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乐书网 > 我!游戏设计师!虐哭全球玩家! > 第112章 SSS级美术设计!水墨风格确立!

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    林墨给系统发出加点指令的一瞬间。

    他的大脑爆炸了。

    他的眼前仿佛出现了一片大海,以及一轮太阳。

    朝阳升起,将蔚蓝色的大海染成了一片五颜六色的海洋。

    等到林墨回过神来的时候。

    天色确实已经亮了。

    “这就结束了?”

    林墨看着窗外的朝阳,愣了一下。

    他这就眼睛一闭一睁,就直接结束了?

    这个SSS级能力提升也太简单了吧?

    林墨脸上露出欣喜的神色。

    他原本还觉得,SSS级能力提升,应该会带来极大的痛苦。

    结果什么感觉也没有。

    “这也太容易了。”

    林墨彻底放下心。

    以后再提升SSS级能力的时候,他也不会再有什么担心了。

    然而林墨并不知道。

    他之所以没有什么感觉。

    纯粹是因为庞大的信息量,直接将他的全部神经覆盖,甚至连应激反应都来不及产生。

    或者说,大脑潜意识知晓自己扛不住,所以干脆直接让所有感觉全部消失。

    因此,林墨并没有表面看上去,那么简单就将能力提升到SSS级。

    而林墨自己也想不到这些东西。

    不过突然间,林墨忽然感觉鼻翼有一股湿润的感觉。

    他抬手一抹,那是鲜血。

    “哎哟!”

    “怎么流鼻血了!”

    林墨随手扯过纸巾,堵在鼻孔里面,随后就没管了。

    因为他现在要赶快将《黑神话》的美术风格确定下来。

    每一次能力提升之后,都是他灵感爆棚的时候。

    林墨自然不会放过这个机会。

    他在电脑上打开专业的图画工具,开始绘制起来。

    没错,这一次他所提升的SSS级能力,其实是美术设计能力!

    【神级游戏制作系统】

    【宿主:林墨】

    【情绪能量:459745点】

    【剧情设计:SS级(0/10000000)】

    【关卡设计:SS级(0/10000000)】

    【数值设计:SS级(0/10000000)】

    【美术设计:SSS级(0/100000000)】

    【配乐设计:SS级(0/10000000)】

    《黑神话》这个项目,最重要的是什么?

    不是关卡、不是剧情,也不是什么数值设计!

    美术设计才是这款游戏的核心!

    而现在,林墨正在设计《黑神话》的概念稿。

    由此确立整个游戏的风格体系,以及美学符号。

    “水墨风格!”

    林墨的脑海中有着无比清晰的想法。

    他将用水墨风格来塑造整个游戏世界!

    不要觉得,水墨风格看上去好像会很单调。

    实际上,黑白灰的结合,拥有着无限的可能性。

    就像是人类眼中的世界,就是红黄蓝的多种组合演化。

    黑白灰的游戏世界。

    林墨有信心将其变得丰富!

    如果要问他的信心从何而来。

    SSS级美术设计的含金量,了解一下。

    不过概念稿,始终只是概念稿。

    会议上面。

    众多美术设计师看着林墨设计的概念稿。

    不得不说,非常完美!

    但是!

    “老板,这也太单调了吧?要不我们使用彩墨风格吧,其实感觉差不多。”

    一个组长举手提出意见。

    林墨摇摇头,道:“如果用彩墨就太复杂了,简单的才是最好的,水墨风格已经足够了。”

    “可是这样的话,工程量太大了啊。”

    组长说这句话的时候。

    周围的其他美术设计师,也纷纷点着头。

    确实,这样的话,工程量太大了。

    如果是用纯粹的水墨风格,百分之九十的场景以及人物动作设计,都需要进行手绘才行。

    林墨也非常清楚这一点。

    但是他依旧决定使用纯粹的水墨风格。

    因为只有这样。

    才能让《黑神话》绽放出应有的魅力!

    “老板,要不我们还是用程序来设计吧。”

    “不行!必须是手绘才行!程序制作出来的没有灵魂。”

    林墨直接表示了拒绝。

    没办法了。

    所有美术设计师都苦着一张脸。

    不过在最后。

    林墨说道:“这一次项目的美术设计组,每个人工资上涨百分之五十。”

    林墨说完这句话,所有人的脸上都顿时露出欣喜的笑容。

    虽然还是很累,但只要有足够的回报。

    那么大家就会将这份辛苦,转化为动力!

    会议结束之后。

    林墨找到了舒行致。

    “美术风格已经完全确定下来了,我们将使用水墨风格。”林墨说道,“只需要等前期准备工作全部完成,就可以正式开始开发流程。”

    “行,那我也去准备了。”

    舒行致点了点头。

    虽然他只是项目组的二把手。

    不过他的工作,其实也非常重要。

    因为具体的开发流程,都需要他来把控。

    而林墨主要负责游戏设计方面的事情。

    游戏设计和游戏制作是不一样的。

    舒行致着重要把控的就是游戏制作层面的事情。

    避免会出现什么问题。

    而舒行致在游戏界混了这么多年。

    他的游戏制作经验,可不是林墨等小年轻可以比拟的。

    所以有舒行致把控着游戏开发进度。

    林墨是非常放心的。

    “呼,年度最佳游戏评选会也要开始了。”

    林墨最近还是很忙的。

    他除了要负责《黑神话》的前期设计之外。

    等到十一月份,还要去国外参加年度最佳游戏评选会。

    不过等他回来之后。

    《黑神话》的前期准备工作,应该就全部都完成了。

    “不知道这一次,我能不能拿到年度最佳独立游戏奖。”

    林墨虽然心中充满了自信。

    但是拿奖这种事情,一切都是未知的。

    而且还有《极乐世界》这座大山摆在前方。

    所以,最终的胜利者,还真的说不准。

    但是无论怎么样。

    年度最佳游戏评选会,还是非常值得一去的。

    毕竟这可是T0级奖项。

    只要能拿到这个奖项,【佚名】这个名头的含金量,将会大大提升。

    说不准,还能帮助到《黑神话》的发售。

    就这样,时间一晃而过。

    2001年,11月份。

    林墨乘坐飞机,来到全球游戏理事会总部。

    年度最佳游戏评选会,就会在这里展开。
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