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这只是个游戏,这只是个游戏!他在心里不断安慰自己。就在他心惊胆战地做好准备来面对杀戮者时。脚步声却停下了,书房陷入了死一般的沉寂
余烬从密室走出后,一眼就看到了地上的脚印。对于新手来说,他们可能不会注意这些痕迹。但像余烬这种玩了三年的老杀戮者,对寻找痕迹是熟的不能再熟了。
有两双脚印进来了,那就代表着有一个幸存者偷偷溜进了这里。
“可惜,这白板0阶杀戮者什么技能都没有。必须先吓到他,让他进入真实恐惧状态,才能保证将他打入濒死。万一让他跑了,可就难追了。”实际上是他想多了,连自己脚印都不会掩盖的幸存者。怎么可能会在危急关头,突然爆发潜能利用各种地形机关逃跑。
“让我看看这小老鼠藏哪儿了!”余烬的目光沿着脚印一路延伸到书桌。
余烬没有贸然出击。利用沉默来给予幸存者压力是最基础的技巧。他并不擅长【恐吓】,所以这也不单只是沉默。他需要在这段时间做一点小准备。
他之前选择的是以【行凶】和【体魄】为核心,【感知】作为次要属性辅助的血屠流。这个流派的特点是开局可以迅速追杀一人,并且可以通过杀戮幸存者来暂时强化自身的属性与各项技能。也就是一人升天,全队暴毙。
大部分杀戮之神的使徒都是如此加点的。虽然余烬的排名只有四十三位,但要论起血屠流的杀戮者,他能排到前10。
关键是后期灵异类型的杀戮者太过强悍,完全吊打了这群只能追着人跑的憨憨。当然,如果有幸存者敢当面叫血屠流屠夫憨憨,余烬的大刀会教他做人,啊不,是投胎的艺术的。
顺带一提。
杀戮者有六项《夜半杀机》这款游戏中,武器对幸存者造成的伤害是不固定的,那与两方体魄,武器,受伤位置等等一系列复杂的因素都有关系。
但公认的是,攻击幸存者的四肢会使其进入“残疾”状态,不仅能施加大量负面效果,还能打断某些技能的释放。而如果想要一击击倒幸存者,就需要攻击他的头部,那里能造成更高的伤害。
现在双方都是白板,就算是攻击头部,也无法使他陷入濒死状态。
“怎么回事?”回首掏现在一边跑一边不时回首望一下,防止杀戮者跟上来掏他一手。
【你受到一次惊吓,意志减35%】
【你受到一次攻击,进入“残疾”状态(移动速度减慢20%),附加状态“血流不止”,您的生命值将会以一秒2%的速度下降,直至您治愈伤口,或阻止出血。】
他这时才看到,那杀戮者不紧不慢的站了起来,向他追了过来。急于逃跑之下,他没有注意到此刻自己的体力值正在飞速下降。
还没能跑到楼梯那,他的黄条一空。整个人瞬间就感到四肢无力,无法的继续跑动了。这时余烬也来到了他的面前
“woc!这电脑杀戮者都这么吓人的吗!”看着那癫狂的贵族,越来越近。脸上带着的狂热就像一个疯狂的邪教徒一样。回首掏,闭上眼睛开始等死。
他感觉到一只脚重重的踩在背上,回首掏的脸与地面上那黑红的血迹来了一次亲密接触。
“噗嗤!”没有任何话语。
一刀捅下,回首掏便趴在地上无法起身了,他进入了濒死状态。
随后在杀戮者哼出的诡异口哨声中,他被拖进了那个漆黑的密室。
“自投罗网的小老鼠。下一个,会是谁呢?”
余烬搜索完2楼后,向1楼走去。现在时间只剩下一个小时左右,他必须加快进度,这关系到他的生命。
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