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乐书网 > 每天随机抽个替身 > “替身使者”相关意见征求回

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    (小单章,列举一下本文中“替身使者”的相关技能设计)

    【体质·替身使者】

    介绍:你成为了出自《jojo的奇妙冒险》系列世界观下的一种特殊生物群体,拥有着支配特殊精神体“替身”的能力。替身将同时反应你的生命能量和精神能量,并具有各种特殊能力和特殊性质。

    种族特质:

    (备注:该条目仅介绍替身使者这一群体的共有特征,不精确到个体,故不包括替身能力的相关内容)

    【jo级生物】:“替身使者”这一体质会占据你的种族栏位,被视为一种血统。如果要在保留替身使者各种能力能力的前提下,通过道具或任务转为其他种族的场合,应视为种族融合来进行操作。

    【StandByMe】:你能够根据自己的意志随时召唤、收回你的替身,并指挥替身的行动。你的身体状态和精神状态会影响替身的出力,同时你会在一定程度上与自己的替身共享感知和伤害,具体的共享程度会因替身类型而不同。

    召唤替身、维持替身行动或者发动替身能力都需要消耗“精力”。

    (个别替身可能会使得这项特性部分失效甚至完全失效)

    【恶灵附身】:作为替身使者,你能够看到他人的替身,也因为同样的理由能够感知到一些类似的精神体(例如幽灵)的存在。

    【勇气赞歌】:替身使者总是具有强烈的自我意志,敢于应对命运的挑战。你的基础精力显著上升,在清醒状态下,你对各种类型的精神威慑、精神攻击、精神干扰类技能的的抵抗力将会有所提高。

    提升幅度:替身使者的“精力”基础属性将会提高到原本的500%,并且精力成长也将提高200%(原本提升100精力的场合,增加300)

    种族技能:

    【替身使者的奇妙血量】:被动技能,持有两个效果。

    1.非战斗状态下,你的生命值恢复速度提高1000%,且在回复至满状态后依然未进行战斗时,能够在不进行其他治疗的情况下自行恢复2层以下的“伤残”状态。

    2.在因为受伤或其他原因失血时,你能够承受常理而言的极限值5倍的失血量。

    【备注:受伤了不要紧,我们换个镜头……?G,好了!】

    【声效字符】:

    (3级可以习得)

    立即在自身周围打出一片拟声字符特效,给予压迫感,同时击退周围的敌人。

    技能发动后,你在20秒内能够将声音可视化,用肉眼观测到呈现拟声词字符样式的周围发出的声音,这些字符可以透过障碍物显示。

    冷却时间为60秒。

    【备注:此处省略一行拟声字符】

    【特立独行】:

    (4级可以习得)

    你立即摆出一个奇异的姿势,吸引周围敌人的注意,同时大幅度提升自身的气势。为自身附加一定的霸体和异常状态抗性,同时使自身更容易成为敌方的攻击目标,持续45秒。

    此时,若周围存在弱小或胆怯的敌对单位,则他们可能会由于被你的气势震慑住而陷入【畏惧】状态,不敢轻举妄动。概率不固定,根据具体情况体现。

    冷却时间3分钟。

    【备注:大家来看我jojo立~?不和他们一样得~?】

    【替身使者战吼】:

    (5级可以习得)

    大声喊出替身的名字,并对替身发出攻击指令,从而爆发性的临时提高自己替身的攻击力,增幅持续10秒。此时一部分替身的特殊能力表现出的效果也会略微增强。

    提高幅度和呼喊的气势有关,最高可达50%;且如果战吼表现过于尴尬或无力,反而会降低替身的攻击力。

    理论上没有冷却时间,但连续使用效果会越来越差。

    【备注:欧拉欧拉!欧拉欧拉!木大木大!木大木大!】

    【替身使者的处刑演奏】:

    (血统最终技能,学习条件未知)

    发动此技能时,你需要指定一个敌对单位为目标。立即播放一首适合当前情景和你的替身的BGM,在演奏持续期间,你自身以及替身的暴击率、命中率上升,并根据音乐的不同获得其他额外加成,同时对指定目标造成的最终伤害提高将50%

    在技能持续期间内,若你成功战胜标记的目标敌人,使其失去抵抗能力,则立即对该目标施加一个【再起不能】状态。此时,若周围没有其他敌人,你已经脱离战斗状态,则你的生命值和精力恢复到满值,体力值清空。

    (【再起不能】:处于这一状态的目标已经被命运宣告退场,与此后的故事无缘。无视任何自愈、不死身、治愈类能力,强制使该单位失去行动能力,直到本次副本结束之前,该单位都无法通过任何方式恢复行动力和战斗力。此状态不可驱散)

    若音乐播放完毕时,你仍然未被击败指定目标,则你获得“吃瘪”状态,全基础属性下降20%,受击时有高概率被击倒。

    此技能只能对单一目标发动,无法针对群体。

    该技能「无法由玩家主动释放」,在当前的情景符合需要时,技能会自动触发(此时可以选择不触发),播放的音乐也无法由玩家掌控。

    PS:当战斗双方同为替身使者时,此技能可能引发额外的效果。

    【备注:听吧,在我身边奏响的这首歌,便是赠予你的镇魂曲!】

    ——————

    PS:其实把这一段发出来是想收集一下改进意见,这些技能基本上是旗子个人总结下来的,但总感觉好像还有一些改进空间。

    如果实际写到书里的话就不好再改动了,因此提前在这里放出来征求一下看法,各位觉得“替身使者”这个血统还应该具有哪些能力呢?

    或者是目前为止的技能有什么感觉更好的改进方案?

    嗯,总之都可以说来听听,旗子很想要大家的建议(?????)
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