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乐书网 > 我!游戏设计师!虐哭全球玩家! > 第172章 真正的科幻神作!

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    林墨想要改变现在的游戏市场。

    所以,他所做的事情,一直都是在朝着这个目标而努力。

    《赛博霓虹2099》这款游戏,林墨觉得就是对玩家的侮辱。

    天索游戏集团如此欺骗玩家,他们的良心难道不会痛吗?

    林墨叹息了一声。

    随即,他的眼神中透露一丝坚定。

    既然堂堂游戏帝国,都这样做了。

    那么,他也不用留手了。

    让我来教教你们,什么才是科幻神作!

    很快,时间来到四月中旬。

    《赛博霓虹2099》的销量依旧在节节攀升。

    不得不说,天索游戏集团确实很厉害。

    虽然这款游戏的发售,存在很多BUG。

    但是在天索游戏集团强大的技术实力之下,大部分明显的BUG进行了及时修改。

    游玩体验,稍微好了一点点。

    并且天索游戏集团从来不吝啬于在宣传营销方面,投入成本。

    再加上年初的时候,基本上没有什么大作发售。

    《赛博霓虹2099》那可谓是一家独大。

    基本上,现在网络上全都是关于《赛博霓虹2099》的消息。

    特别是各个游玩视频、攻略视频、解析视频,那可是层出不穷。

    各大游戏群里,也都是在讨论《赛博霓虹2099》的玩家。

    而就在这样的氛围之下。

    炎黄游戏的互动式电影《三体》,正式发售!

    发售的那一天。

    有关《三体》的消息,平静无波。

    各大游戏平台、游戏媒体,基本上都没有什么对《三体》游戏的宣传。

    这不是林墨舍不得花钱。

    纯粹是,《赛博霓虹2099》已经将各大面板,占据得差不多。

    要比花钱,天索游戏集团可比他的钱多得多。

    也就是在这时,林墨才终于反应过来。

    “难怪《赛博霓虹2099》只是半成品,天索游戏集团也敢直接发售。”

    “搞了半天,是想要来针对我啊。”

    林墨的脸上,露出了一丝微笑。

    不过要说天索游戏集团想要专门针对炎黄游戏,那可真是太天真了。

    而且还正好是和《三体》一样的科幻题材。

    这确实太巧了。

    但这也给了林墨的炎黄游戏,一个机会。

    “一战成名,就看《三体》了。”

    林墨虽然是这么想,但他的眼神,却充满了光彩。

    与此同时,另一边。

    殷涛推了推自己脸上的白框眼镜,一脸严肃认真地盯着电脑上刚刚下载好的《三体》游戏。

    他是全球知名游戏研究学者。

    虽然说是学者,不过业内人士一般喜欢将其称之为专家。

    就是之前林墨那个小号,大家都以为【黑光】就是一位游戏研究专家。

    殷涛就是这个身份,而且是全球知名的学者。

    今年已经五十多岁。

    全球游戏理事会刚刚成立的时候,也是他正式踏足游戏研究领域的时候。

    而且学习没多久,便成功得到了全球游戏理事会的承认。

    他是全球第一批,被官方承认的游戏研究学者。

    整个华国游戏界,有他这样地位的人,不会超过五指之数。

    不过,殷涛为人特别严苛。

    都不能说严厉了,只能说是严苛。

    华国游戏发展至今,基本上就没有一款游戏,能够从他的口中,得到什么好话。

    特别是鹅厂、猪场的那些游戏。

    殷涛几年前天天骂。

    可是让殷涛很不爽的是,他越是骂,这些游戏的热度就越高。

    因为他是全球知名游戏研究学者。

    即便是骂这些游戏,也给他们引流了许多。

    所以后面,殷涛就不再怎么发言了。

    就算国内游戏厂商,游戏做得再怎么差,再怎么垃圾。

    他也强忍着心中的不爽,没有公开发言。

    甚至是炎黄工作室刚刚成立的时候。

    《大逃杀:吃鸡战场》火遍全国的时候。

    他当时也想要骂一骂。

    因为这一款游戏在他看来,虽然从设计层面来说挺不错的,但完全没有任何内核!

    所以,殷涛是想要提出一些缺点。

    不过他怕这个炎黄工作室,也是鹅厂那样的游戏厂商。

    所以强忍着,不愿意帮其引流。

    然而随后,炎黄游戏推出的各个作品,让殷涛迅速改变了自己的想法。

    《仙剑奇侠传》、《大巫》、《黑神话》、《神之天平》……

    这些游戏,在殷涛看来,才算是走对了路!

    不过炎黄游戏也不是所有游戏,都让殷涛满意。

    比如哪个全球第一手游的《元神》,殷涛还是非常不爽。

    在他看来,手游的抽卡机制,就是垃圾。

    甚至都称不上是玩法。

    因为抽卡的本质,就是赌博。

    从游戏设计层面来说,这是一种通过数值算法设计,从而诱导玩家花费金钱,获得快乐的方式。

    这和游戏原创设计理念是违背的,是不合常理的,是非常令人厌恶的。

    虽说《元神》的抽卡货币,可以免费获得。

    但是那种诱导,并没有消失。

    当然,这是殷涛站在客观角度,对其作出的批判。

    林墨如果听到了,也不会否定殷涛的看法。

    讨论这种事情没有意义。

    唯一有意义的是,炎黄游戏可以借助《元神》带来的庞大现金流,发展国产游戏市场,拓宽国产游戏的边界。

    这才是林墨真正想做的事情。

    而且,《元神》赚取的大部分,其实都是海外资金。

    殷涛的心里也明白这些道理。

    所以他并没有准备公开批判《元神》。

    不过这些的前提是,炎黄游戏要不断输出好作品,对华国游戏产业起到促进作用才行。

    殷涛一边想着,一边打开了已经下载好的《三体》游戏。

    “《黑神话》的创新和开放世界的设计很不错,但是碎片化叙事,我不太喜欢。”

    “不知道这个所谓的科幻题材,互动式电影游戏《三体》,乐趣会如何。”

    殷涛玩游戏,很看重乐趣。

    无论是玩法乐趣,还是剧情乐趣,亦或者其他的东西。

    只要是他觉得有趣的东西,他都比较喜欢。

    但喜欢并不代表,他会打出高分。

    他的评判标准,非常严苛!

    全球游戏产业发展至今,能够在他手中得到满分的游戏,不会超过五指之数。

    而就是这样一位严苛的专业研究学者,即将开始《三体》游戏世界之旅……
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