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乐书网 > 我!游戏设计师!虐哭全球玩家! > 第98章 鹅厂的大动作

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    “马总……”

    江城推门走进,再也没有在游戏里面,气势高昂的模样。

    马腾在坐在电脑面前,冷眼看着他。

    这个眼神江城非常熟悉。

    以前他做错事了,马总都是这么看着他的。

    所以江城知道,自己要倒霉了。

    “马总,真的不能怪我!我不知道炎黄工作室竟然舍得在一款纯免费游戏上面花这么多钱……”

    “你觉得我要说这个?”

    马腾不开心了。

    江城现在还不知道自己犯下了什么错误。

    炎黄工作室确实提前准备好了服务器,而且还做了非常完善的备份。

    但这个,并不是他生气的点。

    他生气的主要原因,是因为江城一直死盯着一个服务器。

    这是在干什么?

    《我的世界》那么多公共服务器,他们又没必要全部都搞事。

    只需要让大部分服务器内的玩家玩得不开心就行。

    现在江城这么一搞。

    反而给《我的世界》增加了热度。

    不过马腾也懒得再和江城解释。

    这个蠢货,已经让他彻底失望了。

    “奥斯顿先生,已经乘坐飞机马上抵达华国,你去接待一下。”马腾说道。

    “奥斯顿先生!他不是……”

    江城猛地反应过来。

    他的脑海中闪过关于奥斯顿的种种信息。

    这是一位世界级游戏制作人!

    如果说现在全球范围内,哪一个游戏制作人赚的钱最多。

    那肯定是奥斯顿莫属了。

    他负责的游戏项目,就在去年,创下了二十亿营收!

    一年,二十亿营收!

    这是什么概念?

    不过……

    奥斯顿来到华国,是要做什么?

    紧接着,只听马腾继续说道:“奥斯顿先生未来一年,会在我们鹅厂负责一个大项目,你到时候就在他手底下工作。”

    听到这话,江城的脸色瞬间变得煞白。

    马腾这话的意思已经很明显了。

    奥斯顿是来接替他的位置的!

    “马总!我……”

    “不要再解释了,蠢货!”马腾骂了一句,“这件事干好了,我也不会亏待你的,知道吗?”

    “我……”江城情绪有些低迷,“我知道了。”

    他不敢再解释什么。

    马腾冷冷说道:“如果你再犯下错误,以后就滚吧,这是你最后一次机会,记住了吗?”

    “嗯,马总,我不会让你失望的。”

    江城终于反应过来。

    自己这段时间,已经让马总非常不开心了。

    要不是因为他非常听话,估计马总早就把他赶走了。

    “嗯,去吧,好好在奥斯顿先生手底下学习,看看国外游戏制作是怎么搞的。”

    马腾之所以专门请来奥斯顿,其实也非常简单。

    华国的游戏产业,其实完全比不过国外。

    而奥斯顿是世界级游戏制作人。

    他的经验,足以让鹅厂补足这方面的差距。

    现在炎黄工作室,已经开始布局全球。

    他们鹅厂也当然不能落后。

    而且这也原本就是鹅厂的发展计划。

    只不过现在因为炎黄工作室的原因,提前了许久而已。

    要知道,【微聊】已经让马腾感到威胁了。

    如果再让【微聊】在国外起飞,那么他们就再也没有机会了。

    因此,马腾花了很大的价钱,从国外请来奥斯顿。

    而且除了奥斯顿之外。

    其实还有许多国外知名游戏设计师,马腾也专门请到了鹅厂。

    要注意,设计师和制作人,是有本质上的区别。

    游戏设计师,一般来说,只会关注游戏性方面的事情。

    而制作人,需要把握游戏的方方面面。

    无论是设计,还是制作,或者后续的推广与宣传,甚至是游戏生态的发展。

    这都是游戏制作人要做的事情。

    他们要关注的事情,远比游戏设计师大得多,也更为全面。

    而林墨通过系统提高的只是游戏设计的能力。

    游戏的整体制作,其实林墨依靠的是自己的经验与长远的见识。

    从某种程度上来说。

    林墨的炎黄工作室的发展,现在还算不上世界级工作室。

    只是在国内,比较出名而已。

    但是现在,还没有人知道。

    林墨已经开始了自己的游戏产业布局。

    “炎黄游戏平台,应该已经酝酿得差不多了。”

    “接下来,就是让全球独立游戏设计师,看到炎黄游戏平台的潜力。”

    林墨坐在自己的办公室里,看着炎黄游戏平台的数据。

    至今为止,炎黄游戏平台的注册量,已经达到一个亿!

    也就是说,全球范围内,已经有一亿个用户,注册了【微聊】。

    这些都是《我的世界》这款免费游戏带来的。

    但是,仅仅是这样,还不足以吸引独立游戏设计师的注意。

    因为《我的世界》只是免费游戏,《仙剑奇侠传》、《永劫无间》也都是团队产物。

    因此独立游戏在炎黄游戏平台上的是否能取得好成绩,独立游戏设计师们都还没有看到。

    所以,他们还在等待。

    如果时间够长,自然能够看到一款独立游戏在炎黄游戏平台上的销量成绩。

    但是林墨现在已经等不及了。

    而且他对此,早就有了相应的计划。

    《大巫》这款独立游戏,就是林墨专门给广大独立游戏设计师打样的作品。

    “十月份,开始正式发售《大巫》!”

    “现在已经可以在炎黄游戏平台开始推广。”

    林墨的心中充满了自信。

    这是他第一款,原创游戏。

    虽然也参考了前世记忆中的许多优秀独立游戏。

    但是整体的制作与设计,都纯粹是他依靠自己能力完成的。

    《大巫》从本质上是银河恶魔城类游戏。

    不过在这个世界,并没有出现银河恶魔城这样的游戏。

    所以当《大巫》出世之后。

    应该能让许多游戏设计师,注意到这种游戏类型。

    估计还会引起2D横版游戏的热潮。

    现在的游戏行业,全部都是3D游戏横行。

    林墨对此,其实是很不屑的。

    因为他觉得,许多游戏设计师连2D游戏都没搞明白,就匆匆研究3D游戏。

    这因为3D游戏的技术含量更高,看起来更厉害。

    可是从游戏本质来说,只要自己的能力够高,2D游戏也能做出不弱于3D游戏的效果!

    而这,就是林墨一直在做的事情。

    他要把这个世界扭曲的游戏观念扭转回来!
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