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进入虚拟城镇完毕。
等待居民玩家上线。
居民玩家上线完毕。
比赛正式开始。
说是虚拟城镇,显示在屏幕上也只是一片黑色的操作界面。
操作界面上密密麻麻分布着两千多个亮点,点击的时候会跳出一长串识别号,代表着分配到城镇的居民玩家。
相比居民玩家,团队玩家的标识就清晰了许多。
红色方块,闪烁标识,加上加粗显示的ID团队码,在一群黑底白字的识别号中,像极了进村的鬼子。
乔序看了眼自己右上角的信息:
【LJ.FENGXING*】
LJ是他本次大赛的ID,FENGXING是风行的全拼,星号代表团队队长。
ID跟团队码下显示的是他目前的状态:
区域:【A】
D币:【2000】
区域是刚才载入居民玩家时“随机”分配的,D币是系统根据识别信息赋予的。
根据比赛规则,团队的基础D币在比赛一开始时会统一分配给队长,比如这时候乔序的D币显示2000,那杨平、沈志海和林乐乐账号下显示的就都是0。
队长有权决定D币的分配。
但从各个团队的表现来看,基础D币分配给谁、分配多少,都是分析师们在赛前研究好了的。
D币属性及淘汰机制在所有城镇中保持一致,无论是居民玩家还是团队玩家都可以通过攻击对手获得D币,并将对手淘汰出局,导致团队分析师不得不考虑比赛中队员遭受攻击被迫下线的可能性。
为了避免减员给团队带来风险,分析师们甚至私下讨论出了一种前期保护战术——D币倾斜。
即在比赛一开始,就将更多的D币分配到队伍短板上,以防止其被竞争对手攻击,从而保障初期队伍的完整性。
就拿F区的天籁来说,文柯和卓嘉欢在网络实时对抗上弱一些,就被分配了多一点的D币,各分得600后,剩下的500分给了队长付凯【K.HEAVEN*】,300分给了最后加入的易裔【EES.HEAVEN】。
当然,这种战术也有很多深层次的东西。
比如倾斜多少,倾斜多长时间?
一直将D币用在保护上,而失去它在整个比赛中的其他作用,是否能给团队带来最大的收益?
每家的理解各不相同。
唯一可以肯定的是这些分析师们在做好自身战术准备的同时,也对竞争对手的行为策略进行了预测。
只有风行例外。
别人研究策略的时候他们队员忙着吵架,别人制定战术的时候他们分析师忙着抽烟。
所以他们有战术吗?不知道。
有策略吗?也不知道。
那他们有什么?
打赌输掉的前队长,心态爆炸的小透明,外加从来没露过脸的两个萌新。
令人头秃——不仅风行,还有A区要跟风行交手的那几家。
“先把防御程序建一下。”乔序一边分配团队的D币,一边对着队友说道。
设定防御程序是基本操作,不需要他多说什么,沈志海、杨平还有林乐乐就按照自己的习惯在代码区域输入相关指令,搭建了一个简单的防火墙。
林乐乐动作最快,输完指令扭头看了一眼乔序的电脑,乔序已经完成了虚拟货币的分配,此时正在代码区域敲着什么。
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