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乐书网 > 游戏时代:从制作我的世界开始 > 第60章 这就没了?

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    一路只走主线的王老师看来,选择之间就是个摆设。

    形式上的问你一下准没准备好。

    然后就出去干架了。

    一路走上了一个天台。

    就见到了最终的boss,一个大型的蜘蛛机器人——犹大!

    王老师有些疑惑的是。

    这游戏流程有点短哈!

    他到现在才玩了三个小时不到就把主线要打完了!

    这个犹大肯定是假的吧,要不就是打到最后他逃跑了是不是?

    不然剧情没法推下去了!

    况且这个犹大异常的好打,除了有5条血之外,其他的攻击与手段和方式几乎连前几个boss都比不上。

    这更加坚定了王老师觉得犹大最后会逃跑的决心。

    “兄弟们,这才播了三个小时,我敢打赌,这个犹大等会儿血还剩最后一点的时候肯定会逃跑!”

    观众朋友们也觉得王老师说的对。

    然而令大家意外的是。

    一直打到犹大爆炸,犹大都没有要逃跑的样子。

    反而获得了犹大死亡的奖杯:

    “犹大的倒吊”

    观众朋友们顿时就懵逼了。

    “这尼玛不会真结束了吧!”

    “这就没啦?短小无力!”

    “12块钱买一个三小时的游戏?!!剧情也垃圾的要死!你闹呢!”

    “朝汐这波搞什么鬼!”

    “就这就这?这么短?这么无力?”

    “……”

    王老师这边,旁白居然已经开始说结束语了!!!

    「犹大终于死了」

    「她的目标达成了」

    「城市的曙光逐渐升起」

    「对于弥城来说,它终于获得了自由」

    「而我们的艾希呢?」

    「她会等待她的下一个启示」

    「没错,就像她这次的旅途一样」

    此时的屏幕上出现了一个黑洞似的东西,将游戏画面扭曲吞没。

    「她一定会再一次,出现在你的眼前」

    「是的,艾希的使命,远未结束」

    随着这句话的结束,游戏画面完全黑了下来。

    接下来居然弹出了制作人员的名单!

    “旁白以及制作人

    英明神武的庞白君

    关卡设计

    不知变通的斯对吉

    战斗……”

    这份制作人员名单还贼离谱,完全就像是来搞笑的一样!

    出现一堆奇奇怪怪的名字不说,还在前面加上了各种形容词。

    仿佛只是为了取悦你,让你开心。

    制作名单很快看完。

    伴随着一阵脚步声以及一道关门声,游戏来到了结局的剧情。

    “

    不可名状、不可预测、不可知的命运。有多少重世界因此破碎,有多少人为之疯狂

    也因此,犹大才会成为倒吊者,悬于时计塔之上

    可惜,此时的犹大才知晓死灵抄本以及主之名的真意

    最后,黑星降世,一切都将化为虚无

    ”

    看的是王老师和观众朋友们一头雾水。

    什么玩意儿?

    不是拯救了世界吗?

    怎么最后什么黑星降世,一切都没了!

    什么鬼啊?!

    ……

    网上顿时充满了对艾希的不满。

    艾希的评分也在5个小时后掉到6.6。

    打差评的理由要么就是“宣传上说是动作和剧情类游戏的融合,光顾着动作了,一点剧情没有。”

    要么就是“旁白是很好笑,可是这剧情也太流水了吧,而且内容太少!”

    短短5个小时,很多人虽然注意到了不少结局后面的隐藏剧情。

    但那短短的剧情根本无法让人看懂什么。

    比如在达成奖杯“神的90亿名字”之后的那段短剧情。

    “主的名字千千万,达哈尔为了得知主所有的名字,开始计算主的姓名

    传说当神的九十亿个名字披露于世时,真正的神明便会附身于神选之子

    由此带来‘永恒’”

    完全看的人一脸懵。

    就算加上达成这个成就时,一路上来的话,也并不能看懂什么。

    反而给人带来了一种突兀的感觉。

    刚刚我还在很欢快的调戏旁白,突然不小心一路走过来就触发了一个结局。

    这结局还莫名其妙的。

    如此一来,想要玩剧情的玩家没有看到想看的剧情。

    想要调戏旁白的玩家,却老是被各种奇怪的东西打扰。

    两边都不美。

    难受的一匹!

    ……

    王老师很快联系了余烁。

    但是余烁的答复居然是:

    “游戏的内容没那么简单,探索还是要靠你们自己!”

    王老师没搞懂,只能接着去探索各种结局。

    硬是播了6个小时!

    ……

    企鹅

    王孝川此时眼睛放光。

    朝汐这回可算是翻车了!

    自从艾希内测以来,他就一直盯着官方和玩家们的动向。

    如今看到朝汐游戏底下一波差评,人都要开心飞了!

    这不得雇一波水军狠狠的黑!!!

    至少要让朝汐一年内拿不出更好的游戏!

    于是他连忙上报马晕。

    马晕一看。

    哦~

    朝汐游戏翻车了!

    还是品质翻的车!

    这不趁机黑一波,以后能不能找得到机会,还不好说呢!

    于是他大手一挥,同意了王孝川的想法。

    果然,人总有失误的那一天!

    不过朝夕的这次失误让我逮到了,那指定没他好果子吃!

    咳咳,串台了哈。

    ……

    仅仅一晚上,艾希就被黑上了热搜。

    什么“朝汐新作垃圾换皮拿来赚钱!”

    什么“朝汐开始做大了就开始坑玩家们的钱了!”

    甚至还有“辣鸡朝汐,消费玩家信任!牛头不对马嘴!”

    余烁仔细看了一遍。

    发现这些帖子虽然名字不一样。

    但是主要话题都是围绕着“剧情垃圾”这一点来的。

    因为他在宣传上有说过。

    “艾希是一款将动作游戏与剧情游戏结合的游戏”

    这些喷子和黑子就是抓住这一点不放。

    哪怕艾希的打击感和战斗系统都做得非常出色。

    他们也不管。

    你动作游戏做的再出色又怎么样?

    你剧情不行啊!

    就和旁白顶两句嘴,一点深意都没有。

    你剧情就是不行!

    这属于消费玩家信任,宣传与实际不符啊!

    对此余烁也是非常无语。

    说别的还好。

    说艾希剧情不行?

    你好好玩了没有?!

    哪来的网络云喷子?!

    艾希的剧情哪怕是放在前世也是优秀级别的。

    放在这个世界那更是没得说。

    最关键的有一点就是。

    这个世界的克苏鲁,是龙国人提出来的!

    并且是在明朝的时候被提出来的。

    只不过被人们当成异想天开,很少有人去提,并且也一直不温不火。

    这也是当初为什么余烁会选择制作这样一款游戏。

    做的好了,不仅在国内国外都可以出色。

    还可以诱导国外玩家进行文化输出!

    尽管在前世这本来就是外国的文化。

    但是余烁不管,在这个世界,克苏鲁就是咱龙国人提出来的!

    咱祖先就是牛!
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