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雷雷水土,黄金矿工。
风风雷土,祛毒咒文。
火火水土,嗜血之力。
土土水火,荆棘防御。
火火雷雷,闪电震击。
火火风土,伐木精英。
四阶魔法一共七个。
可以说,除了毒素扩散和闪电震击两个主动进攻魔法,剩下的五个魔法,都是辅助魔法。
黄金矿工和伐木精英,是一级白银矿工、伐木学徒两个魔法的晋级版本。
树伤,矿伤的加成更多。
嗜血之力、荆棘防御、祛毒咒文则是战斗辅助魔法。
出场率上,也是四级魔法中最高的一批。
【祛毒咒文:为自己和周围友方目标移除中毒型buff,在接下来的10秒内,每次受到的中毒伤害减少6点(使用该技能会对周围友方造成1点伤害)
技能强化:风符文强度大于58时,在接下来的20秒内,每次受到的中毒伤害减少8点,冷却
【嗜血之力:常规攻击造成伤害时,会为自身恢复生命值,相当于60%的实际伤害值,持续冷却60s。】
【荆棘防御:被攻击命中后,会对攻击者返还100%的伤害值,持续2s,冷却45s。】
这三种魔法的使用,都是战术级别的。
祛毒咒文pvp和pve效果都不弱。
打架的时候,可以一定程度上克制紫福龙、三首之怒等毒素伤害的宠物或者魔法。
pve的话,用在打奇美拉和章鱼boss上,对这两种boss的毒素伤害,有巨大的克制效果。
所以四级魔法‘祛毒咒文’的出场率挺高的。
嗜血之力的话,则是典型的逆风翻盘技能。
用得好对砍反杀不是梦。
荆棘防御同样经常用于pvp中。
特别是对付那些喜欢用大剑蓄力斩首的人。
一发荆棘防御打我等于打你自己,我不死死的就是你。
当然,这一切都只是理论效果。
实战效果的话,还是得看个人操作。
所以说,到了后期,pvp单挑的时候,前期有一段彼此试探的阶段。
目的就是为了把玩家携带的魔法试探出来。
魔法相互之间,是存在一定克制作用的。
两个技术相当的人,如果一方携带的魔法,克制了另一方,那很大概率会被压制到死。
魔法融合完毕,程淼关闭魔法台务,没有金色传说。
程淼运气最好的时候,也不过就是刷新了一些蓝莲、冰矿、鳐鱼、精灵鱼任务。
所以哪怕是收获翻倍,总收益也高不到哪去。
平均下来,每天探索得到的物资,马马虎虎二三十个金币吧。
对现在的程淼来说,刚好够个早餐钱,聊胜于无。
最大的好消息是,经过一周发展,探险纪行的获取数量非常可观。
程淼刚把昨天的2个周常3个日常任务的奖励领取完毕,手上的纪行数量,成功突破了34张。
“嘿~终于可以升级四级探险了,还挺快。”
三级升四级探险需要30张探险纪行。
以现在一周两个周常,21个日常任务算,程淼原本以为要等到下一周的。
确实万万没想到,改命给力,好几次都触发了双倍奖励。
这不,升级的纪行一周时间就凑齐了。
“升级,必须升级,我都迫不及待想要做金色传说任务。”
打开探险升级界面。
【探险系统升级:
下一级:3→4
日常任务上限:3→4
周常任务上限:2→2
任务品质上限:史诗→传说(金色)
任务时长减少:10%→10%
任务奖励增加:10%→10%
升级消耗:探险纪行升级】
程淼看了一眼面板,条件足够,果断按下了最后的升级按钮。
【宠物探险升级成功】
【恭喜!解锁成就……】
升到四级后,探险每天刷新的日常任务,从三个变成了四个。
周常任务数量倒是没有变化,还是两个。
程淼又看了一眼四级升到最高级五级所需要的纪行数量。
54张。
按照现在一周2个周常28个日常任务计算。
哪怕日常都是绿色以上的任务,哪怕运气超级爆发,最少也需要两周时间。
“再升级的话急不来了,先让我康康,今天刷新的四个日常任务是啥。”
程淼迫不及待的关闭升级界面,打开了探险的任务面板。
一眼看下去,就让程淼开心的流口水。
第一个任务,‘金龙鱼大爆发’,紫色史诗任务,奖励,金龙鱼。
第二个任务,‘蓝莲的盛开’,紫色史诗,奖励,蓝莲。
第三个任务,‘幻龙零食争夺计划’,金色传说,奖励,夕阳花。
第四个任务,‘月宫桂木研究’,金色传说,奖励,寒月木。
【1】
【6】
【6】
【小】
【说】
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