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乐书网 > 幸运与厄运之虚拟游戏 > 378.功绩兑换

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    虽然李云飞还想再观察一段时间,但剩下的技能时间不多了。

    没办法之下,只好一咬牙的向着护罩冲过去,希望这护罩不会阻拦玩家的经过,或者是里面的NPC能够收放自如,让李云飞长顺的进入。

    护罩外围的地带都已经有了很深的一层下陷,显然是周围的攻击已经影响到了地形变化,想要直接越过下陷处,除非有着近百米的瞬移技能,或者使用飞行类的宠物、道具、技能来越过,只是后者要到达目标地点,就必须要面临周围的攻击,这里的攻击火力可不是之前那些攻击能比的。

    “嗝!”

    在即将要进入那下陷地带时,李云飞给自己喝了一瓶药,临时强化了一下自己的属性。

    李云飞所使用的药剂是:特效力量强化剂。

    这个药剂的效果很简单,在10秒钟之内,力量属性翻倍。

    虽然时间非常的短暂,但其他的效果却非常惊人,属于爆发性的药物。

    这种药剂一般到了后期的时候效果会更加巨大,但如果遇到特殊的情况,觉得接下来的事情值得使用这种药剂,玩家自身也可以去赌一把的。

    虽然这种药剂的价值到了后期依然巨大,但药剂毕竟是消耗物品,消耗品只有用了之后才能够体现它的价值,一直留下来当做后手也是一种浪费。

    致命突刺

    因为这个技能的瞬移距离,完全以力量挂钩,所以用特效力量强化剂来提升剩余的距离。

    周围这些怪物虽然没法控制到李云飞的移动,但却能够削弱他的属性,让原本李云飞足够瞬移100米的距离,变成七、八十米的距离。

    但特效力量强化剂又让这个距离重新回来了,李云飞身上也没有其他能够一下子加大量力量的道具,为了完成这一个战场任务,李云飞也算是拼了。

    毕竟这是他的第一个战场任务,他并不想第一次就面临失败的结果,所以才舍得拿出如此珍贵的药物,来进行拼一把的。

    向着护罩冲刺过去的瞬间,李云飞身上的生命值也一下子跳跃了起来,并不是说他瞬移就不会受到伤害,而是他的瞬移方式是直线冲刺,中间碰到其他敌人的攻击,也一样会受到伤害,显然他碰到的攻击并不少,而且这些攻击的伤害还不低,否则不至于一下子就差点清空了他的生命值。

    “大家都坚持住,上面已经派人来支援……嗯!”

    时间刚刚转换到护罩面前过来,李云飞还没来得及,以为自己没法穿越护罩时,就听到有人在呼喊声从身后传来。

    而且对方也似乎发现了什么不对劲的情况一样,原本说出来的话语突然中断了。

    紧接着,李云飞也向后转动,看到背后也有着一层防护罩。

    只是他背后除了有防护罩之外,还有这一群正在看着他的NPC士兵。

    对于李云飞的到来,NPC并没有露出难看的表情。

    “太好了,天佑我们呀!”

    “这下我们终于有救了,我们不用死啦!”

    “高兴归高兴,别忘了维持结界……”

    这些士兵原本有着战死沙场的绝然表情,转而变成了充满喜悦的表情,开始欢呼起来。

    似乎李云飞的到来成了他们救命的圣光,能够将他们引领出这个绝境。

    面对外面一群无穷无尽怪物,而且还是军事化的行军怪物,这一刻他们心中已经没有了害怕,反而开始坚信他们会活着。

    在他们这些NPC欢呼的时候,李云飞也收到了系统提示。

    “战地运输完成”

    “在极短的时间之内到达任务地点,支援目标零死亡,任务评价为s。”

    “获得:10%的经验”

    “获得:9000功绩”

    “任务评价奖励:10000功绩”

    看着任务提示,李云飞都惊喜起来了。

    他也是对这个战场上的任务有所了解,用他在网络上查询到的信息来对比的话,这个任务简直就是正常任务的10倍奖励。

    不过只要回想一下之前那些怪物的包围情况,李云飞觉得这样的奖励的确很合理,相信这也是他按时完成任务才能够获得的最高奖。

    任务奖励里面,还有任务完成的说明,都表明了这个任务的难度到底有多高,要在规定时间内到达这个任务地点,而且奖励也应该跟这些受到支援的士兵有关系,存在的士兵越多,获得的奖励越大。

    根据任务的表现,获得不同程度的功绩,这一句话虽然不是最后的评价奖励,而是任务直接给予的功绩奖励,也就是说那9000才是封顶奖励。

    之所以会冒出一个评价奖励出来,恐怕是类似于李云飞之前所做的不可能完成任务一样,得到的额外任务奖励。

    “感谢你带着支援的物资到达我们这里,能够从如此众多的敌人手中到达此处,想必你也是吃了不少苦吧!……在这里我代表全体的将士们发出崇敬的谢意,以后如果有什么困难的话,有那里能用得上我的地方,请尽快来找我商量。”

    在李云飞确定的这一次护罩里面的时候,刚松一口气就有一个NPC士兵冲过来,站在他的面前,激动的开口感谢,最后还给李云飞放了一个看上去很重要,但实际上也没有多大用处的承诺。

    因为只是跟这个NPC进行商量,而不是直接得到这个NPC的帮助。

    “获得卡尔德少将的好感10点”

    “获得士兵……好感5点”

    但是在场的所有NPC都给李云飞,增加了不多不少的好感度。

    看上去获得的好感度只有5点,实际上大多数好感度都并不容易获得,特别是在系统已经更新了很多次版本之后,有很多东西,获得的难度都开始下降了,但也有一些是难度上升的,比如NPC好感度的提升。

    只要有着高智商的玩家出手,就往往能够利用NPC的好感来发家致富,甚至是减少自己在游戏里面的一些消耗项目费用。

    但游戏为了长久发展下去,自然不会让这样的好事继续发生,没过多久的时间,就是进行了各种各样的修改,让玩家很难从NPC身上获得好处。

    当然最主要的是能够获得NPC好感度的,都有着一定级别的AI.

    这些AI在与玩家交流的时候,变化会更加的多,让玩家没有办法轻易的掌控取胜之道,更难以通过NPC好感来获得好处。

    “虽然支援物品只有你这一份,但我们这边的人数足够,逐步开辟出一条道路回归,如果可以的话,你也帮一下忙吧!”

    卡尔德少将将李云飞身上的宝箱拿了过去,然后开始自言自语起来,拿着宝箱走回士兵的中心。

    “获得追加任务:协助士兵”

    与此同时,李云飞也接到了系统提示,在未经过李云飞的同意下,又给李云飞来了一个强制任务。

    看着卡尔德少将浑身沾满了血迹,身上战衣有着不少缺口存在,就知道对方也是经历了艰难的战斗,并不是一个享乐主义的领军人物。

    游戏里面的NPC,独立的处理器,还有特殊的AI管理,各方面都表现得如同真人一般,有着各种各样的性格设定,以及不同情绪的处理方式。

    同样是领军人物,一部分贪婪远志的NPC,最容易被玩家获得突破口,只要能够供应这个NPC需要的东西,玩家就能够得到相应的需求。

    但也有一些需要玩家通过各种考验才能够获得的NPC好感度,这些NPC的设定上引起很多玩家的尊敬,甚至有一部分感性的玩家,将这样一部分虚构的存在,当做是英雄人物或知心朋友等等真人一般来看待。

    而一部分阴谋论的话语也有流传,就是这些NPC正在模仿着游戏里面的玩家,或许这就是人工智能又一次威胁到人类的征兆。

    当然这些都不跟李云飞去管的,只是直观上看到卡尔德少将浑,让李云飞感觉上,并不讨厌这个NPC。

    卡尔德少将浑将宝箱打开之后,里面露出了一些瓶瓶罐罐,看上去像是某些药物一般。

    将里面的瓶瓶罐罐都分布给各个士兵之后,卡尔德少将浑将拿着手中的一份品冠,对着周围的视频扫视了一眼。

    “都拿好圣水了吧!一起使用之后,就想着外围冲出去吧!”

    说完之后就将瓶盖打开,将里面的水倒在自己身上。

    接着其他士兵也照着做,将那所谓的圣水淋到了自己身上。

    在这些士兵都淋到了圣水之后,接下来李云飞就看到了一个非常令他吃惊的情节。

    他们的防护罩消失了,而且还是被士兵们主动撤销。

    “接下来的撤离方向就由你来指引吧!既然你能够顺利的进来,想来你所走的道路,应该是比较轻松的。”

    而且在他们撤销护罩的时候,卡尔德少将浑还将领路人的事情交给了李云飞,这或许就是李云飞强制接受了任务的原因。

    如果这是在现实中的话,对方所说的话语并没有毛病。

    游戏里面的话,这毛病就大了。

    李云飞完全是依靠他装备上的穿越障碍物的技能效果,才能够成功的在最短时间内达到任务地点,而不是因为他所走的路线更加轻松。

    但李云飞又想起了之前的烈焰卡莲队伍,要是顺着他来时的方向走的话,就能够在路上遇到第二份宝箱,这是相当于是两份支援物品,说不定咖啡出来的效果更好,这样一想的话,的确是更加轻松了。

    想通了一切之后,李云飞就快速的辨别了一下方向,再一次进入克鲁斯式影奔,随着多次使用之后,你也学会了该怎么在游戏里面控制情绪,并不是那种让人控制自己冷静情绪控制,而是让人进入情绪兴奋的状态,毕竟他的这个技能是需要情绪异常的情况下才能够发动。

    好再这技能只是开启需要情绪兴奋,使用过程不需要维持。

    在到达了烈焰卡莲队伍死亡的位置附近时,这些卫兵一下子就发现了宝箱所在,开心的将宝箱里面的东西拿出来使用。

    里面的并不是李云飞宝箱一样的圣水,而是一块块的石头,当他们激活之后,给了这些卫兵一个护罩,可以抵挡周围的卡尔蔌死气侵袭。

    从效果上没有圣水那么有用,圣水不但能够抵挡侵袭,还能够强化他们的战斗力,给于这些卫兵一个持续的强化状态。

    有了双份的支援物品,连被他们的队伍返回时,没有遇到太大的意外,周围怪物的攻击对他们都有一定程度的削弱,无论护罩还是圣水的状态,都能够让他们不惧怕周围的怪物,只是这些东西都是持续性的消耗,不能够依靠他们一直在战场里面行动,所以他们还是需要尽快离开。

    虽然不知道其他队伍的情况怎么样,但李云飞在到达了战场边缘之后,接收到的系统提示:

    “此次任务已完成,队伍死亡的玩家为9,死亡的玩家可以到军需官处领取补偿。”

    向来其他玩家也受到了这样的死亡补偿提示,一般只有完成任务或者是任务失败的时候,才会有这样的战场提示出现,想来那些正在任务中的玩家,就算还在奋斗之中,应该也会脱离战场。

    看到了这条提示之后,李云飞也向着军需官所在的位置走过去。

    虽然在网络上也看过类似的信息,知道军需官上面大概有哪些东西可以兑换,但李云飞还是想要去看一看。

    因为军机关的机制是有一部分随机物品出现,让玩家不至于看完一次之后就不会再去查看,而且每次去查看就必然要兑换东西,否则军需官的好感度掉了下来,兑换物品的时候,价格就会持续幅度上调。

    这也是一种还原现实情况的设定,虽然在战场地图无法攻击同阵营的玩家和NPC,但却可以故意去刁难他们。

    当然一般都是NPC刁难玩家,玩一下是不会犯傻去刁难NPC的。

    通过询问周围NPC的指引,李云飞顺利的找到了最近的军需官。

    “你好,我想兑换一下我的功绩,可以让我看一下有什么是我可以兑换的吗?”
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