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乐书网 > 开局制作生化危机,吓崩全球玩家 > 第65章电影视沉浸体验

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    “我靠,我不服......我要重来!!”

    捏着拳头啊呀一声,呆小妹猛的挥手,操纵页面重新开始。

    不能白白浪费陈宇飞给她新游戏的机会,这样死掉也太捞了。

    事实上,索降也会摔死人这件事,其实也不算新鲜,现实中就有很多这样的例子。

    比如大名鼎鼎的《黑鹰坠落》事件中,就有士兵因为没抓紧绳子,直接刷下去重伤的。

    尤其是在这样的暴风暴雨的海面上。

    直升机的气流会受到非常严重的干扰,能保持机身平衡就已经很不错了。

    所以,呆小妹直接摔进海里,也算是正常情况。

    不过,呆小妹和水友们却是顾不上这些。

    他们此刻满脑子现在就一个想法:

    这新游戏,真他妈绝了!

    几秒钟后,看完名言,视角再次恢复。

    “好好作战,别分神。”

    呆小妹面前,普莱斯用手指弹出雪茄,命令队友将绳索抛下。

    等他们滑降下去,呆小妹这次谨慎多了,她咬着牙死死的抓紧绳子,快速的顺着绳索滑降到货仓甲板上。

    中途差点给擦的手套都要破了,但这一次有惊无险,成功落地。

    “耶,成功了,我就说没问题吧。”

    呆小妹轻喊一声为自己小胜利庆祝。

    看直播的观众们现在也发现了,不由得感叹。

    之前呆小妹坠入海里,看来不是故意设定的。

    纯粹是因为呆小妹太菜而已。

    而且,最让观众们感到赞叹的是。

    当场景再次回到降落之前,普莱斯队长的表情也和开始不一样。

    他先是轻蔑的看了呆小妹一眼,然后才说了:

    “好好作战,别分神。”

    这一句话,巧妙至极的让刚才那场意外变成了呆小妹自己的’幻想‘

    这让玩家们看出了不少端倪,纷纷赞叹起来:

    ”我的天,创世工作室真的神了,细节刻画简直满满。“

    “npc的表情对话会随着玩家的操作而变换,智能程度高的一批。”

    “太真实了,这还只是试玩版,就做成这样了,这让其他游戏厂商看了,怎么活啊。”

    “《生化危机1》还没玩透,《使命召唤》又让我陷进去了,创世能不能做游戏慢一点,真的玩不过来啊。”

    “去去去,有新游戏你还哔哔,我胆子小的人都觉得《使命召唤》真好,《生化危机1》还是恐怖了点。”

    “哈哈,呆小妹别愣着,快点玩下去。”

    ......

    观众们只是在屏幕前面观看,并不知道游戏里面的真实反应。

    此时的呆小妹,全神贯注,压根都没时间看弹幕。

    一落地,呆小妹就感觉脚底下晃悠个不停,马上就感觉有些头晕。

    这很合理,毕竟目标地点是在一搜货轮上,并且漂浮在波涛汹涌的海面上。

    脚下就是巨浪滔天,光是听到这各种巨浪的拍打声,呆小妹都觉得害怕。

    而这时,等到最后一名队友落地,普莱斯再次掏出一根雪茄,不紧不慢的点了起来。

    “前舱控制室六人,自由开火!”

    随着普莱斯大手一挥,所有队员蓄势待发。

    他们面前不远处,透过玻璃外窗能看到里面有六个人各自坐在椅子上闲聊。

    外面漆黑一片又是暴雨,敌人压根就没想到这个时候会有人来袭击。

    呆小妹听令之后,下意识的举起枪瞄准了其中一人,但她迟迟没有开枪。

    因为之前的训练都是目标靶标,射击起来毫无压力。

    而火线、逆战之类的游戏里面人物也很动漫化,动作肢体僵硬,纯当游戏所以说开枪就开枪。

    但是此刻呆小妹瞄着的敌人,却是活生活现的样子,一举一动都和真人相差无几。

    这就导致虽然呆小妹迟迟不敢开枪。

    虽然是老女人,但本质上她还是妹子,没男性玩家那么狂野。

    愣了几秒钟没开枪,呆小妹就听到旁边传来丢丢丢的声音。

    小队装配的都是消音mp5,开枪声音几乎可以忽略不计。

    加上受暴雨天气的影响,船舱里面的人压根就没发现有人开枪。

    瞬间,船舱玻璃应声而碎。

    当船员听到声音扭头看过来,但子弹的速度比他们更快。

    不到三秒,六名敌人瞬间倒地。

    随后,普莱斯吐了一口烟圈:

    “盖茨开门,肥皂突进!”

    说罢,盖茨拧开船门,随后大脚猛的一踹:

    “进!”

    这些队友的一言一行都给人一种很强烈的压迫感。

    呆小妹几乎像个木头一样,完全忘记了之前训练的动作要领。

    她就直愣愣的跳进船舱里,然后望着地下的死人发愣。

    随后,其他人跟着进来,越过呆小妹给地上的敌人挨个补了一刀。

    一枪胸口一枪头,他们的动作里都看得出非常专业和狠辣。

    就凭这单单一个动作,再次让水友们狂呼卧槽。

    紧接着,清空上甲板,普莱斯掐灭了烟,贴到一侧楼梯口探出头快速看了一眼:

    “下!注意角落!”

    闻言,呆小妹晃了晃脑袋回过神来,握着枪往楼梯下走去。

    还没走几步,刚走到一处拐角,呆小妹又愣住了。

    她看到不远处有个喝醉酒的水手正在走廊里晃荡。

    犹豫两秒,正打算举起枪准备射击时、

    突然另一侧的楼梯口,一个人影快速闪过。

    一名队友溜到醉汉的身后,顶着他的后腰噗噗两枪,又快速给后脑勺补了一枪。

    紧接着,队友拖着醉汉的尸体隐藏起来,回到楼梯口。

    “走廊清空,注意休息舱内!"

    说罢,盖茨替换了呆小妹,举着枪垫着脚步溜到休息舱,只听见几声枪响,小队语音里传出声音:

    “休息舱清空!”

    普莱斯满意的点了点头:“收到,货轮前甲板清空,进入中部。”

    这四个队友,完全自顾自的在行动。

    普莱斯首先会给呆小妹这个玩家开第一枪的机会,但如果她犹豫了两秒以上。

    队友盖茨就会迅速替换她的位置。

    见此,呆小妹深吸一口气,她总算是明白了。

    这一关,实际上也是训练关卡,用来给玩家适应节奏的!

    尤其是这完全电影式的流程,紧张紧凑,一点废话没有。

    只不过也让玩家进入到电影环境当中,充当了一个角色而已。

    这直接炫酷到起飞啊!
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