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第三百八十六章 78年企业年报(五)(二合一)

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    木星玩具公司,当初林佰诚收购它的时候花了620万港币,之后多次注资,在这家公司身上总共投入了5000万港币。

    公司的工厂经过两次扩建后,占地面积达到了七千平方,在香江拥有30家实体店面,光是两次工厂扩建和实体店面就花了1800万港币。

    木星玩具公司在林佰诚的要求下生产了500万个魔方,因为大量生产魔方成本有所降低,每个成本4.8港币,光是这些魔方的生产成本就花了2400万港币。

    再有就是魔方专利的购买和国际专利的申请,花的这笔钱算在木星玩具公司身上,因为专利属于木星玩具公司,总共花了350万港币。

    这么一算,将近5200万港币,都已经超过木星玩具公司拥有的现金了。

    但是,魔方在星光公司开始销售后,每月利润经过计算都会打给木星玩具公司,因此木星玩具公司并非没有进账小说

    美国那边魔方在1978年总共销售了91万个,总利润是930万美元,归属于木星玩具公司的利润是604.5万美元,而且这91万个的生产成本木星玩具公司还可以收回来,也就是进账还要加上436.8万港币。

    这只是美国的星光公司,木星玩具公司虽然在1978年还没有将魔方授权出去,但日本和香江两地都有渠道,也卖了10万个,售价和美国那边的一样。而且因为日本和香江两地的宣传花费较少的关系,所以这10万个魔方的利润反而更多一些。

    也就是说,魔方在1978年给木星玩具公司带来的营收是3560万港币左右,利润则是3050万港币左右。

    木星玩具公司之所以两次进行工厂扩建,除了魔方生产数量较多外,还因为公司要生产娃娃机。

    娃娃机是在八月初开始生产的,一开始就生产5000台机子,每台机子的生产成本是1600港币,总生产成本是800万港币。

    生产出来的娃娃机,日本知音漫画公司的直营漫画店、美国星光公司的玩具店、香江木星玩具的玩具店、香江星辰影院的电影院中都有摆放,加起来总共放了上千台之多。

    可惜销量方面不尽人意,一开始只有街机渠道的友商购买了两三百台,十月份、十一月份也没有太大变化,平均每月的销量不过是将近四百台而已。直到十二月份的圣诞节前半个月,有不少买家自己找上门来,一次性下了5000台的订单,不仅清掉了库存,而且还要大量生产好发货给客户。

    因为那些买家一次性下了5000台订单的关系,所以木星玩具公司的经理章圣在向林佰诚申请之后,一次性向配件商下了一万台机子的配件订单,所以这批娃娃机的成本只要每台1500港币就可以了。

    因为客户是十二月份下单的关系,所以在统计业绩的时候,4000台的业绩是算在1978年的,1000台业绩则是算在1979年,主要是时间来不及了。

    娃娃机的售价,全球价格统一,都是599美元一台,也就是2515.8港币。

    在1978年,木星玩具一共卖出了5000台娃娃机,营收1257.9万港币,利润就只有420万港币了。

    除了魔方和娃娃机之外,木星玩具公司本身的玩具店,娃娃机放在知音漫画的漫画店、星光玩具的实体店、星辰影院的电影院这些地方,每天都有收入,尽管收入不是很多,但多少有一些。

    所以,经过统计,木星玩具公司在1978年的总营收是4880万港币,扣掉员工薪水、魔方专利费、工厂水电等支出后的净利润是2820万港币。这里还要扣去十二月份下单1万台娃娃机原料的成本1500万港币,也就是说1978年的净利润只有1320万港币。

    这里还要扣税,外加因为娃娃机前景可期的关系,章圣决定专门收购一个工厂制作毛绒玩具,不过这是1979年的支出了。

    木星玩具公司在1978年的业绩还是相当不错的,特别是随着魔方和娃娃机销量的井喷,明年1979年的业绩到高点后卖出,所以基金的获利根本就没有结算,等于在1978年没有为百胜证券赚到钱。

    百胜证券的本金变成2.4亿港币,公司扣税扣除员工薪水后的净利润将近2亿港币,但林佰诚却希望1979年公司能够招到更为优秀的人才,毕竟包裕刚收购九龙仓和抄底和记黄埔这种好事可不是年年都能遇到,公司能不能赚钱,操作团队的能力如何非常重要。

    最后是七家公司中最赚钱的星河游戏公司了。

    星河游戏公司在1978年只做了《坦克大战》和《大金刚》这两款街机游戏,但去年的《香江方块》和《吃豆人》这两款街机游戏同样有在销售,而且这两款游戏的业绩比去年还要好。

    当然了,这是指对外销售的街机游戏,星河游戏在1978年制作的游戏当然不止这两款。《超级马里奥兄弟》《黄金矿工》《吸尘小子》等主机游戏也有研发,只不过这些游戏要等到主机完成后才能搭载主机进行销售小说

    这些主机游戏有的还在研发中,有的已经完成了研发,有的甚至还没开始研发,1979年的主机游戏会以《超级马里奥兄弟》为主打,其它游戏作为两翼支撑着星河主机。

    这些主机游戏,有的是林佰诚提出玩法和设定等等,有的则是从头到尾都是由研发团队完成,林佰诚没有丝毫干预。

    星河游戏毕竟只是林佰诚的众多公司之一,林佰诚不可能将所有精力放在游戏公司身上,特别是游戏研发部门,因此肯定要研发部门的团队自行研发游戏,锻炼他们的能力。

    在1978年,《香江方块》卖出了6.3万台,《吃豆人》卖出了8.5万台,《坦克大战》卖出了7.2万台,《大金刚》卖出了4.5万台。

    就这四款街机游戏,在1978年为星河游戏公司赚到了12.8亿港币的利润,也就是3亿美元左右,妥妥的暴利。

    之所以能有这么高的利润,还要多亏了这个年代街机游戏本身的暴利,以及星河游戏研发的游戏都是经典游戏,否则哪有那么多的销量,那么高的利润啊。

    在今年的1979年,可以预见《香江方块》和《吃豆人》这两款游戏的销量必然大减,这是无法避免的。好在星河游戏在1979年的重点是推出主机,但街机也会研发,而且林佰诚还是会给出设定和玩法,同样是重生前大火的街机游戏,相信到时候的业绩不会差就是了。

    除了街机游戏,防盗版软件还从太东株式会社那里赚到了10万台授权的利润,也就是700万美元,将近3000万港币。

    太东株式会社的《太空侵略者》在1978年上市销售,也是大火,一点也不比同年上市的《坦克大战》的销量差。之所以能够赚到10万台街机授权的利润,那是因为太东株式会社要提前备货,肯定要先一步把街机的主板运到星河游戏的工厂,等完成防盗版软件的拷录后,再运回日本去,所以下单的数量肯定比街机真实销售数量多。

    星河游戏的利润虽高,但投入也不少,《超级马里奥兄弟》等主机游戏的研发就要不少成本,更不要说是大头的星河主机的研发了。

    高级人才的招聘、高级设备的购买、员工薪水的支出等等,1978年的总支出高达7.5亿港币,大头就是星河游戏的主机支出了。

    除此之外,1977年外加1978年两年共10亿港币左右的利润,公司在今年都要进行缴税,而且经营所得税的计算方式和营收有关,偏偏星河游戏的营收还高的离谱,就算经过专业人士的做账,星河游戏公司两年加起来也要缴1亿港币左右的税。

    这还是经过合理合法的避税做账了,否则要缴的税只会更多。不过林佰诚不会那么傻就是了,他虽然不会做假账,但合理合法的避税肯定会做,不然就成傻子了。

    说来还多亏了林佰诚在1978年从和记黄埔这家公司身上两次因为被做空大赚一笔,才让他有那么多钱这里收购那里收购,否则就算有星河游戏公司的业绩支撑,他也做不了那么多事。
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