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即使是开荒,也是稳步推进,并不会随便选个方向就一直往里走。前进后退都是随心情?不可能的。
这就导致了炎黄的探险家在野外,生存能力虽然强,却不够野,人际关系上还维持着文明社会的基本通则,对上这些动辄三五年不回家的狠人,吃了亏的是大多数。
好也就好在他们总有哨站,营地的建设优先级是比较高的,而且又习惯于凑堆儿抱团,所以倒也不会因此丢失了地方上的控制权。
而康王之所以没听说这事,一来是他关注方向不在这,二来么,这种情况事发突然,却并不陌生,因此管理局和国防军应对还算有方。
吃了亏的甚至死了不少人的冒险家们,自然不甘心,呼朋唤友的意图报仇雪耻,而且他们在这边经营这么久了,地界也熟悉,虽然对人不太熟悉,但是他们用的战法,还是炎黄人发明的呢,这也没过去多久。
对游击战术最熟悉的国家,有三个,联邦、日本和炎黄,但是反游击战,至今有胜果的,只有炎黄。
当年百年国难军阀遍地,最后完成一统的时候,不知道有多少人心不甘情不愿,躲入深山老林瀚海草原,妄图以地利抗拒大势,结果还不是被找出来一一敲碎。
但是说实话,康王看了一些情况,也有一些人借此成名,但是觉得……小儿科的东西,几十人对殴就算是很精彩了,虽然也有什么袭营埋伏之类的计谋,但是总觉得差点意思小】
【说】
因为双方都是以四阶为主,但是康王这边,四阶也就是个好点的炮灰。
那边还真就是江湖乱战,各大门派纷拥而至,一来是有受害者呼朋唤友,二来江湖情节也在,三来么,这些远道而来的外国探险家,那可是身家颇丰啊。
乍得是从北部荒原进来的,穿过第二戈壁到第三戈壁,这时军和治安官居多。
国防军就不必说了,他们换了义体也还会回到部队上去,治安官会受那么严重的伤,一半是因为魔教,一半是因为各种走私团伙,这两样玩应儿,没有一个是和境外势力无关的。
而且这些人即使有了义体,再回去做本职工作也不行了,特征太明显,只能下沉到地方做刑警。
猛虎归林,怎么能按耐得住凶性呢,所以最后一般就是辞职做了探险家。
这些人的作风,和门派教门出来的这些江湖客,那自然是有很大区别的,从作战方式到性格,完全是天差地别
但是在某些方面,又有共通性,比如对外国冒险家的警惕和风格转换——面对本国和异国的冒险家,待遇和行事风格以及容忍底限,是不一样的。
所以听说这边起矛盾了,收获又很多,这帮人就也纷纷杀了过来。
只不过宋合的名声有所下降,因为本来他是坐地虎,但是这段时间他忙着攻城略地,没去掺和江湖事,就有人说他名不副实见难就缩什么的。
再加上和茅山不合的传言,很多协会又在信口雌黄,万兵洞的名誉颇有些飞流直下的气势。
但是康王确实决定要蛰伏一阵,因为他在异界的地盘不小了,再伸手向第三戈壁,就有点不识数了,现在都有些膨胀,要不是图南的位置很重要,康王才不会拿下这里。
国防军守这地方,多半每一仗都是惨胜,还会勾起克洛林不切实际的想法,这就很被动了。
顾兴言很明白这一点,不然他也不会把所有观察团都撤了,让康王自己处理图南,完全的装聋作哑,不闻不问。
日后真有事了,这个态度也有很大的转圜余地。
再说康王越着线先把瓦尔贝希打下来交给了国府,这也就算是不差事儿了。
而康王那个城市数据终端,也就着落在瓦尔贝希上——国府肯定愿意要这东西,虽然来历不明未知因素太多,但是这么划时代的东西,值得冒险。
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