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乐书网 > 副本空间:我只有被动技能 > 第185章 小突破,七星级技能

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    从闻清乐老师那里,关小洛获得了不少关于技能体系的信息,并且还受邀请加入他们的技能研究小组,在网站上有他们的一个专门设立的论坛站点,论坛上面还有其他技能研究协会的小组成员。

    回去之后,小洛也把自己暴风之域的光环技能晋升过程一步一步描述出来,配上技能结构图,以及自己曾经考虑过但没有实现的几种被动属性。

    比如最后那个藏风的属性,原本并不在考虑之列,但后来发现效果不错,就替换了原来的想法。

    随着对技能的理解加深,以及自身需求的变化,现在他考虑对暴风之域再作一个调整,因为恢复的效果和风环护体已经不太重要了,有了五行转化术的木元气治疗,水元气滋润,效果比风系的好很多,土系的吸收伤害也有很有防御作用。

    如果把这两项属性的分枝去掉,合并到前面两项属性,让前面加速效果和暴击效果都翻倍的话,他这个技能的系数直接就破10了,成为秘术级的技能。

    这样一来,初级阶段的五星技能结构,就成为历史了,公开给大家研究也无所谓。

    随后的半个月时间,关小洛都沉浸在技能研究之中,闻清乐的三本技能汇编大典,让他大开眼界,见识到各种稀奇古怪的冷僻技能。

    大部分技能都是从异兽那里学习到的,而异兽一般都是自然觉醒的技能释放能力,收为宠兽之后,可以在面板上查看它们的技能状态与结构。

    有一小部分则是人类技能者,在培养技能树的过程中,出现偏差而意外得到特殊的属性。

    因为一般人很少会主动尝试不熟悉的技能结构,所以这些意外并且效果不错的结果并不算多,记录下来的也只有几百例。

    “原来异兽觉醒出三星级技能已经算是顶级,四星以上的技能,只有人类能培养出来,大部分五星以上的技能,都不能一步到位凝聚。”

    “这上面的几种秘术级的六星技能,原来也要分成五六步才能培养成型,每一步都有各种要求,这就是技能体系的传承吗?”

    从技能大典上,关小洛获得很多感悟。

    低阶的三个技能,就是用来打好基础的,而进入中阶之后,一般就会学习那些传承的技能体系,一步一步把基础结构的普通技能,培养到秘术级。

    只有掌握了秘术级的技能,战斗力才算得上是勉强入眼,可以成为各个军团的主力队员。

    而大势力的子弟,有技能体系传承的,会从低阶开始,就进行培养,能够把所有技能都晋升到秘术级,那战斗力是更加惊人。

    当然,真正强大的天才,对技能理解深刻又战斗天赋极高,那就有可能自己开创出技能体系。

    像凤止澜,她的两大技能,早已经达到了强化级,晋升秘术级也不会有什么阻碍,所以她肯定有机会独创出属于自己的技能体系。

    关小洛就不用说了,他现在已经考虑把暴风之域进行大改,在二阶的阶段,就直升秘术级,并且他还有一个刚凝聚成种子,一激活就达到六星评价的逆天技能。

    “光环技能的效果,最终目的还是创造出一个领域,五行转化术仅仅是把元素转化为元气,并没有凝聚元素的效果,如果碰到缺乏五行元素的空间,这个技能效果就非常弱了,必须要增加一个风元素聚集一样的属性。”

    但风暴之域的聚集效果到底是哪个结构在起作用,小洛之前一直没有研究清楚,现在有了更多的领域型技能作为参考对比,他逐渐分析出精确的功能结构,然后开始重新架构五行元气转化术。

    完成新结构的创建,关小洛直接在永安营的修炼室进行技能晋升。

    一次技能晋升的消耗不低,他连服用五瓶灵药,技能树吸收了五种元素晶石各两百粒,才进入晋升状态,改造技能树,在主干结构上,新加上五行元素凝聚的外层。

    “完成!比预想的要轻松一些,不过这次升级,天赋提升不大,基础属性没升多少,再试一下升级暴风之域吧,看同时升级两个技能,属性提升会不会有减少。”

    完成五行元素凝聚转化的提升,小洛看一下自己的面板提升状况,决定继续尝试提升暴风之域技能,新结构早已经做好模型创建,一直都想尝试提升。

    没出什么意外,新的风系光环技能顺利完成,并且技能名字也意外的出现了变化。

    【聚风领域lv17(五星强化):在本体四周凝聚一个大小为(600+魂力值)米的风元素领域,给予领域内指定目标(340+魂力值)个,施加聚风之力效果。在此效果之下,每个目标都获得,①移动速度及攻击速度+170%且额外+(魂力值\/2)*元素浓度系数;②双倍暴击几率+170%,三倍暴击几率+51%,四倍暴击几率+8.5%,溢出暴击率转化为暴击伤害;③风隐屏蔽,目标处于非战斗状态十秒之后,风之气流环绕目标,掩盖所有气息,并干扰能量探测,从风隐状态转为战斗状态,将获得额外的风涌爆发效果(①②项加成翻倍),持续十五秒。被动技能,无时间限制,加持目标超过技能基础数量将持续消耗魂力。】(升级效果:力体魂+170,敏捷+340.)

    【五行凝聚转化lv2(七星):①本体周围(700+魂力值)米区域,五行元素自动凝聚,浓度系数为1+目标数量*2%;②给区域内指定目标(70+魂力值)个施加五行元气转化附体效果,每个个体将根据自身需求,自动转化元素为相应属性元气,强化自身,转化效率(20+魂力值\/100)点每秒,储存量为(70+魂力值\/10)点;③——⑦五种元素转化为元气,分别强化自身物理攻击,穿甲(金),力量爆发,炙伤(火),治疗损伤状态,活力(木),消除不良状态,恢复(水),吸收伤害,重击(土),若使用技能,则直接提升本系技能的威力。被动技能,无消耗,加持目标超过基础数量将持续消耗动力。】(升级效果:全属性+20)

    “没有降低升级之后提升的属性值,可能是因为两个技能不是同一系元素,淬炼身体没有冲突。如果是同一元素的技能,连续升级可能会导致提升效果减弱。那我以后岂不是可以同时把所有技能都进行升级?前提是它们都不是同一元素系。”

    其他人就不行,一般人都是只在某一元素亲和高,天赋与血脉都只支持某一种元素,学习的技能基本上是一个主系元素,为了最大效率提升属性,每次升级技能,都只升一个。
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