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“人比人气死人,我比你能强一点,至少还知道工作台怎么做了。”
“天啦噜,这简直是不让人活了!谁能来教教我怎么合成武器和工具?”
频道里的吵吵闹闹和各项言论,都不是林诚所关注的目标。
他现在担心的是时间。
目前时间已经临近傍晚,差不多再过几个小时的时间……
这个世界就要迎来第1次夜晚!
突然放冷箭的骷髅弓箭手,以及成群结队朝着玩家进攻的僵尸,还有那些猝不及防便会在身后自爆的爬行者,都将会成为玩家度过夜晚最难缠的对手!
“救命!我身后怎么出现了一个拿弓箭的骷髅?!”
“什么鬼东西?我正在前面走着走着,忽然出现一个东西,直接把我炸没血了!”
“谁能给我一些食物?有借有还以后一定会还给你的!我快要饿死了!”
公屏上,各路玩家久久的讯息频频出现。
但这只不过是生存的开端!
林诚根本就不慌,他现在位居地下,除非是挖到了天然矿坑,否则根本就不会碰到刷新的怪物。
在其他人被刷新出来的怪物追的到处乱窜的时候,林诚已经挖了整整一晚上的矿。
同时这也就体现出了多带一些原木的好处,若是没有白天在地面上采集的原木,制作火把也将会成为一件难事。
挖矿没有火把,面前是什么都看不清楚,万一要是跟矿坑里面的怪物来了一个直面暴击,恐怕心脏病都得被吓出来
直到最后背包即将要被占满,林诚这才停下他的第一波挖矿行动。
看着背包里装的满满当当矿物,林诚如释重负的松了一口气,通过一晚上的收集,他整整挖到了两组的钻石,除此以外,还有15组铁矿石和5组金矿石。
这一路挖过来,路线几乎是随机变通的,想要原路返回当然是很不现实的。
所以就只能垂直向头顶去挖!
林诚拿起手中的铁镐一路向上挖掘,呈现阶梯状的挖掘方式,能够让他更快更便捷的到达地面。
当面前的方块由原石变成泥土的时候,林城就知道他已经快要到达地面了。
两块泥土方块被石铲推平之后,很快就露出了外面即将要露白的天色。
此时的时间,为凌晨5点。
即使一夜没睡,林诚仍然没有感觉到疲惫,只是身后传来了一阵嘶吼声,让他浑身一震!
作为一个纵横游戏多年的老鸟,林诚下意识的认定身后的是僵尸。
回头一看,一个浑身绿油油的怪物正在朝着林诚逐渐靠近。
若是换做其他的玩家,必然会扭头就跑,但林诚没有。
区区僵尸,何足挂齿?
拿出刚刚打造好的铁剑,林诚走上前去就劈出了一剑!
这一剑伤害不低,竟然直接打掉了僵尸1\/4的血量照,现在这个伤害继续挥砍三剑,便可以成功击杀这头僵尸!
又是一剑劈出!
僵尸头顶的血条再次下降了1\/4!
而这头僵尸被铁剑的攻击击退,始终和林城保持着一个相对而言安全的距离!
靠着这样拉扯,僵尸头顶的血条很快就被打空!
“叮!恭喜你击杀僵尸!获得功勋1点,经验值10点!”
“叮!剑术经验+1!当前剑术等级:0(1\/10)!”
“当前玩家功勋余额:1!”
林诚看着自己的功勋余额,不禁无奈的摇了摇头,这里的功勋可以理解为是金币。
而玩家之间的交易,以及和系统商店的交易都需要花费功勋。
背包里的这些铁矿石和金矿石之所以没有被他全部都烧成铁锭金锭,是因为他记得有一个NPC是专门收购矿石原矿的。
只要是找到那个NPC,前期的功勋问题,便可以迎刃而解!
而在僵尸被击败的地方,赫然有一个物体掉落。
林诚没有去捡。
从轮廓上看,几乎可以断定是腐肉。
腐肉是僵尸的掉落物之一,也是最常见的僵尸掉落物,但这种东西对于前期的生存而言几乎没有什么帮助。
从某种意义上来说,腐肉虽然算得上是一种食物,可是吃了之后会给自己施加负面buff。
除非是快要饿死了,否则也不会有人选择去尝试腐肉。
除了掉落的腐肉之外,还有一个闪光的球形物体,这便是经验球。
在触碰到经眼球的一刹那,经验调理的经验再次上涨了一些。
这个世界获得经验的途径有很多。
铁矿放进熔炉之中烧成铁锭,也可以获得经验,挖掉煤炭和红石、青金石是以及钻石、绿宝石这一类的散落物体,也会有经验球掉落。
只是经验的多少不同罢了。
一晚上的挖矿以及刚才击杀的这一头僵尸,也是成功让林诚的等级提升到了二级。
等级升到二级就意味着他有了一次免死金牌。
死亡一次,掉落50%的等级,而最少掉落的等级是一级,容错率暂时有了些许提升。
但是依旧不容乐观……
就在此时,身后传来了咔嗒咔嗒的声音。
不远处的像树后,赫然站着一个骷髅弓箭手!
林诚仍然没有要撤退的意思,骷髅弓箭手这种远程攻击的怪物较于僵尸和爬行者来说,的确难缠一些。
但并不是完全没有办法。
骷髅弓箭手弯弓搭箭,直接一箭射出,速度很快!
林诚像旁边的橡木跳跃,在弓箭触碰到他的一瞬间,成功躲在了橡树身后。
而这一箭也被橡树挡了下来!
利用骷髅弓箭手重新蓄力攻击的空隙,林诚立刻疾跑上前,快速劈出一剑!
骷髅被短暂地击退了一段距离,可手中弯弓搭箭的姿势,仍然不曾减缓!
林诚再次向旁边跳跃,这附近是树林,能够给他提供庇护的掩体不少。
只要将地形合理运用,完全可以无伤刷怪!
在骷髅被击杀的那一刻,耳边忽然响起了一道提示音效!
“叮!恭喜玩家成功斩首怪物!获得:骷髅头颅×1!”
“斩首:每个玩家都有1%的概率斩首怪物头颅,斩首获得的头颅可用于称号兑换,不同的称号可以给玩家增加不同的能力和属性!”
“具体的称号系统将于玩家等级10级时开放!”
斩首了!
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