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乐书网 > 剪辑后室:我的盘点吓哭后室实体 > 第75章 盘点后室中那些常见实体

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    “....”

    正当所有人都在催更陈锋的时候,黑六却在这时又上传了一篇视频。

    【盘点后室中那些常见的实体!】

    【实体1:entity3“笑魇”】

    【entity3“笑魇”

    实体编号:3

    栖息地:大部分层级

    描述

    笑魇通常充满敌意,已经有很多人看见过它们。可以通过它们标志性的反光的双眼和在黑暗中闪闪发光的牙齿来识别它们。

    避开笑魇的最好方法是保持眼神接触。在level2和level3中,笑魇倾向于待在黑暗区域。

    他们的基地被称为“微笑的房间”。

    行为

    笑魇会被光线吸引,并且会追逐他们看到的任何发光的事物,所以通过光源来分散它的注意力将是一个很好的逃跑方法。

    只有当你惊慌地逃跑,或者发出巨大的噪音时,实体才会开始攻击。

    保持眼神接触,慢慢走开,以确保你的生存。对它们喷洒驱笑剂将导致该实体逃跑或者在很长一段时间内失去知觉。

    生物学特征

    笑魇笑起来时嘴很长,有很多锋利的牙齿与发光的白色眼睛。

    虽然传说它有一个身体,但人的肉眼无法看到,除此之外,我们并不知道它还有什么生物学特性。

    据传,他们有非人类的、类似于外星人的身体,手脚以非自然的方式弯曲,但这并没有经过证实。

    目前,m.e.g.正在试图了解更多关于它们的信息。

    发现

    我们并不知道笑魇最初是如何被发现的,因为它在大多数层级中都非常常见。

    关于笑魇最早的报道是一个匿名的reddit用户发布的有关他们从一个“会发光的微笑的东西”面前逃跑的消息。

    在此之前,被称为失落一族的组织将它们描述为“微笑的人”。

    行为准则

    应当:

    保持眼神接触,缓慢地离开。

    保持安静,不要大声喧哗。

    使用驱笑剂。

    关闭所有你配备的光源。

    不应:

    惊慌失措地逃跑,除非笑魇开始追赶你。

    制造噪音。

    保持你的光源开启。】

    【实体2:entity4“死亡飞蛾”】

    【entity4“死亡飞蛾”

    实体编号:4

    栖息地:大部分层级

    描述

    死亡飞蛾是居住在后室里的巨大飞蛾。

    雄性的死亡飞蛾大多无害,甚至可能被驯服,而雌性飞蛾则要比雄性飞蛾大几倍,可以吐出酸液,而且是敌对生物。

    死亡飞蛾会被光所吸引,所以如果你听到附近有翅膀扇动的声音,一定要熄灭所有光源。

    较小的飞蛾居住在level2,level3和level5,但更大更危险的死亡飞蛾只出现在level5,它们的巢穴在那里集中出现,它们的虫王和虫后也在那里。

    它们已经完全占领了这一层,并且是这一层除了神秘野兽之外的唯一实体。

    行为

    死亡飞蛾的敌意和生物学特性根据它们所处的层级而展现出不同的特点。

    巢穴,通常被认为是死亡飞蛾诞生的地方,这里的死亡飞蛾最致命也最具攻击性。然而,每个层级的单个的死亡飞蛾的危险性都不同。

    生物学特征

    死亡飞蛾是巨大的飞蛾,尽管它们与“正常”的飞蛾没有多少相似之处。它们的寿命、出生和死亡,基本都是完全未知的。

    发现

    我们不知道死亡飞蛾实体是什么时候被发现的,但似乎被称为失落一族的组织将这些实体称为\"恐怖之蝇\"。

    行为准则:

    应当:

    避免接触,不要表现出攻击性。

    不应:

    试图激怒飞蛾或干扰巢穴。】

    【实体3:entity8“猎犬”】

    【entity8“猎犬”

    实体编号:8

    栖息地:大部分层级

    描述:

    “猎犬”之名来自于这种生物像狗一样的外形,这种实体以四肢爬行并会袭击任何敢于挑衅它们的人。

    猎犬是一种有着奇怪生理特征的类人生物,它们有着为四肢行走而生的胳膊和腿。

    这类实体极具攻击性,它们将会在应激状态下目击某人后被激怒,但是通过直接的眼神接触能够将它们吓退。

    行为:

    猎犬将会在它们目击人类后做出敌对行为。

    然而,它们将会在你给予直接的眼神接触并盯住不放的时候退缩。但这一措施仅能够短暂生效,不过应该足够你规划路线并逃跑了。

    然而,当你听到嚎叫声的时候,最安全的办法还是保持在猎犬的视线之外。

    生物学特征:

    一只猎犬在外形上就如同是一名脑袋上长着修长黑发的人类。

    它们有着锋利的爪子,并且有着长满利齿且巨大的口腔器官。

    然而,这一外观由于其大量的毛发并不容易被发现。正如前文所述,猎犬以四肢行走,并且与这一生物病态的皮包骨外形不同的是,在它们攻击目标的时候显现出了强大的力量。

    猎犬由源于蜂巢中的生物卵孵化而来。

    发现:

    最早已知的影像记录了一名处在形似level0的房间中的流浪者仓惶逃离一头猎犬。

    然而,因为我们还不能明确知晓蜂巢究竟是在何时出现的(甚至它是否有其源头),我们还不能确定这就是猎犬的起源时间。

    行为准则:

    应当:

    当一只猎犬靠近你的时候与其保持直接的眼神接触

    在你听到嚎叫声的时候保持在猎犬的视线范围之外

    不应:

    在你看到一只猎犬的时候就逃跑

    尝试驯服它们】

    【实体4:entity10“窃皮者”】

    【entity10“窃皮者”

    实体编号:10

    栖息地:多数层级(最常见是在level1、level2和level3)

    描述:

    entity10,一般被称为“窃皮者”,是一种大型类人实体,会穿上被害者的肉皮进行伪装。

    它们饥饿时会进食人肉,而当它们不需要进食时,则会漫无目的地游荡。它们的血液是半透明的,并且还会模仿人类的声音。

    他们通常被发现在前四个层级,但在其他的几个层级中也有出现。

    行为:

    窃皮者通常是温顺的,在它们无需进食时通常漫无目的地游荡。

    在这个阶段内,它们不会抱有敌意,除非你激怒了它们。而在它们饥饿时,窃皮者会寻找落单的人类,然后徒手将他们撕碎。

    生物学特征:

    窃皮者是身材高大、皮肤呈淡黄色的类人形实体,它们有着深深凹陷的白色眼睛。

    其皮肤外侧覆盖着微小的凸起,类似于章鱼触手上的吸盘。这些凸起会吸附从人类身上剥下的皮肤,并来回拉扯直至贴合窃皮者的身体,这会让窃皮者看起来像一个人类。

    这些凸起也会向皮肤输送血液和养分来维持皮肤的温度和活性并防止其腐烂分解。

    此外它们会治愈任何可以被识别真实身份的皮肤伤口,在大约24小时之后,人皮会被它们自己的皮肤表面消化,这时窃皮者会进入一个相对温顺的阶段。

    窃皮者也具有说话的能力,但它们并不能理解所说的语言。

    它们会重复听过的声音(通常是不同的语言)来引诱猎物,但它并不能真正与人类交流。而且,由于窃皮者很少使用自己的声音,这并不是区分窃皮者和真正的人类的最好方法。

    窃皮者的血液是完全半透明的,所以区分窃皮者和人类的最好方法就是观察它们的血液。

    “血液鲜红,他们仍在。血液透明,赶快逃开。”

    发现:

    窃皮者的目击报告在m.e.g.创建的五年前就已经存在。作为后室中数量众多的实体之一,它们可能是新流浪者们遇到的第一个实体。

    行为准则:

    应当:

    看到它们时应缓慢地离开并保持冷静

    仔细检查与你同行的任何血液半透明的人

    不应:

    相信那些不怎么说话或随意说几句话的人

    激怒温顺状态下的窃皮者】

    【实体5:entity5“肢团”】

    【entity5“肢团”

    实体编号:5

    栖息地大部分层级,集中在level2和level3。

    描述:

    肢团是由一团肢体组成的,危险又奇特的实体,它们能够将自己加速到极高的速度,且拥有让人难以置信的灵活性。

    它们更倾向于栖息在有相较它们体型,狭小的空间的层级中,在它们之中,被目击到最大的样本有3英尺左右。

    尽管这使它们难以被发现,肢团还是常见于level2和level3。

    监督者的更新:最近出现了个奇怪而莫名其妙的事情,肢团目击事件似乎正在下降至消失。

    尽管如此,我们完全无法确定它们是否是灭绝了,毕竟大多数层级的尺度大小都是无限的,但…也许…我们还是得调查一下。

    请向附近的m.e.g.成员报告任何的肢团目击事件。监督者c

    行为:

    肢团像是一直处于一种饥饿的状态里,边游荡在层级中,边寻找它们的猎物。

    当它们找到一个猎物时,肢团便会用它们独有的方法向它靠近。等到它们和猎物间的距离缩短到8英尺内,肢团便会伸出它们最长的肢体来尝试抓住它,同时在抓住后将猎物拖入它们的中央,并露出一张装满了锋利牙齿的嘴巴。

    这就到猎物被吃掉的时候了。不过,出于不明原因,并没有许多肢团会立刻施展它们的攻击。

    监督者的更新:最近的进展可以看出,肢团们似乎正在做出一种绝食的行为,如果不被挑衅的话,它们便会无视一切路过的流浪者。依旧在探寻如此行为的原因监督者c

    生物学特征:

    如前文所叙,肢团由多个长短不一的肢体组成,强壮程度有壮有弱。这不常见的结构影响了肢团奔跑的方式——它们更倾向于通过将肢体甩向地板来移动,一旦它们进入了运动状态,它们就会展现出极高的速度和力量,行动灵活。

    并且,部分报告中记录了会有眼睛和耳朵出现在这团肢体中。

    监督者的更新:肢团们在死亡和濒死的时候似乎都有着干燥到难以置信的皮肤,我们对它们中的几个组织了场进攻,并且发现它们的骨头极其脆弱。尽管这很罕见,但我们确实在一个肢团上看到了一双…或更多只…眼睛。

    它看起来是在…哭泣?

    我们中的任何人都不能确定这是为什么,但我们脑袋里一直有什么东西在告诉我们:“它们的神已消失了”我猜…我猜…我们所有人其实都如此。如果神真的存在过的话。监督者c

    发现经过:

    一个叫做elliotwinston的流浪者发现并报告了第一只肢团,在他们从一只窃皮者爪下成功逃脱后不久,便遭遇了一只肢团。

    另外,“失落一族”,后室中最古老的团体之一,似乎有在一张发现于level3的古老卷轴中提到过肢团。

    他们将它们称为“肢体永恒之唯一”。下面是其中一个卷轴的翻译摘录。

    \"προσταθεια1,她知道她会随着她挚爱的人们的愿望“团结起来,并给这黄色墙壁组成的地方带来和平”一起消失,她必须向他们展示,什么才是真正的同一。

    将一群人集结到天国指引的伪装之下,她将创造第一个真正象征统一的符号:肢体永恒之唯一。

    裹挟着恐惧,恶心感从她的造物中流淌进人民,他们将她深深放逐进审判温室。

    即使她开始逐渐地在消失,她依旧在继续使用路过的人创造着肢体永恒之唯一。\"

    如何应对:

    应当:

    在它们出现的时候保持安静,并且和它们保持8英尺的距离。

    在听到多个人奔跑的声音时撤退。

    不应当:

    在任何时候接近它们。

    尝试和它们交流。

    当肢团向一个人的方位移动时傻呆在那里。】
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