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这本书的题材是领主文,写完回顾的话我个人其实挺满意的。就像是开了个经营类游戏一样,开局一人一狗七八??面板几十种资源,再然后解锁这个功能跑那个地图,各方面的实力一点点变强,最后一步步战胜一些原本无法战胜的强敌。
不过要让领地发展为故事核心的话多少需要让人物和剧情让一让路,在我自己看来这应该是理所当然的选择,但是根据反馈情况,读者对(本书的)领地内容没多少兴趣,热度比较高的时候反而是前半段人物互动比较多的时候,大概我确实不太会写读者比较爱看的种田文吧。
所以下本书还是认清自嗨本质不写种田了,多整点喜闻乐见的活吧,东西刚上传还没过审,名字叫《重启2003》,算是比较普通的重生校园商战文(?),走过路过的看官老爷们来点个收藏吧
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