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跳房子是星校的集体活动之一,朝芽班级外的走廊上就画了一个房子,让他们在课间也能玩。
所以朝芽还是很清楚跳房子规则的——玩家背对着房子扔小木棍,扔到哪一格就需要避开那一格跳一遍房子,在不踩线的情况下跳完一个来回的房子、避开并背对着那一格捡起小木棍,就能够获得那个格子作为自己的“房子”,之后的玩家是不能踩其他人的“房子”的;当然,如果判断失误、扔的东西没有落到格子里,或者是跳房子时踩线了、捡起的木棍脱手了,都会算做失败,这一轮作废、直接轮到下一个人。
跳房子这个游戏实际上训练的是游戏者的记忆力、一定的策划技巧、判断力、身体协调与平衡力——需要记住房子的格局,需要思考在哪个位置“建房子”能尽可能干扰对手玩家,需要控制手中的力度扔小木棍到想要的格子、并扔到相对好捡的位置,需要在跳房子中避开其他人的房子、保持平衡、注意不踩线等等等等。
这个历史悠久的游戏既可以是无脑随便玩的娱乐游戏,也可以说是脑力与体力相结合的竞技,关键要看玩游戏的人抱着什么样的心态。
朝芽抱着想赢的心态,当然得把游戏的重点都考虑清楚——她以前在普通的规则下都是无脑随便玩的,现在不由有些紧张。
而且,学长真的会把这样普通的游戏放在他引以为豪的建模游戏里吗?
估计游戏规则是会有一些变动的。
小六人扭曲了一下自己全身上下的线条,语气阴森森地说道:“其实和星校集体活动中跳房子游戏的规则差不多。不过,我们不手动扔小木棍,我们比奸笑,笑得越奸诈,小木棍就会掉到越远的格子里;奸诈的声音越靠近格子中的音调,小木棍掉的地方就会越接近格子中心。”
树干上的房子格里出现了五线谱,除了前七个格子里是“do、re、mi、fa、sol、la、si”七个音之外,之后的三个格子里的前两个音是高一个调的fa、la,至于最后一个格子,则是七个音都有。
朝芽:“……”
朝芽不知道该说什么好。
用奸笑笑出不同的音节来?这和表演的时候,考察表演出五颜六色的笑脸有什么区别?
——这明明就是为难!
而且,什么叫做笑得奸诈?奸诈还有一点点和十分的区别吗?
如果奸诈真的分等级,朝芽觉得想出这种游戏规则的学长肯定是最高级别的!
“你可以先尝试十分钟。”小六人嘿嘿嘿笑道。
朝芽:“……”
她现在倒是可以尝试,但万一把嗓子尝试破音了,待会儿还笑得出来吗?
朝芽阴谋论了一会儿,将脑海中的“学长”当包子捶了一顿,然后乖乖地开始了尝试。
“嘿嘿嘿嘿!”
“哼哼哼哼!”
“嘎嘎嘎嘎!”
“咔咔咔咔!”
“哦嚯嚯嚯嚯~”
“额呵呵呵呵~”
“咦嘻嘻嘻嘻嘻~”
朝芽绞尽脑汁,模仿了好几个奸笑的调调,最后笑得彻底入戏。
她觉得自己就是那种站在大坩埚旁边的老女巫,带着皱巴巴的帽子、裹着一身有蛛网的黑袍、拿着扭成麻花的棍子,在坩埚旁搅拌着一会儿绿油油、一会儿紫莹莹、“咕嘟咕嘟”冒着泡泡的未知液体,估计还会一边加入类似“蜥蜴的脚趾甲”、“鳄鱼的眼泪”等奇形怪状的东西进坩埚,一边发出怪笑——如果听到什么动静,就会抬头露出闪着邪光的眼睛和老树皮一样的脸。
一旁的小六人搓了搓自己光溜溜的“手臂”,看着朝芽不说话——它本来的设定是要让对手玩家害怕的,但是现在……对手玩家令它毛骨悚然!
朝芽将“do、re、mi、fa、sol、la、si”的音调融入自己的奸笑里,觉得没有自己原本笑起来那么适合老女巫,强迫症一发作,干脆就照着自己的方式来了。
十分钟过去,朝芽还没有出戏,一双眼幽幽地看向小六人,阴森森尖声问道:“怎么样才算做非常奸诈呢嘻嘻嘻?”
小六人:“……”
你这样就非常奸诈了!不能再奸诈了!
小六人还是要按照规则来的,它离开了自己的原点——十号房子格的顶端,那里顿时飘出来一个表情颓丧、阴影中的一半脸还有刀疤的半透明幽灵小姐。
朝芽阴森森笑道:“这真是炼制变身老鼠药的好材料啊嚯嚯嚯!”
小六人:“……”
窝好pia!让窝回到甲虫的壳子里!
小六人整个字体都抖了起来,坚强地维持着自己的敬业人设:“……你笑的时候越奸诈,这只幽灵就会变得越大哦嘿嘿嘿嘤!”
小六人的奸笑最后变成了“嘤嘤嘤”的哭声,可想而知朝芽此时的老女巫气场有多么的强大了。
一旁躲在树后的朝珩调整了一下摄像机,就开始不断移动自己的位置,“咔擦咔擦”拍个没停,不但给朝芽来了个全方位多角度的夜间拍摄,还做好了实时录像,准备以后再加点特效,让场景更加阴森一些、好截出一些画面感更强的相片。
“那开始吧!”朝芽转过身,背对着房子。
朝芽现在脑子里塞满了“我是一个可怕的老女巫”这句话,也不怎么关心跳房子的输赢了,只关心自己笑得奸不奸诈——这个明显比跳房子好玩嘛!
她深吸了一口气,将自己在合唱课上学会的知识运用到这里,调整好自己的状态之后,便开始笑起来:
“咦嘻嘻嘻嘻嘿嘿哼哼——”
朝芽一个人一张嘴,硬是笑出了两三个人的阴笑即视感。
“嘻嘻嘻”、“嘿嘿嘿”、“哼哼哼”三种声音就像有三个人在朝芽身边一起笑一样,在整个树间开始回荡起来。
朝芽仔细听着树叶之间的回声,感觉口技的大门向她打开了——下一回,她要笑出千军万马的气势来!
半透明的幽灵小姐脸色扭曲了一下,瞬间膨胀成朝芽仰头都看不到顶的高度。
凭空出现的小木棍“啪嗒”一声掉在了十号房子格,朝芽单脚、单脚、双脚按照房子的布局跳起来,最后反身一跳,双脚分别落在八号和九号房子格,背对着十号格弯腰去捡那根落在格子正中间的小木棍。
跳房子这个游戏,第一回占领房子的位置,最好是在十号、七号或九号、六号、三号或五号这几个位置。
因为这几个位置要么能挡住别人的路——平衡感差的人木棍扔到不好捡的位置,会因为捡不起木棍直接失败;要么则是四通八达、方便捡其他格子里的小木棍的位置——在自己建好的房子里,是可以双脚进格子并随意转身的。
朝芽对自己第一回就笑到了十号房子还是挺满意的。
而且这个位置是真的好捡小木棍,至少六、七、八、九号格子无论被别人占了哪三个,都不用担心会捡不到剩下那一格的木棍了。
当朝芽的手伸进十号格子的时候,一个半透明的张着大嘴的鬼脸缓缓地从格子里冒了出来,锯齿状的牙齿中间,正好是那根小木棍。
朝芽:“!!!”
朝芽弯着腰、伸着手,冷不丁看到这么一个东西冒了出来,差点就要往前摔一个大马趴了!
还好这几个月下来,朝芽的拉丁舞基础练的颇有成效——身体柔韧了许多、平衡感也强了很多,就算被吓住站不稳了,也只是大幅度地摇晃了几下,并没有摔倒或是移动,也就没有失败。
——这个建模游戏的学长,简直就是个天坑啊!
她都数不清自己掉进去过多少次了!
朝芽被这么一吓,彻底出了戏,再不觉得自己是什么鹤发鸡皮的老女巫了。
她现在只觉得自己是老女巫手底下单纯无知、瑟瑟发抖的材料包——要被投进坩埚里熬药的那种。
小木棍被那半透明的鬼脸咬着,朝芽有些不敢伸手。
“真是太无耻了!这个东西谁敢拿啊!”朝芽觉得自己应该无理取闹了。
见被老女巫“附身”的朝芽恢复了原状,小六人也就不怕她了,扭了扭四肢,“咯吱咯吱”地将自己摆成全身骨折的样子,用恐吓的语气说道:“我就不怕哦嚯嚯嚯嚯!快点捡起来,否则算你失败嘻嘻嘻!”
朝芽:“……”
这小六人是弹簧吗?
她强它就弱,她弱它立马就飘起来!
那她就算弱,也不能被看出来!
朝芽咬咬牙,重新弯腰伸手去拿那根小木棍,见那张鬼脸还想咬她,干脆一手抢木棍,一手握拳擂了上去,“啪”的一下就给它揍飞了。
顺利拿到木棍,朝芽忍住心里毛毛的不适感,快速地跳出了整个房子——这什么鬼脸,竟然还黏糊糊的,太可怕了!
小六人见朝芽顺利“建”起一个房子,对着她哼了哼,背对着房子开始奸笑:“嘿嘿嘿嘿!”
它的目标非常明确,还带着标准的“la”的音调,小木棍顺利地落到了六号格子中心。
朝芽盯着小六人跳房子,注意到了对方的手——“一”字组成的棍状手,想来很容易拿不住小木棍吧!
小六人背对着六号格,从六号格突然冒出的鬼脸里抢出小木棍。
朝芽等的就是这一刻,大声奸笑起来:“嘻嘻嘻嘻嚯嚯嚯嘿嘿嘿嘿~”
由于捡到木棍、一瞬间放松了心情的小六人被吓了一跳,手一松,小木棍便“啪唧”一声掉在了地上——本轮失败。
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