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【超凡因子消耗:47.5\/日】
【剩余超凡因子:10】
窝在马纳以及跟着火车跑那几天积攒的超凡因子一下就消耗完了,但收获是巨大的。
不仅手上多了三个可用的强大个体,还摸清了一些系统的机制。
【名称:劣等食尸鬼】
【类型:个体】
【阵营偏向:混沌·中立·泛亡灵】
【能力值:10】
【介绍:拥有强大的攀爬能力但身体脆弱的亡灵;由尸巫制造;】
【完成度:100%】
【状态:死亡·死亡】
劣等食尸鬼是本次演出的四个超凡个体,它和狗头稻草人的情况类似,由亚萨直接制造且本世界原来就存在其传说。
刚诞生时的完成度是零,支付首日开支后完成度迅速上升,不过它上升的幅度要小一些,大概是因为支持它的传说历史底蕴传播范围可信度等方面不足吧。
在它被击杀后,它的完成度变成了百分之百,不再需要超凡因子来维持其的存在,状态栏则显示死亡·死亡,无法将其收回,亚萨也只能操纵尸巫将尸体搬走。
【名称:尸巫】
【类型:个体】
【阵营偏向:混沌·中立·泛亡灵】
【能力值:50】
【介绍:生活在希尔卡斯特下水道的尸巫,身体已经半亡灵化,拥有利用尸体制造并控制部分亡灵生物的能力;】
【完成度:80%】
【状态:开启·自由】
尸巫设定上创造了劣等食尸鬼,可实际上尸巫是因为劣等食尸鬼才能被被制造出来。
亚萨起先是觉得食尸鬼的出现需要一个理由于是在劣等食尸鬼的介绍栏加了一条被尸巫创造的设定,然后尸巫才可以被制造,还因为有了他创造的食尸鬼这么一个与世界间的联系。
有趣的是,尸巫的初始完成度是百分之二十,首日开支只要百分之八十能力值的超凡因子,这可是意外之喜。
尸巫完成度的提升只靠露脸是很慢的,但如果让制造出其他个体,他的完成度也会上升。
【名称:血肉缝合怪】
【类型:个体】
【阵营偏向:混沌·邪恶·泛亡灵】
【能力值:100】
【介绍:尸巫制造的血肉缝合怪,拥有恐怖的力量,目见者会受到一层恐惧效果;】
【完成度:70%】
【状态:开启·自由】
【名称:强力食尸鬼】
【类型:个体】
【阵营偏向:混沌·中立·泛亡灵】
【能力值:50】
【介绍:尸巫制造的强力食尸鬼,拥有强大的攀爬能力,皮肤坚韧,拥有制造消声领域的能力;】
【完成度:95%】
【状态:开启·自由】
这两个个体都是被亚萨操纵尸巫制造出来的,初始完成度高达百分之五十。
后者有阿德罗加西亚街的食尸鬼这个传说的加持付账后完成度就蹭蹭往上涨,未有任何行动就有了百分之八十的完成度,在经过杀老鸨保镖送可怜女孩往生以及追杀雷鸟伯爵莫里斯一系列行动后获得了百分之九十七点五这么一个亚萨手下最高的完成度,可喜可贺。
血肉缝合怪的提升就要困难多了,亚萨操纵尸巫指挥它绕阿德罗加西亚街转悠了好几圈吓坏了十几个路人才提升了百分之十的完成度,另外百分之十是把莫里斯揉成球被那个黑帮成员目击后增长的。
还有就是…
亚萨把目光移向了系统屏幕的另一部分。
【名称:豌豆修道院】
【类型:势力】
【阵营偏向:守序·善良·人类】
【预设成员数:】
【实际成员数:0】
【介绍:一个研究遗传的修道院;】
【完成度:5%】
【状态:开启·自由】
【名称:守护者联盟】
【类型:势力】
【阵营偏向:中立·善良·泛人类】
【预设成员数:】
【实际成员数:0】
【介绍:暗中守护世界的组织;】
【完成度:1%】
【状态:开启·自由】
与个体不同,势力本身不会消耗超凡因子,一旦预设了成员数量,它会根据预设成员数产生个体,他们的初始完成度是势力完成度减去百分之五十,如果初始完成度为负那就要支付额外的维持成本。
预设成员数量可以更改,但要支付完成度乘原预设成员数量的超凡因子。
亚萨暂时不想碰这两个组织,它们在他的计划中得晚一点露面。
先给尸巫加一条设定。
【;纵尸会腐尸派成员;】
势力栏中很快又出现了一部分,亚萨迅速补上了介绍。
【名称:纵尸会】
【类型:势力】
【阵营偏向:混沌·中立·泛亡灵】
【预设成员数:】
【实际成员数:1】
【介绍:由致力于将尸体转化为亡灵生物的组织,分腐尸派和干尸派;】
【完成度:10%】
【状态:开启·自由】
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