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观众们本以为足球已经够新奇有趣,却没想到接下来的篮球赛,更是因其更加紧张激烈的节奏让赛场的气氛一再升温。
飞快的进攻防守,闪避跳跃,外加异世界各种奇幻的灌篮投球技能,别说从未见过篮球比赛的观众,就连鲤鲤也看的目不转睛,视觉冲击简直比《灌篮高手》还要过瘾。
这一个下午,所有人都忘记了他们来之前所下的赌局,赚了还是赔了,钱多还是钱少,此时都不再那么重要。
无论是普血种族还是亚神种族,不知有多少人喊哑了喉咙,拍红了手臂,又不知有多少人在赛场上结交了朋友、结缘了恋人。
明明只是一场游戏而已,却似乎有种类似战争一样的魔力,能及其快速的让所有人的参与其中,牢牢牵扯住心弦,为此产生浓郁的集体荣誉感。
虽然地下城第一场大型赛事最终以普血种族足球2:3,篮球98:101落败魔族落下帷幕,但仍旧给了普血种族莫大的信心,像一针强心剂,证明了亚神种族也有被击败的可能。
观众们高声呼喊着队员的名字,每一位表现出众的选手及其球衣上的号码,都被众人铭记在心,他们甚至意外而荣幸的获得了同《钢铁勇士》同等的待遇,他们是钢铁之城最受瞩目的明星!
“加油,下次,下一次我们一定能赢!”
而作为胜者,魔族并没有欣喜若狂,他们的自尊心不允许自己赢得如此卖力,不少人开始认真审视普血种族的优点,不再把他们当做蝼蚁一般轻视。
如此一来,魔族观众的矜持冷静反倒赢得了不少普血种族的好感,毕竟在失败者面前,胜利者的谦虚往往显得风度十足,况且众人皆知,这些胜者以往根本没有‘谦虚’这种美德。
“下次,下一次一定让你们输的心服口服!”
身为足、篮四支球队的总教练,霍奇的心情十分复杂。
由于同比赛双方都有紧密联系,所以为保证赛事的公正,在赛场上他并没有教练指导权,打成什么样全凭队员自己的职业素质。
本来他以为谁输谁赢对自己来说其实不太有所谓,但真当比赛开始,他还是忍不住自己的精分。
一面是因身体条件和基础过弱,而倾注了大量心血培养的贫民窟球队,一面是自己的本家,跟自己有相同血统的魔族,使得赛场每进一个球,每发生一个失误,他都要先高兴几秒,在生气几秒,可谓全场揪心第一人。
等到终于吹响计时的哨音,他整个人都像虚脱了一般,缓缓滑落到座位之上,面对球员们最后望向自己,急急与他分享喜悦时,这位号称魔族第一奸诈的男人,竟然差点流出了欣慰感动的泪水。
“卧槽,我那私生侄子呢,我一下午都没来得及找他!”
本场比赛结束,最大的赢家是地下城,毕竟体育□□并不只有简单的猜胜负这一种下注方式,还有开球、比分等很多种更为详细精准的玩法。
后者赔率更高,也更能吸引玩家下注,但对于连比赛规则都没搞明白的观众来说,无疑就是举着钱包来给鲤鲤送温暖。
不过比赛最大的受益者却是贫民窟的选手们,今日之后,这些身处社会最底层的人群,除了祈求自己天生便能拥有超强魔法天赋之外,终于有了另外一条改变命运的途径。
这条路极难,同时又既简单,它被称作‘足球\/篮球梦’。
………………
八点之前,赛场观众们都从专用传送通道离开,此时的颠倒屋门口已经又围满了人,只等着做今日新开业的五层的第一批顾客。
客人的期待与亡灵们的恐惧成正比。
他们已经千年几乎没有接触过活人,如今忽然让他们光明正大的吓人,底虚畏惧的反而是他们自己。
也说不清楚这种退怯是因何原因,反正就是觉得这项工作怪怪的,人鱼公主更是莫名其妙。
怎么会有人没事找事,专门喜欢被别人吓着玩?
然而事实证明,经过上千年的漫长时间,如今活人的脑回路确实跟她们那时候大为不同。
当发现五层新建了恐怖探险屋时,客人们尖叫声的含义明显不是出自恐惧,而在工作人员介绍前几日地下城出现的亡灵,就是五层恐怖屋的新员工后,他们浑身散发的兴奋之光,更是能晃花隐身前来打探的亡灵的眼。
不过听上去刺激的事情,等真到了身体力行的时候,还是难免会让大多数人为之犹豫却步。
五层待客厅,恐怖屋入口处围了好多人,有伙伴,有情侣,还有兄弟姐妹等有着亲属关系的同行者,小队最多四五人,最少只有一人,皆相互对视观察情况,看来大家都不想做第一个吃螃蟹的实验品。
工作人员机灵而体贴的再三保证游戏十分安全,救援小队会及时为各位客人服务,并表示可以组团进入,每次进入者最多十人,最少五人,且作为第一批进入者,无论是否通关,都可以领取‘探探大礼包’,其中包括《探探最强勇者》徽章,和地下城的门票及周边产品。
听说可以组团,大家心里总算有了几丝底气,一个由五人组成的佣兵小队站了出来,成为了首批游戏挑战者。
在工作人员的建议下,佣兵小队的首次尝试保守的选择了初级难度,其中没有机关,亡灵的数量也会减半,且大概率不会主动发起攻击。
当然在保证玩家体验的同时,也需要保证员工的生命安全,及地下城的建筑安全,所有参与者所使用的武器魔杖等都不允许带入,会替换成经地下城的复刻版本,视觉效果差不多,但攻击性会削弱,以至其不具有足够致命性和破坏性。
地下城自开业以来对于武器的管制一直都比较严苛,所以这点并没有引起顾客太强烈的抵制,况且每位游戏玩家的门票都附赠了巨额保险,如果真出现意外,赔偿金额足够他的家族好吃好喝挥霍百年。
佣兵小队做的本就是刀口舔血的买卖,故而参与的才能如此痛快,活着有奖品又有趣,死了也比他们做一辈子佣兵挣得多,怎么算这笔买卖都不亏,全当他们接了一个新任务不就得了?
抱着这样的心态,五人一踏入恐怖屋大门,就立刻举起武器严阵以待,周身散发着浓郁的战斗之意,搞得暗中观察的亡灵们也不由跟着紧张起来。
“这是要干嘛?还真要打一架?不是吓唬吓唬就行了吗?”
以凯蒂的地位本来不用参与到这场打工行动中去,但考虑到自家人都是第一天上班,对于工作内容和场地都不熟悉,也没什么经验,怕到时候再惹出点什么麻烦,只好顾不得辛苦亲自监督指挥。
“慌什么,你看他们那副蠢样子,什么都没有就吓成这样,咱们连魔族都能玩弄于股掌之中,对付他们岂不是容易的很?”
问话的亡灵挠挠头:“可这不是敌人,是客人啊,人鱼公主说千万不能把客人弄死弄残,不然到时候不仅会扣工资,还会罚掉游戏时间的呀。”
他所说的游戏时间不是客人们的游戏时间,而是白天属于亡灵的游戏时间。
鲤鲤没好意思黑心的把凯蒂手下所有亡灵都拉过来工作,而是将亡灵分成了三批,三班每日轮替,这就导致了实际上每位亡灵一个月能玩的日子只有三分之一,如果再被扣去一些,那每个月连六七天都玩不了,对于亡灵本灵来说简直是莫大的残忍。
凯蒂恨铁不成钢呵斥道:“那你不动手不就行了,实在不行你干脆就站在他面前盯着他,他要是攻击你,你就往墙里钻,他又钻不进去。”
有了首领的指导方针,亡灵们终于找到了新岗位的工作方向,但凡找到机会,就出现晃几下露个脸,对方一动手就消失,等对方缓过劲儿来再次出现。
如此一般,亡灵们无意间竟掌握了吓人的精髓——神出鬼没、一惊一乍。
前几日亡灵大闹地下城的时候佣兵小队并不在现场,一开始看到恐怖屋里只有几个莫名其妙的器具,还信心满满以为工作人员和部分客人夸大其词,亡灵什么的根本就是骗人的。
但在第一次见到真正的亡灵之后,几人当场就险些被骇破了胆,待他们条件反射般举起武器准备反击,亡灵却像幻觉一般消失的无影无踪。
接下来每当他们神情略有些放松,亡灵就会再次出现,而且出场方式一次比一次有创意,开始只是直面相迎,后来什么头顶,柜门,走廊拐角,只有他们想不到,没有亡灵做不到,就连外形也越来越丑的出其不意。
偏偏他们还不能闭着眼睛往外冲,没有线索指引,没有密码开门,在这破地方连方向都找不着,很可能走了半天又回到原位,又或是被困在某处角落,进进不去,出出不来。
好在初级难度没开土、火、水三屋,不然恐怕这第一批观众就得被救援组抬出去。
佣兵越玩越恐惧,脑子逐渐混沌外加剧烈的体能消耗,让他们一个一个满头冷汗身体直颤。
但亡灵们却是越玩越上瘾,甚至开始相互攀比谁吓人的本领更优秀,每当他们计谋得逞,还会发出阵阵开怀大笑,尖锐的声音给佣兵们受伤的心灵直接带来了二次打击。
“这个工作好,我想在这里工作一辈子!”
“这是个什么破游戏!老子不玩了!快放我出去!”
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