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乐书网 > 游戏制作:我创建了米忽悠 > 第598章 《崩铁》测试,厂商们的分析

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    【《崩坏:星穹铁道》的出现是否会对接下来的游戏市场产生影?5年老策划深度分析。】

    【《崩铁》的世界观到底是什么?4万字文本,带你解析崩铁剧情到底的讲述了一个什么样的故事。】

    【我是一名米忽悠忠实的玩家,这次我要说一些不太好听的话。】

    在游戏开启测试不久后,网络上就充斥着《崩铁》的新闻,如同被刷屏了一样。

    对《崩铁》的评价也是好坏参半。

    毕竟游戏本身没有什么的问题,各项都属于顶尖的水平。

    有问题的就是有些人不喜欢回合制的游戏。

    不过这些自媒体怎么说其实意义都不大,因为有很多自媒体评论游戏头头是道,但是他们甚至都没有玩过这款游戏,主打一个“云”测评!

    真正有参考意义的反而进行过内测玩家的意见。

    “刷疯了,模拟宇宙太好玩了,存护打完一遍,然后换丰饶打一遍,再是欢愉,巡猎,毁灭.....全部都通了一遍之后,才算是过瘾。”

    “拿到测试资格了,还是有点玩不下去,回合制真的喜欢不起来啊,后面把资格给我朋友了。”

    “我有一个大胆的想法,既然《崩铁》的战斗能做的这么炫酷,那之后的宝可梦是不是也可以做的这么炫酷呢。”

    “别想了,《崩铁》人物这才几个技能动作啊,宝可梦有几个技能啊,这成本太高了根本做不了。”

    “我好想抽克拉拉啊,又强又可爱,无敌了,我要氪满命的克拉拉,满命碎片是什么样子的懂的都懂。”

    而现在网络上,玩家们的评价普遍都是正面的!

    游戏好不好玩,玩了才知道!

    **

    这些内测玩家们的评论,各个大小的厂商人全部看在眼里,惊在心里。

    因为在他们的印象中希望玩米忽悠游戏的用户画像,一般都是不是回合制游戏的受众。

    当然这要把《宝可梦》系列游戏给排除在外,因为这是独一档的游戏。

    其余的回合复制,同样也毫无作用。

    它占据了天时地利人和,他们这些厂商没法比。

    他们现在能做的就只能眼睁睁的看着《崩铁》热度起飞了。

    **

    现在《崩铁》官方账号,也终于开始逐渐活跃起来。

    游戏相关的视频是发的一天比一天勤快。

    还会主动的和米忽悠其他游戏的官方账号进行互动了。

    崩坏3,原神发一些视频之后,它总是能第一个出现在了视频的留言区里

    ——【前排!】

    虽然并没有什么有用的信息。

    但是账号越来越活跃,就说明距离游戏正式上线的日子不会远了。

    大家的心情都非常的激动。

    “这账号终于活了,游戏赶紧上线啊,我的老婆们还在等着我呢。”

    “你们到底什么时候才上线啊,是不是三月七啊!是的话你就回我一个表情,不用说话。”

    “真要是三月七话,可是现在才9月份啊,那不是还得有半年的时间?”

    “有没有一种可能,大写的三月七,还要再往后12个月。”

    推测出来的日期,看起来遥遥无期,让他们心中都不好受。

    好在官方一直没有宣布正式日期,这反而成了玩家们的一丝慰藉了。

    之后众人也一直持续关注着崩铁账号,意图第一时间得到公测的相关消息。

    结果后续一直没有消息,这让他们非常失望。

    崩铁的热度一直持续到《原神》的周年庆版本的消息传出的时候。

    大家的注意力才被分散开来。

    而就在众人开始期待,这次周年庆到底有什么福利的时候小】

    【说】

    又一条重磅的信息传来。

    重装小兔的账号竟然在这个时间公布了旗下游戏的开发进度,并且放出两段实机演示PV!

    这下观众们的热情再一次被点燃了。

    “死鬼你竟然还会发游戏进度?!这是过年了吗?”

    “其他我不知道,这次应该又有鸭鸭的新图片看咯,许愿旗袍和战斗紧身衣,o(* ̄︶ ̄*)o”

    “真的好期待鸭!”
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