了。

    “一天到晚成功成功,根本就不可能,别在那儿做梦了。”

    天使也是不服,立马反问道。

    “那你就甘心一天到晚在别人手底下干活?拿着勉强度日的工资?过着籍籍无名的一生?”

    傅强张了张嘴唇,似乎想说什么。

    恶魔却抢先开口了。

    “可是你又谈什么成功呢,这个世界上没有人欣赏你,也没有一个好的游戏平台,像联合游戏平台那种平台,根本就不可能让你成功!”

    “我...”

    傅强沉默了。

    关于这个问题他思考了很久,今天他彻底决定了,游戏不做了,明天他就回家陪他的父母。

    做游戏成功,终究只是他的黄粱一梦罢了。

    而当时做游戏,也只不过是凭着一腔热血。

    打开自己有些破烂的平板电脑,来到游戏文件夹面前,他按下了右键。

    鼠标缓缓移动到删除上。

    犹豫了半天,却不忍心真的将其删除。

    到底也是他用心做的游戏啊!

    这个时候屏幕上弹出了一个广告。

    “你也是游戏独立开发者吗,进来投稿你的独立游戏吧!”

    傅强愣了一下。

    就想将这个广告叉掉。

    可仔细一看,这个广告居然是好游快报的广告!

    是他最爱的朝汐公司发出来的广告!

    “如果是他的话,也许会有些不一样吧。”

    抱着这样试试看的心态,他点击了广告。

    立刻就被其中的内容吸引了。

    “投稿原创游戏,在实测趣味性通过后,将免费开启广告推送,并且在游戏正式上架后,可以免费为您寻找广告商……”

    巴拉巴拉的一大堆福利,直接就给他看懵了!

    原来投稿原创游戏有这么好的福利吗?

    他最在意的东西,也是目前最紧缺的东西。

    也在最显眼的1行上面。

    平台提供的广告商,平台将会收取5%的利润。

    这5%的利润总计之后会取2\/3投放到创新游戏奖项的奖金池里。

    第1名获得奖金池的50%+100万

    第2名获得奖金池的30%+50万

    第3名获得奖金池的10%+10万

    并且是免费参赛,不收任何费用。

    参赛总共参考三条因素。

    最重要的是游戏的创新性,其次是口碑,最后才到下载量!

    傅强看到这里眼睛都红了。

    朝汐我果然没看错你!

    对比什么都没有的联合游戏平台,这简直是好了千倍万倍。

    虽然奖金看起来并不多。

    但是对于独立游戏开发者来说,绝对不算少!

    他连忙找到报名渠道,想要联系报名。

    他费尽心机制作的游戏,终于有机会出名了!

    傅强给这款游戏命名叫做——

    跳舞的线!
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