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乡勇们上前,延缓敌人入阵的速度,神机营后撤,后阵三阶武卒就会上前了。
武卒也是重甲,但是他们还有称号是跳荡,最擅长的就是这种小团队突进作战,他们的作用就是重点突击,打开先登和玄甲士的战斗空间。
等到他们冲不动了,玄甲士也在他们背后了,之后是再重复以上战术动作,如车轮般不断前行。
这是理论上的战斗结构,但实际上,战场情况瞬息万变千姿百态,能实现一半就不错,各单位能保持住战术位置不失,就相当好了小说
鱼鳞阵的优势,其实是造成双方犬牙交错的战斗态势,然后凭借各兵种小阵之间的配合,迅速消磨掉对方的有生力量。
作为基础阵法,鱼鳞阵的高级变种也很多,比较出名的,就是梅花阵和鸳鸯阵了。
宋合的指挥能力,做不到使用这两种阵势,不过炎黄战阵有一个有的时候很受诟病的特点:它的统兵大将通常是在阵内而不是阵外。
指挥位也就是中军,是很显眼的。
柯罗尼人的指挥位却是在阵列之外,而且离得都挺远的,据说在和地球人作战之前,柯罗尼的将领是没有亲卫队的,他们都是指挥着差不多了,然后带头来上一个全军突击解决战斗。
当然,这是一些肉搏战斗职业会选择的方式,如果是纯粹的施法者,他们会离战场远远的,只靠法术支援己方。
后来地球人多次在战场上使用斩首战术,柯罗尼的英雄们不得已要配备亲卫队了,结果仍然会招来制导导弹,所以又有了各式各样的应对手段。
死在康王这帮人手里的祖宾一伙,用的是泯然众人的伪装,和大部队始终在一起,他们又都是肉搏职业(战斗法师也是一样要抡家伙砍人的),确实不——包括天使和魔鬼的来历。
倒也不是康王对着两族有偏见,事实是大部分有着两族同时生存的世界,结果都是中道崩殂,结局十分凄惨,这已经不是一个概率问题,而是一个数据统计结果。
原因基本都是两族千万年不休的战争,耗尽了世界本源,对世界本身也造成了极大的伤害,有的是突如其来的巨大伤害,有的是细水长流的伤害累计,总之世界得不到休养生息,想要成长更是无稽之谈小说
作为域外恶魔,天使和炎魔是非常庞大的族群,原因么……他们把自己家砸稀碎,发现对手竟然还活着,这不解恨呐,所以就要找到其他世界,攫取资源壮大族群,然后和对方不死不休。
所以,所以在很多世界里,恶魔总是和魔鬼长得差不多,而天使总是会把所有异教徒和邪神弄死,然后和魔鬼作战。
因为性格,导致战争策略不同而已——反正倒霉的是世界原住民,他们也不必在乎。
因此在很多世界的传说中,魔鬼分为远古魔鬼和地狱魔鬼,远古魔鬼指的其实是世界本土诞生的神明,只不过被天使那帮玩应儿给揍到对立面去了。
不得不说,在教会建设这一块儿,羽人天使是所有恶魔中玩儿的最好的,别人根本学不来,照猫画虎都不成样。
在柯罗尼也一样,人类帝国虽然把羽人天使作为兵种使用,但是他们仍然是有信仰的,而且教会的修士和侍僧也是人类很重要的法术力量。
作为野蛮人国度的克鲁罗德,据说也有信仰,比蒙巨兽就是他们的神明拍下来为他们保驾护航的,但是现在这个状态,很明显这个守护神已经不知道被扔到哪儿去了。
反正这些次的战斗,康王也没发现有什么神明力量的介入,他甚至怀疑柯罗尼的神明和他知道的神明,是不是同类——他可是了解好几种神的底细呢,柯罗尼这里的状况,却每一种都有一点,又都不纯粹。
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