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“扯了那小日子的膏药旗!”
一局游戏不过个把小时,可无论是玩家还是直播间的水友,无一不感到酣畅淋漓。
地空联合作战的方式令传统射击游戏玩家大开眼界,战地风云无愧是取材自真实战场。
一时间玩家们奔走相告,战地的热度又被推向了新的高峰。
“这dlc也忒牛批了,还真特么是免费的!”
“全新的地图武器载具,才多久啊,真不知道寒霜的产能怎么会这么高!”
“火箭弹看到没,那个大场面,也就电影里可能会出现。”
“而且人家细节也把控的很好,先不说载具部位破坏,就连战斗机驾驶员的黑视红视也做出来了。”
此时此刻,腾飞游戏的发布现场却显得有些冷清。
游戏主播白沙驾驶着虎式行驶在一处旷野之上,他正操作着坦克轰杀敌方步兵。
比起战地坦克身临其境的驾驶舱,超越火线更像是把坦克作为一种装备着的武器。无需多人配合,只需管着前进后退,在第三人称视角下就能瞄准射击。
轰!白沙驾驶的虎式接连遭到了攻击,血量见红,车身开始冒出滚滚浓烟。
“这半血除了冒烟咋没啥反应呢?明明履带都被击中了好几次。”观众议论纷纷。
“隔壁战地1就有部位破坏了,发动机啥的都有可能被打烂!”
“别说部位破坏,我看场地破坏都没战地1做得好,刚刚那炮看见没,连块砖都没掉,也就碎碎玻璃木门。”
白沙本也不想参加这种商业性的游戏试玩会,可无奈腾飞给的太多了,容不得他拒绝。
三下五除二将敌人解决掉,白沙停下坦克,清了清嗓子。
“咳咳,方才先体验了一次虎式坦克,可以说经过qo飞车游戏工作室的载具打磨,整体的驾驶手感非常流畅。射击手感也相当不错,尤其是击杀反馈很明显。”
“简化操作步骤也并非不可,对于游戏而言适当地降低操作难度也有利于让更多人上手。”
白沙抬手擦了擦冷汗,他先前也玩过战地1,这款二战风云他一入手就明白二者根本不是一个水平的游戏,不过是受雇主所托说说好话。
现在看着王子浪直播间的人气就眼馋,他宁愿倒贴去给隔壁战地5做游戏试玩。
“这是'3亿玩家枪战梦想'的传承,玩家将不只是局限在手里的小小枪械,更有机会驾驶坦克战机驰骋在战场之上!”
主持人见缝插针地接过话题,作为行家他早就发现现场气氛有些不对。
“本作专注于打磨多人竞技,历史上众多名枪都将会出现在战场之上,同时开创更大规模的团队作战,进一步与敌方激烈交锋!”
“相信腾飞游戏将在这一片新的领域继续开创属于射击游戏的辉煌!”
【t1:最近有部分读者反映节奏问题,游戏内容与现实方面占比不合适,所以在这里做一个调查。→此段评论区选择投票,点赞即可。】
【t2:明天考证去请假一天,后天开始正常更新,进度会加快。】
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