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乐书网 > 开局制作初代自走棋,全玩疯了 > 第69章 全球首死

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    “嗷歪~哇呱~~”

    声声怪异的“蛙叫”持续着,

    哗啦啦——

    沼地的水面被群生物搅动,泛起涟漪,

    p神也看了刘哥之前的直播,进游戏就得靠自己摸索,

    兽人高大的身形,朝那群生物迈去。

    随着p神走近,不远处的枯树底,生物的真容浮现!

    (一群水猴子?!)

    (这是河童!)

    (河童没这么小吧,看着像是一只……鱼?)

    角落中几道身影窜动,体型很小,约莫只有兽人的三分之一高,

    由于p神所处的沼泽地背阴,光线稀疏,且天色貌似也在不断变暗,

    从镜头中只能勉强看清这群“小东西”,整体呈现“鱼”的形态,身下还长着四肢,

    p神完全不带犹豫,径直上前,

    直到距离足够,对方的信息显示出来,

    【黑鳍鱼人】(生活在黑角沼的鱼人族群,拥有自己的部落)(等级:???)

    一般来说,这种标注了问号,无法查看信息的生物,都不是好惹的主儿,至少刚创号的p神惹不起。

    但p神却没有撤退的意思,他边走边挥舞了几下手臂,

    他这是想要作战?!

    待p神大步上前,那群正围着一圈啃食着什么的鱼人,

    瞬间集体回头,盯着这位突然出现的兽人!

    这里足足有五只鱼人!

    “歪嗷!”

    一声令下!所有鱼人像是被激活了一般,全朝p神飞扑而来!

    他们原本是双足站立的形态,可跑起来竟成四肢并用,速度极快!

    p神见状本能用双手护在身前!

    可五只鱼人齐上阵的攻击过于猛烈,唰唰两下!画面变成了灰白色。

    (p神竟然是全球首死,这我是没想到的。)

    (那几只叫“鱼人”的东西也太恐怖了吧,看来部落确实是地狱,开局就要死。)

    (兄弟们,有没有一种可能,是p神主动挑衅的,明明沼泽不远处我看到有条路啊!)

    【角色死亡,现进入灵魂世界,灵魂传送至地图最近的墓地】

    【灵魂世界与主世界不能产生任何的互动】

    【玩家需以灵魂状态,找到自己在死亡地点的尸体,方可完成复活】

    【复活时会清空角色身上所有buff,且恢复10%生命值与能量】

    【灵魂状态下,你的移速提升50%,且拥有水上行走的能力】

    p神的画面中,弹出一连串对死亡和复活的解释,

    这便是李瑾对《巨龙之乡》玩家死亡设计的惩罚机制,

    在前世中,以灵魂状态从墓地跑回死亡地点进行复活的行为,被称为“跑尸”。

    玩家经常会因为一只强力怪物,持续死亡,一连跑好几十次的尸,

    甚至在野外遇上敌对阵营的玩家,将你击杀后,就硬是守在你的尸体边上,

    你一复活,他就再将你击杀,这就是相当恶心的“守尸”。

    当然,因为各种原因存在,例如玩“跑酷”到达的山顶、树顶等各种极端位置,死后很难再到达,

    亦或者死亡在怪物的边上,一复活就被再次击杀。(类似于守尸)

    玩家还可选择在墓地直接复活,但需要接受一个长达半小时的虚弱debuff,以及装备耐久大量减少的惩罚。

    总之,虽然不会掉经验、道具,但就是让你死了难受。

    p神搞明白了复活流程后,便开始往自己的尸体前进,

    李瑾考虑到这个地方是玩家出生之地,便将该图的墓地放在了不远处的山丘,方便玩家跑尸。

    很快,p神再次复活,不过他的状态却只有10%,

    最可怕的是,他此刻的位置卡在了鱼人的攻击范围边缘处,

    但凡他再走上前几步,鱼人们的进攻便会再次接踵而来!

    “别,别,别!哎呦!”

    李瑾看着p神的操作,嘴里急切叫喊着,最终还是不忍看,闭上了眼睛。

    没错……复活后的p神,竟然又想着主动挑战鱼人群!

    结果,当然只有两个字——扑街。

    (这——不是明摆着打不过嘛,p神好纯。)

    (看得我有点脑淤血。)

    上帝给你开了一扇门,至少会帮你带上一扇窗……

    李瑾现在倒是看出来了,拥有自走棋顶级理解和天赋的p神,玩起mmorpg来,竟然愣得发慌!

    就像有的人玩fps游戏是一绝,但玩起moba游戏却像个脑瘫,是一样道理。

    这群鱼人,其实就约等于是人类出生点的悬崖,(人类雪原要是开局跳崖,最近的墓地点就在山顶,并非山下。)

    原本,李瑾在兽人的出生地上设有高等级的群居鱼人,也只是想让一些极具探索心、有路不走的玩家,提前体验一下死亡惩罚机制。

    但李瑾没想到p神不是探索心,这是愣头青啊!
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