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乐书网 > 每天随机抽个替身 > 第136章 成功转职房东

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    咳,总之,罗利本轮收益为1500,先前的结余为800,总计2300时空币,成功超越了新手礼包份额——不过想要赞到1w碰碰紫件,那差距还挺大的。

    (PS:这里检查了一下,之前植物本的时候通关奖励少算了100的世界观探索奖励;但是后面彩六本后买练功房的时候少扣了100,结果得数神TM是正确的,草)

    而且,这个数据马上就要减少了:

    【您花费100时空币,扩建了个人空间体积(下次扩建需要500时空币)】

    【您花费100时空币,增添了「双人干员宿舍(男用)」一间】

    【您花费100时空币,增添了「双人干员宿舍(女用)」一间】

    嗯,四只干员跟着他跑来了,做队长的就只好关照一下给他们分配好居住场所才行啊。虽然罗德岛干员们在一堆旧纸箱堆成的迷惑房间中都能恢复心情(?),但他罗利可不是黑心工头,肯定要给同伴们更好的待遇才行。

    毕竟人型生物不像土豆和坚果那样好满足,两个花盆就能解决问题。

    要不是确定过这游戏没有无聊到连排泄这部分都给还原出来的程度,他怕是还得安排个厕所……

    呃,歪了歪了,扯回来。

    在四名干员开始布置自己房间的时候,罗利抛开这种当上了房东一样的错觉,拿着剩下的2000回到沙发上,继续规划它们该怎么花掉。

    而「飞鹰赌法」这手存在感虽然略低,但每次用出来时都是相当关键的时机,倒也不能说没有立功;况且这种多少沾点因果律的技能,总会给人一种很有成长潜力的感觉,让人总觉得未来可期舍不得丢。

    至于刚到手的“集合哨”那更不用说了,就算离开秘境失去收藏品加持后干员们的实力回落了许多,哨子一吹也是货真价实扯出四个人给对面来一手正义的群殴,不知道情况的怕不是都得给吓懵了,绝对的破格技能。

    怎么看,至少技能方面他大概是不必太急,现有的组合就相当不错;倒是「异热同心」让他的替身多了个技能栏这点,目前还有点不知道该怎么搞,以后或许可以针对性给每个替身提前收集一下合适的了……

    技能说完来看装备,装备方面……他倒是不怎么齐全了。

    卢卡铲子一路用到现在,一开始很嫌弃的它在自己手上战绩意外的OK,如今也算用得顺手,可以考虑再进一步强化。

    相比之下,起初觉得很酷的飞帽却好像……意外的比较微妙。明明在打固定靶做实验的时候试着这东西确实能不怎么费劲的切碎骨头,威力相当不错,发动起来也只需随手一甩。

    然而入手许久,这帽子实际打出来的输出……咋好像一次都没有呢?

    一般来说转出去飞到一半就被人给怼回来了,甚至直接打掉下去貌似也不难,虽然没被打坏也算是证明了它的质量,但这战绩有点堪忧啊……难道是他的使用方法不对?

    此条,姑且按下不表,继续来看比较关键的防具方面,他依然只有防弹衣一款,这东西在这场秘境本里吃碎骨破甲弹的时候就已经拉垮,接火雨的时候就已经完全报废了——

    虽然它确实没有许多人误以为的那么菜,但终究也只是防弹用的罢了,你要靠它抗炮确实有点“强衣所难”,终究只是个价值150的绿品垫底评价,它已经很努力了(雾)

    要修好这个装备需要50个币,总觉得也不怎么经济,或许可以考虑直接换个更好的出来。比如500币的【高分子纳米作战服】,1200的【战术外骨骼】什么的,攒到3400还能直接买个单兵机甲素体……

    等会,他好像不是走科技路线的,身为替身使者兼武师穿机甲出去干架是不是画风不太对?

    “嗯,以常规装备栏位来说,鞋、手套和上下装都可以考虑一下,饰品好像也缺啊。”

    到底是新手,仔细一看缺的东西还是相当不少的;那么要用这笔钱从商城里买点比较正常的常规装备么,还是说等会去一趟市场?目前为止他好像还没出自己房间去游戏主城转过来着……

    “喔,为什么你不先抽个奖试试呢?”

    看着罗利对着商城列表有些纠结,模仿者跳了过了,用帽子指着墙边的时空打捞机。

    “说不定抽奖的时候就能得到你需要的东西对吧,而且我想看那个光效了——刷刷刷的那个!”

    随着模仿者夸张的表现,罗利低下头看向自己在桌子上一字排开的四张抽奖券;回忆起来,上一次启动这台机器好像已经是很久以前的事情了,感觉甚是怀念诶。

    “合理。那么正好,大家都过来一下,来一起看看我们这边的传统艺能!以后大概能经常看到的。”

    差点忘了抽奖是他被吸引到这款游戏里的一个主要环节了,作为先前过于刺激的冒险后心情调节的场合,就让一场欢乐整活的抽奖来刷新一下现场气氛好了!

    额,只希望不要非气爆发,进一步恶化心情就好……

    “正好这次的奖励里还给我发了一个「要素打捞插件」,现在就来用用看效果好了!”

    要素这玩意在他手上,未免堆积得有点太多了,就算他要留一些用于“解锁”其他的塔罗牌替身,其中的好的要素也已经给人一种明显用不上的感觉了,而且“要素”还不能进行交易,所以在这里用掉几个应该也是很合理的了……

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    PS:纠结了很久,想出来一个比较有利于整活和抽奖气氛的新机制,希望效果能比较好吧●?●
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