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青水就是这样。以前没有尝试过的新事物会吸引他的注意力,而他以前做过的事情,则没有那么多。
公告:您已接受隐藏任务第一阶段的附加条件。你必须在杀死一百头野牛后杀死野牛王,从你的反应来看,你必须在没有受到任何伤害的情况下完成任务。暗中看着青水的神秘诡计老者眼中闪烁着兴奋的光芒,连连点头,脸上带着狡黠的笑容。他的语气一如既往的不要脸,小声嘀咕道:“不错,他和我那个年代的我一样。”
青水不知道老者在暗处做什么,他的注意力都集中在蛮牛王身上。如果他知道,青水估计会失去注意力。
青水做好了准备,以最快的速度冲向野牛王。他不希望先攻击公牛。他只是想加强自己的决心,这对他来说已经足够了。此外,野牛王从一开始就不会使用冲锋之类的技能。公牛冲锋前的施法时间和冲锋后的停顿,是青水在这场战斗中唯一的喘息机会,他不想浪费任何一个机会。
青水在发现野牛王的时候并没有靠近那么近,就狂暴的咆哮了一声,就冲向了他。正如青水所猜测的那样,公牛没有施展技能,用普攻攻击了他。
青水对公牛的攻击只有一个印象:太快了!
蛮牛王的攻击,客观上算不上那么快,但比起青水现在的移动速度,已经是极快了。青水虽然早有准备,但还是挣扎着躲避攻击。
野蛮牛王从青水的肩膀上飞驰而过。公牛没有打他,而是当他们穿过小路时,他用剑击中了公牛。野蛮牛王的头顶上方出现了一个15的伤害标志。蛮牛王的等级远远高于青水的等级,属性也强了很多。青水虽然属性也提升了,但也只能造成这么大的伤害。
不过这在他的预料之内,而且恐怕比青水最低的伤害还要好。如果他使用寒光斩,他大概会造成17点左右的伤害,而且他根本没有想过要尝试攻击野牛王的弱点来增加他的伤害。青水在击中公牛后,能躲过公牛的报复性攻击,就已经很幸运了,想要追杀公牛的弱点几乎是不可能的。不过,他也可能时不时地得到机会。
蛮牛王的弱点是脖子,青水没办法一直追下去。然而,他在击打同一条腿时会相对容易一些。他之所以要打同一条腿,是因为这游戏毕竟是现实生活中的半基地,所以打击同一个地方应该会造成更大的伤害,就像现实生活中发生的那样。
这意味着攻击同一个肢体会累积伤害点,并且每次击中都会造成更大的伤害。如果青水成功了,野牛王的速度就会降低。他以前无法在公牛身上试验这个事实,因为它们只被击中几下就死了。
青水当然不能连续攻击同一条腿。首先,攻击公牛的四肢造成的伤害较小,而青水只会造成10左右的伤害。其次,如果青水一直追着野牛王身体的同一侧,系统已经给了野牛一些情报,让它进行必要的调整。例如,多头可能会比以前更快地转向同一侧,这不是一个理想的结果。
公告:您继续接受任务的附加条件。你的隐藏任务的第一阶段已经提升到ranksss!这个难度是你目前实力的最高等级。请小心!因此,青水最好的选择是一侧攻击蛮牛王的躯干,另一侧攻击它的腿。以他现在的伤害值和攻速,他大概能打上二十次。青水在数学上可以每两秒攻击一次,但他不可能每两秒打一次公牛,而且他不能使用踢腿之类的,因为它们会影响他的攻击速度。他已经在挣扎着躲避公牛的攻击,不想伤害自己的攻击速度。野牛王不像史莱姆王。如果不出意外的话,他需要三十到四十分钟才能杀死蛮牛王!
青水还不知道蛮牛王会不会变异,但他希望不会。他觉得这头公牛的速度已经太快了,回头反击的速度也太快了。蛮牛王从青水身边掠过,瞬间转身反击。正常情况下,青水无法攻击它,只能躲避公牛的攻击,而他的属性阻碍了他,无法使用普攻。他别无选择,因为他每两秒只能使用一次普通攻击。
不过,青水还有一个技能:寒光斩!尽管寒光斩是在普攻中使用的,但他之前对其他公牛的实验得出的结论是,寒光斩可以重置他的普攻,就像他在与史莱姆王的普攻之间使用踢腿一样。当然,他现在也懒得想用肩膀踢或推。青水因为是在试水,所以在普攻之后并没有马上施展寒光斩,而且是要真正的进行这场战斗了。
寒光斩!
17!
这个伤害值在青水的预料之内,他继续躲避了蛮牛王的攻击。他别无选择,因为公牛的报复太快了。
青水侧身翻滚,躲开了蛮牛王的攻击,但不久之后,公牛的下一次攻击便接踵而至。攻击实在是太快了,青水若不尽快做出反应,以他的移动速度根本无法躲开这些攻击。青水甚至疑惑地想,我怎么能预知公牛的攻击呢?我不明白。
青水不知道的是,预测是指根据玩家的游戏经验来预测技能的使用等等。玩家将能够预测何时可以使用技能,何时以及如何将基本攻击或技能连接并链接在一起。青水不可能预知到如此残暴的战斗方式,他最多只能预知一开始的前几招,因为这些攻击没有任何规律和节奏,所以无法预知。.
强者想要和那种一对一的boss对战,只能靠灵活的步法了。但在这种情况下,青水不可能单纯依靠他的步法来躲避蛮牛王的攻击。如果他不能立即对公牛的攻击做出反应,那么改变他的步法和诸如此类的东西将是徒劳的!
当然,仅仅依靠反射是不够的,因为如果一个人不知道如何躲避攻击,那么快速的反射将毫无用处。青水对步法一窍不通,但他的格斗技术和经验却超过了普通玩家。玩家可以像在现实生活中一样在游戏中跟随这些事物,因为他们可以通过想象执行任何他们想要的动作。这就是半基于现实生活的游戏的含义,因为现实生活的各个方面都可以融入游戏中。
蛮牛王连连快速转身攻击,而青水则不断躲避攻击。青水一有机会就反击。他变得越来越兴奋和投入,但他没有忘记保持冷静和细致。青水在向左闪避时击中了公牛的左腿,而在向右闪避时击中了公牛的右侧身体。青水费力又小心地重复了这个组合,在普攻之间夹杂着寒光斩。青水的闪避完美,攻击精准,技术敏捷。
老者从阴影中看着青水,眼中闪烁着光芒。他低声喃喃道:“真是个怪物。他的反应时间,他的战斗形式,他的智慧。他看起来就像是为格斗而生的,而且他的格斗技术非常出色。我捡到宝了!我想知道这个肮脏的无赖在现实世界中做了什么。”
老者顿了顿,思索了片刻,才继续说道:“至少,这家伙应该杀过人!而且不止一个人……”
如果青水能听到老者最后一句话,他大概会回答:“混沌域里没杀过人的,估计都死了!”
这只是地球留下的情况之一……
青水躲开了公牛的攻击,他们在此之间进行了报复,持续了五分钟。青水可以感觉到疲倦,但蛮牛王的猛攻依旧和刚开始时一样凶猛。这让他感到惊慌失措。
系统太烦人了。如果设置反映现实生活,那么我就不会那么容易疲劳。青水无声地抱怨道。
这对于正常人来说已经是很长的时间了,正常人大概会在这样的高强度战斗中坚持两分钟,然后才会感到疲倦。青水经常打架,五分钟对他这样的人来说是极短的,但他却无能为力。
如果我不能像我想象的那样对野牛王的腿造成伤害,我就不能继续这场战斗了,青水在躲避野牛王的攻击时心想。同时他也没有忘记反击。
青水击中了公牛的左前腿,听到一声令他松了口气的公告。
叮!游戏公告:你的连续攻击成功造成野牛王左前腿重伤。蛮牛王的攻击力下降了10%,移动能力下降了10%。
蛮牛王顿了顿……然后就来了!
疯狂冲锋!
砰!
青水成功地躲过了公牛,而公牛则连根拔起,停了下来。
哇!
青水松了口气。如果他的病情恶化,如果蛮牛王的攻击仍然如此凶猛,这将不再是战斗,更不用说在没有受到任何伤害的情况下杀死牛。他甚至不能保证自己不会被杀。以现在的情况,青水还是有机会打的。如果不是因为这个地形太大太宽敞,他会过得更轻松。
一片草地,完全没有任何障碍。多么烦人。青水心里想着,有些恼火。
青水利用了蛮牛王在使用狂野冲锋后的暂停,但他选择了撤退而不是攻击。青水只好利用这短暂的中场休息调整,以更好的状态进入下一场比赛。他发现蛮牛王的狂野冲锋比之前慢了一些。
“是的,很棒。他知道什么时候该前进,什么时候该撤退;他不贪心。”老者在阴影中微微点头,对青水赞叹道。
青水稍稍休息了片刻,才看着冲过来的蛮牛王,再次进入了战斗状态。
青水攻击、躲避、反击。这个过程不断重复;青水和公牛就像机器人一样,一次又一次地重复着同样的动作。
二十分钟后,蛮牛王左腿的伤势开始加重,猛然一股强大的力量从牛身上爆发出来,将青水弹飞而去。
一场异变即将开始!
青水一头雾水,心想,变异的条件就是不让怪物碰我,到了被怪物激怒,最终变异的地步?这对普通人来说不是完全不可能吗?我不明白。
游戏的默认设置是怪物在生命值低于一定水平时有机会变异,而青水则将这个几率提高到几乎百分之一百。不正常的人会有不正常的结果,事情就是这样……
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