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有未来部落工作室提供的全套动捕技术方案,可以实现实时全方位动作的捕捉,只需要一套氨纶的星空制服,就能在可选择的场景下,完成角色的动作捕捉了。
这大大减少了后期制作时,需要演员去不同地方补拍的麻烦。
可以说,这是动作捕捉技术上的一个全新高度。
明年的《魔戒·双塔奇兵》、泽米基斯的《极地特快》、李鞍的《绿巨人》,甚至是再后来杰克逊的《金刚》,用的都是这种全新技术。
至于几年后,卡车司机开创性的用“虚拟相机”模式,完成了最轻微细致面部表情捕捉,让导演可以轻而易举坐在摄影棚的监视屏后面,就可以看到cg演员的表演,根本就不用再出外景的技术,他现在是不需要的。
或许拍西游记或者神话故事的时候,可以用得着。
原因很简单,一是技术实现起来有些困难,二是《钢铁侠》这部电影里,也没有外星人啥的,压根儿也不需要面部表情动作上的捕捉。
男主角在战衣头盔里的hud图像显示,也并不是多么复杂的特效镜头。
钢铁侠飞行和战斗中,也不需要角色的面部表情,头盔都罩着呢,后期加特效就完了。
如果是后期的浣熊、格鲁特、灭霸、星云、幻视、绿巨人这样的角色,那就肯定是要用到的,没有那个,根本也玩不转。
所以,这第一部《钢铁侠》,其实也是一个让大家熟悉这个全新动捕技术的过程。
而且,这部电影里所涉及的特效镜头,也不过才1000左右,远不如后来那么复杂繁琐。
因此,熟悉了这项技术和拍摄流程,面对续作特效数量升级的时候,也就可以从容面对了。
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