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乐书网 > 每天随机抽个替身 > 破限网络会议补充讲解

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    因为之前看到有读者反馈说,某篇关于【破限网络】的前传番外有些看不明白,写法太故弄玄虚了,有一大堆见都没见过的人在说些莫名其妙的话之类的……看到了一些诸如这样子的评价。

    但对于这个,旗子可就真的比较委屈了——别的不说,这篇前传里出现的绝大部分的角色,可根本就不是什么初次登场的人啊,而且他们的身份不是都在名字上直接用代号写着了嘛……

    咱本来就是因为这些人大部分都登场过了,才决定写这么一篇番外的,看不懂没什么,但直接说都是没见过的人可就过分了哈?

    因此,旗子决定在这边放出一点补充,来帮助大家更好的理解那个前传番外,同时也顺便证明一下,我可不是突发奇想要写这篇东西的!恰恰相反,这玩意老早就要写的,是因为之前那段连续大静谧,造成没怎么更新,这才把这个番外给卡得延后了啊!

    首先,这一篇的内容大白话概括来说就是:

    这帮人以前是开主神空间的,但这两天开出事了,不知道因为什么反正主神炸了,他们还有一个同事被养出来的轮回者给干碎了,于是一群人凑一起思考下一个游戏要做啥,这时候他们老板带过来个新人拿了个新方案。

    总结完毕()

    对于那篇的文风方面,我只能说:

    “我去除了大部分故弄玄虚的谜语,但我保留了一部分,因为我觉得这样子,你才能知道你看的是幕后”

    毕竟这篇番外出现的【破限网络】就是本文的这款主体游戏,《全时空领域》的开发者,也就是真正的幕后黑手和一切的起因,是无限流里的主神,系统文里的系统开发者,藏着掖着不是理所当然的咩。

    要是把它们的情况一口气说完了,把这些幕后的事情给确定下来了,以后写的过程中还上哪里挖坑,主线方面还有什么调整和口胡的余地啦?

    更何况,我根本就没有做完这群货的设定(划掉)

    总之吐槽到此为止,开始上正题吧!

    ————————

    【破限网络】

    首先,对于破限网络这个组织本体,他们表面上是作为《全时空领域》的发行方出现在“现实”世界——主人公罗利所在的世界中的,也就是游戏官方和运营公司。

    破限网络的真实情况并不为大众所知,即使是在玩家中也只是有极少数的人(真的非常非常极少数,说不定没到100)察觉到了一点这个游戏不太对劲,但对于公司的具体情况几乎所有人都是一无所知。

    目前已经确认的消息中可以确定的只有:

    1.破限网络并不是土生土长的地球企业,它只是选择以游戏公司的形式作为伪装介入了这个世界。

    2.破限网络并不是游戏中那些副本世界——或者至少不是所有副本世界的创造者,他们有时只是把玩家丢入其他世界的中介方,因此他们并不能对副本中发生的一切完全掌握。

    3.破限网络本身的实力姑且不论,但他们的游戏系统并不是万能的,存在被本土的顶尖强者察觉和反制的可能性。

    仅此而已。

    【组织命名】

    相信很多朋友应该可以看出来,那篇前传番外刻意模仿了原神那边某个叫做“冬夜愚戏”的pv。

    也有人会发现,破限网络的高层好像也和愚人众有那么点相似的味道。

    对此,旗子表示,“愚人众”确实给了我一些启发并且投入到了破限网络的设计中,但是启发的方向可能和大家想象的不一样:

    我得到的启示是“关键人物的名字也可以很随便”。

    好吧,我知道愚人众执行官的名号其实是有引经据典的,但这不影响它们听上去很草,尤其是公鸡、富人、仆人这种的……你在这种称呼的后面再缀上一个“大人”来称呼,很难不笑场。

    于是我便想到,既然这样的名字都可以算数,我也可以用一种更加有特点的方式来命名“破限网络”的组织高层,来避免这些人的形象没有辨识度,缺乏记忆点的问题。

    【制作人】

    制作人在这里是一个专有称谓,它属于破限网络中实力最强、职能最重要、对组织贡献最大的人,他们是公司的根基和支柱。

    制作人的排名主要依据他们的实力和资历来划分,但大部分时候这两个数据是成正比的。

    截至目前,制作人共有11名,他们都会拥有自己的专属称谓,作为荣耀和认可的证明,他们是:

    【保洁】【经理】【美工】【文案】【策划】【人事】【备注】【运营】【编程】【关卡设计师】【主创】

    组织内地位在11名制作人之上的,只有整个破限网络公司的最高领袖——【总裁】一人,制作人们直接对【总裁】负责。

    以下是11个制作人的分别介绍:

    末席:【主创】

    初次登场。但一直深刻影响着正文,因为,她是《全时空领域》游戏企划的提出者。

    这个计划因她而诞生,故事也由此开始,因此虽然是这一回才刚刚获取资格进入制作人行列的末席,重要性却不言而喻。

    她将自己的故乡选为了实验这个企划可行性的地方——换言之,【主创】是罗利的同乡,嗯,我是说至少在同一个地球的那种。同时,她也是破限网络在这个世界内伪装的游戏公司的挂名老板,负责运营组织事务中需要和“现实”接轨的那部分。

    第十席:【关卡设计师】

    登场于苹果派副本前,作为官方直播的主持人之一登场。

    由于出场太早,那个时候还没有完善制作人这个设定思路,造成无语者这个名号已经被公开,但这毕竟是个网名,或许并没有什么。

    在玩家大赛时也作为幕后解说出场过,设计了一些赛场的机制。

    以一己之力破坏了制作人队伍的名称格式。

    第九席:【编程】

    在拍卖会上罗利于玩家主城发动时停前后出场。

    总是睡眼蒙?的少女,原因是加班过度造成的睡眠不规律。

    第八席:【运营】

    初次登场。

    由于骰子的调皮而……就是某个世界线上的提瓦特那位「女士」本人。

    在破限网络依然没有逃脱被迫害的宿命,在主神空间计划失败时,被某名成长到极限的轮回者于暴怒中杀死。

    但是没有完全死,正在读条复活,其棺材板被当成本次会议桌。

    由于【运营】暂时死着,所以《全时空领域》没有运营。

    第七席:【备注】

    从一开始就登场了。

    正体是总是默默书写的男子,比【文案】看上去更像文字工作者。

    这个游戏里所有的备注都是他写的,他是个什么样的人不言而喻。

    第六席:【人事】

    在方舟卷结尾初登场。

    将游戏资格交给了红刀,使得她成为了游戏玩家。

    个人特点是一成不变的营业式假笑,完全没有任何变化的笑脸会给人不舒服的感觉,大概类似恐怖谷效应。

    似乎是个不安定分子,总是一副事不关己看乐子的态度。

    第五席:【策划】

    在周庆初登场,但没有详细描述。

    虽然台词不少,但几乎没有谈到过自己的事情,工作大概的确就是策划,在把控着游戏整体节奏的进行。

    第四席:【文案】

    原神沙漠卷结尾初登场。

    因为某个犯规玩家爆杀了他辛苦写成的成长性BOSS,愤而报复,进行了暗箱操作展开针对。

    是《全时空领域》计划的力挺者。

    似乎具有操作命运的能力。

    手上总是拿着小刀把玩。

    第三席:【美工】

    在苹果派前的官方直播作为主持人登场。

    自称“蜃楼G”,是一个戴着人类的眼镜,具体情况不明,但这句是实话。

    似乎负责维持「认知滤网」和「常识修正」的工作,是绝大部分玩家从来不会觉得游戏有任何异常的根本原因。

    非常非常讨厌加班,总是想早退。

    因为上述举止而很难想象它排在这么靠前的位置。

    第二席:【经理】

    初次登场。

    看上去认真负责的职业女性,可能是所有制作人里最关注公司利益的人,难得可贵的正经人,不考虑工作的场合的话,似乎是很标准的职场女强人形象。

    似乎有“我完全不认为”这种奇怪的口头禅。但也有可能单纯只是因为本次开会时其他人的表现太过离谱。

    首席:【保洁】

    初次登场。有着明显非人类的样子。看上去就像是特摄作品里的敌方单位那样的异形怪物。

    沉默寡言且严肃,它的一切还不为人知。

    至于为什么会是保洁,不觉得最上位的人是这种称谓,会显得很有趣吗?

    【总裁】

    《破限网络》的最高领袖。

    其他的情报目前一概未知。
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