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乐书网 > 异世界召唤师狂想曲 > 第21章 进阶技能(二)

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    召唤单位的上限是会相互影响的,被占用的精神属性不会因为施法者召唤其它类型的召唤单位而重新计算,也就是说,假如张诚升到了10级,精神属性加到了21点,他可以最多召唤7+3只幽灵狼,或是3只幻影守卫,但绝不会出现7+3只幽灵狼与3只幻影守卫同时出现的情况。

    虽然张诚也可以选择学习幻影守卫技能,用它和狼魂幻影进行召唤单位混搭,比如1只幻影守卫,5+3只幽灵狼,在保持召唤数量的前提下,也能保证高端战力的存在。

    不过,当他看清了灵魂剥离、灵魂奴役两项技能的说明后,眼睛一亮,原本踌躇的神色一扫而空,顷刻间就做出了决定。

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    【灵魂剥离】

    类别:召唤系法术

    属性:无

    消耗:5法力\/发

    说明:施放该法术后1分钟内击杀命中的目标,战斗后会掉落对应的灵魂石,注意,目标的等级不可超过施法者自身,且不得为试炼者或精英及以上等阶的魔物,若在限定时间内未能击杀目标,该目标会在5分钟内持续免疫本技能效果

    【灵魂奴役】

    类别:召唤系法术

    属性:无

    消耗:随机

    说明:往灵魂石中,灌注与其灵魂本体等级相等的法力后,在战斗中可以通过消耗这枚灵魂石,来将其中的灵魂召唤出来为施法者战斗,召唤单位的属性与本体同,且拥有法力凝聚的虚拟实体,不会受到召唤上限限制,持续时间为20分钟

    注意:使用的灵魂石等级,不能超过试炼者自身的等级,且召唤虚拟实体的过程,属于使用特殊道具,并不属于施展召唤系法术

    【灵魂石】

    品质:特殊

    效果1:直接使用,获得持续一定时间的增益BUFF

    效果2:附魔、工程、炼金、阵法等职业技能素材

    说明:封印了灵魂的特殊晶石,因其蕴含的能量拥有极高的法力亲和性,所以是优秀的法力引导材料,用途非常广泛

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    灵魂剥离、灵魂奴役,这两个技能完全是为了彼此的存在而生的。

    只要在平日的战斗中,尽可能通过灵魂剥离技能收集各种类型的灵魂石,并利用灵魂奴役的技能,往其中灌注与其等级等量的法力,就可以在必要的时候,一口气召唤出持续20分钟的庞大军势。

    “时间持续的虽然很短,但作为一张底牌,已经足够了!”

    默默的盘算着这两个技能的收益,张诚的大脑飞速的运转着。

    法力的恢复速度是3分钟1点,自己49点法力在不浪费的情况下,可以一口气获得9枚灵魂石。

    假设它们都是4级,也就是需要36点法力灌注,需要1小时48分钟,再等法力值恢复到满数值,又需要2小时27分钟。

    也就是说,自己在大约4个小时的时间内,就可以储备9个无召唤上限的Lv4级召唤单位,一天的话,大概能积累36个。

    而试炼任务期间,试炼者们的物品栏最多只有30格,即使张诚再购买背包作为外界运输载体,在不影响正常行动的情况下,最多装上10个,也就是总计能带着40个灵魂石,这个数量最多两天就能够凑满。

    甚至在凑满数量后,张诚还能够通过以战养战的方式,一面消耗低等级灵魂石战斗,一面利用期间恢复的法力,获取灌注更高等级的灵魂石,滚雪球的方式增强底牌的实力,将囤积的灵魂石整体质量提高。

    试想一下,在进入了山中之塔,见到了地龙兽后,张诚除了召唤出10只幽灵狼,更在抬手间弄出40多只实力更为强大的召唤生物。

    在战术师技能的加成下,又有埃尔基这样一位优秀的枪术师队友配和,试问有什么怪物能抗住这持续20分钟的凶残围攻呢?

    “咕嘟~”

    想到这里,张诚兴奋的吞了一口口水,抹掉了额头那层油腻的汗珠,丝毫没有犹豫的在姆班巴与帕革乌两个法师那里,接下了灵魂剥离、灵魂奴役这两项技能的学习前置任务,在指南书上检索了一阵后,又顺便领取了一个精神系法术精神冲击技能的学习任务,打算作为后面对付地龙兽的手段。

    “前往东郊公共墓园地下墓室,击杀Lv5精英单位骷髅勇士,将其掉落的魂焰带回,姆班巴法师将会传授技能灵魂剥离。”

    “携带帕革乌法师交予的魔法装置,前往西郊腐烂沼泽指定区域,以此装置尝试净化沼泽死气,并击退前来破坏装置的敌人,帕革乌法师将会传授技能灵魂奴役。”

    “前往姆班巴与帕革乌的研究塔后的地下水道(单人镜像副本),消灭盘踞在其中的巨鼠,帕革乌法师将会传授技能精神冲击。”

    “啧,前两个任务看起来都有些难度,明天得和埃尔基好好商量一下了。”

    从法师塔里走了出来,精神有些亢奋的张诚发现自己一时也不困,索性直接按照指南的指引,来到了位于镇内训练场旁边的小屋,尝试着完成战术师的转职任务。

    转职任务很简单,在战术师职业技能导师,银钟镇第四民兵团长哈维的引导下,进入单人战场镜像副本。

    在副本中,不允许试炼者使用战术师技能以外的能力直接介入战斗,只能以指挥官的身份,指挥3个民兵团,共计120人的银钟镇民兵部队,击败同等数量与种类的敌方山贼军团,这期间,无论是我方部队全灭,还是作为指挥官的张诚被敌人攻击到,都会判定为任务失败而被传送出去,试炼任务进入1小时的冷却期。

    “蛮简单的嘛!”

    听完了哈维的介绍后,熟悉各式即使战略类游戏的张诚,对这个颇有特色的转职任务有相当大的信心。

    双方的兵力配置完全一样,甚至连战场的地形都是对双方影响最小的大平原,在这样的环境下,双方部队将会展开正面决战,直至一方部队全灭。

    看似公平之下,实则暗藏玄机。

    乍一看,双方兵力配置相同,完全是势均力敌,但仔细一想,试炼者作为指挥官,不能直接参加战斗,更不能被敌人攻击到,等于平白多出来了一个巨大的弱点,部队调动根本无法和对方一样自如。

    但凡事有利有弊,这个弱点在这次的战场任务中,却偏偏不能算作弱点。

    双方摆开架势准备开战前,试炼者有3分钟的时间调整部队阵型,等到计时结束,对方的部队就会毫不留情的冲杀过来。

    也就是说,看似是两军冲阵,实际上可以转化为阵地防守,试炼者只需要调整好阵型进行防御,不仅能将指挥官的弱点遮住,更能以逸待劳,形成防守优势。

    “弓箭手排成两列上前,长矛手方阵松散排列,在后方两侧待命!”

    进入战场后,观察了一眼敌方部队的方位,张诚第一时间开始了战前调整。

    双方的120人队伍共有3个兵团,1个短弓兵团,两个长矛兵团,都是穿着普通布甲的轻甲部队,防御力低下,极易受到伤害,但优点是行动轻便,不容易出现负重疲劳。

    “咦?用长蛇阵进攻?”

    摆好了防守阵型后,站到弓箭手阵型内进行观察的张诚,在看清对面的阵势后,几个问号缓缓地在他脑袋上方升起。

    对方的3支部队,正按照长矛方阵依次在前,弓箭手靠后的排列,如一条长龙,正快速的逼近。
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