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“猎物送上门来了!”
余烬看向周围的楼道,这里的环境非常简单,只有两个楼梯。至于地板上的一些空洞和杂物,都是只能下不能上。看来他的陷阱能派上用场了。
在一处楼梯口,他花费了一点时间将蛛网陷阱布置好。
……
楼梯上,杰哥和路人甲一前一后的走着。
“杰哥我三楼地图已经绘制好了。”路人甲按着脑袋说道,显然绘制地图对他来说很耗费精力。
“嗯,不错。这次的任务还有一个隐藏条件,逃出去。我们是以一个小偷的身份参加这个副本,显然要把那两样东西带出去才算胜利。如果得到它后被杀戮者抓住,依然是失败。所以你的技能很有用,三四楼将是我们主要的战场。”
在杰哥分析完后,路人甲将手放在他的额头上。顿时整个3楼的所有障碍与门窗的位置都一清二楚。
【技能:地图绘制(蓝色)】
【品质:稀有】
【效果:你将把你行走过地方的障碍与门窗记在脑海中,并传授给队友。记录地图时体力值消耗为正常三倍,传授地图消耗50%体力值。】
【描述:你们这群不懂魔法的麻瓜永远制作不出真正的活点地图】
这是一个收益与风险同样巨大的感知技能。一旦他成功绘制了地图,就意味着求生者将在这里建立起绝对的地理优势,这是对抗杀戮者的关键。
但同样,绘制地图不但意味着,他前期必须要行走副本,还需要队友进行陪同保护。相当于两个人都没法完成副本任务,拖慢了幸存者的节奏小说
“嗯?”
“怎么了,杰哥。”
“你先别绘制地图了,恢复一下体力值。然后再听一下2楼是否有响声。”
在歇息了五六秒之后,路人甲回答,“2楼有声音,应该是幸存者。”
“果然是这样,糟了呀。”
“怎么说?”
“1楼有怪物,但是没有打斗声。2楼有声音,但是没也没有打斗声。3楼我们去过了,只有一群疯子,那你说杀戮者会在哪?”
“那我们是等他们一起来,还是?”
“我们没有意志专这个机会得到那东西的情报!
这等机会余烬自然不会放过。狠狠一锤砸在他的小腿上,为其挂上了“腿部骨折”buff,令其移动速度暴跌40%。
空的,空的,克劳福德.蒂林哈斯特?,古金斯.琼斯!找到一个了!杰哥略显遗憾的望向之后半截那黑暗的走廊。趁着身上“受伤加速”的效果还在,他奋力一跃冲进了那个坑洞
余烬在给了他一锤之后,并没有选择深追下去。“骨折”这种负面效果,仅仅是依靠基础治疗是无法治愈的。更何况他流出的鲜血已经为他做上了标记。现在余烬有着更重要的事情去做,抓那个掉进蛛网陷阱里的小老鼠。
与常规陷阱不同,蛛网陷阱布设的地点是墙壁上。因为它只能困住幸存者一小段时间,所以系统对其做了一些加强。即便是新手布置陷阱,在使用陷阱道具之后,那陷阱就犹如大师布置的一样隐秘。
而无言更是使用了一个小技巧。他先将陷阱的触发线贴墙放置,这样一来除非他是蹭在墙上走路,否则不会触发陷阱。随后他把另一侧做了一个简单的活结,用陷阱中的透明蛛网,延伸到他的脚下。
这样在拦截到幸存者后,余烬只要一拉脚下的绳子。原本切墙的触发线就会斜在整个楼梯上,保准让幸存者乖乖落入网中。
至于他潜伏的位置,也是他精心的选择。在金古斯船长的病房前,这样不论他们从哪里来,都会在这附近停留,让余烬有机会把他们驱赶到陷阱那里。
如果他们选择直接入室盗窃,那么余烬就会让他们知道什么叫关门打狗。
看来运气不错,仅仅两分钟就抓到一名幸存者,隐藏任务可以完成了。余烬走到楼梯上,看着在半空中不断挣扎扭动的诡异身影,心里想到。
他能飘在半空,当然不是路人甲有什么特殊能力,而是那蛛网陷阱的作用。
看到杀戮者到来,路人甲大叫道,“别杀我!大哥大嫂过年好,你是我的爷,我是你的儿!”
余烬直接超级加辈,杰哥直接从老子变成儿子,哄堂大孝了属于是。
在脑袋再次挨了一重锤之后,路人甲的身影停止了挣扎,被一道身影拖向破旧的木门,等待着他的命运。
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