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但要完成这件事情,有两个前提,其一就是收集数据、预判分析的处理速度要相当快。这一点可以参照着地球的机器学习、人工智能等经验,靠着不断累积行为模式的纪录,加快程序寻找最佳解的速度。
其二,就是简化大预言术的施法方式。希望可以像闪现术一样,也就是将其魔法阵纹化,并刻画在次位面塔上。把所有繁琐的准备与施法过程交付给魔法塔,让现实中的自己可以做到无吟咏、瞬发魔法,达到出其不意的目的。
当然,大预言术的消耗要尽可能减少。这样子,才有可能将这个改良版的魔法融入自身的战技战术中,无时无刻启动。而不是只能拿来当一个准备时间漫长,用于一锤定音的大招。
做不到这样的程度,估计也奈何不了魔王子阿札德,那位已经被格瓦那帝国上上下下当作天灾的至强者吧。
关于第一点的程序优化,基本上没有最好,只有更好。所以林算是使尽了浑身解数,把自己会的东西都给用上,并且时不时改进一下自己的算法。这个部分终究是自己知道的东西,要有什么跳跃式的进步是不太可能,但总归是知道朝着什么方向改进。
至于第二点,则是从一片空白的状态开始研究了。毕竟在萌生这个想法之前,林对于占卜、预言类的魔法,态度一贯是敬而远之。在魔法的钻研上,就只学会几种学徒级的魔法;再高深一点的,顶多就是知道有这么一个魔法的程度,没有过多的了解。
虽说都是魔法,看似可以触类旁通。但实际接触之后就能体会到,这些朝着形而上领域发展的魔法,真不是一颗被塞满科学知识的头脑很容易搞懂的。这也是为什么,林会需要安玛莉这么一位擅长此道的顾
愈多。但至少这个魔法,将变化限定在某个范围中,不管这个结果是不是施术者真正想要的。
然而林想要的,是很明确的某一个未来,不是那种模糊不清、暧昧不明的结果。用现在的眼光来看,就是要一个非常确定的闪现术第三参数。
原始的闪现术,两个最重要的参数是:距离、角度。这两者合成向量,让被施展闪现术的目标知道自己该移动到什么位置。
而原本视为常数的第三参数,也成为使用闪现术移动的可控制参数之一。林无法简单地将其定义为时间参数,因为变动这个参数,除了可以让自己往过去或未来闪现之外,也可以朝着相同时间点的平行世界闪现。
这个第三参数,正是林之前的研究,格斗用大预言术的实现关键。因为改变了第三参数的闪现术,应该要前往的是一个明确的世界,而不是在多个世界之间徘徊。林现在的身体状况,多维崩溃态,用个比较形象的方式形容,其实就是他的人在某几个世界之间迷路的情形小说
只要能够解决第三参数的问题,不但可以稳定自己的身体状况;也可以像奇异博士一样,在一千四百万种未来中定位出一条自己所要的道路,以此来解决时间沙漏转化时之砂的问题。更可以让之前所设想的格斗用大预言术这套魔法,直接迈向大成阶段。
但要怎么得到正确的第三参数?用什么样的公式?如何验证?
这三个原本无解的问题,如今解答的关键就握在自己的手里——那粒来自未来的时之砂。
来自于未来的东西存在于当下,那它究竟是属于现在的,还是未来的?
假如有人有这样的怀疑,那就只能说问错问题了。
抛开时间这个无法证明其存在的要素,手中这粒时之砂的正确定义,应该是’来自于时间沙漏成功转化微型宇宙星系为时之砂的平行世界’。而不是某几个平行世界,这种来源不明确的地方。这意味着时之砂同时也是验算第三参数公式的最佳目标物。
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