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乐书网 > 实况末日游戏 > 第5章 格洛克17型手枪

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    第五章格洛克17型手枪

    【经验值增加10点,距离升级还差90点经验值。】

    【注意:请及时采集您所击杀的铁尸的血液样本,如果铁尸死亡时间超过5分钟后未能及时采集,铁尸血液将会失去细胞活性,失去原有的价值,玩家无法进行兑换奖励!】

    林耀飞看到这行提示后赶忙蹲**要去进行采集,却发现自己两手空空,连忙在心中默念:“如何采集血液?难道是用手这样最简单粗暴的方式么。”

    【玩家用手触碰一点血液即可。】

    淡蓝色光幕罕见的回应了林耀飞心中的疑问,他见后立马又问道“真实玩家”的问题。

    可惜光幕不再回答,待奖励领取过后,只剩下属性面板和任务面板。

    真实玩家到底是什么意思,是一个称号还是另有所指?

    先把之前的奖励用了再说,把那一点通用属性加上,然后把铁尸血液换取的奖励打开看看吧。

    显然,《末世黑暗纪元》这款游戏将传统虚拟网游的打怪掉落箱子这种奖励机制变为了搜集怪物血液换取奖励这种模式。

    一点通用属性点加在哪里好呢?

    林耀飞左右思索,好不容易坑杀了一头如此生猛的铁尸,击杀和任务奖励经验值加起来才10点。

    按照这样算下去,为了保证不死的前提下,升到二级。

    那就需要靠主线任务的10点经验值奖励和其他支线任务的奖励,期间还必须要击杀3头以上的铁尸才能顺利在短时间内升到二级。

    难,难啊!

    林耀飞感慨,开局直接进入地狱难度。

    他果断将这一点通用属性点加在了速度上,如果林耀飞现在再遇到一头铁尸,也只有跑,所以速度尤为关键!

    之前他在《神话》里玩的是战士,升级后狂加力量点,导致了前期被高敏捷的怪物消耗的局面。

    所以这次他首先提升了自己的速度这一属性,毕竟《末世黑暗纪元》里玩家只有一条命,玩的更像是逃生游戏而不是打怪游戏。

    抽取奖励!

    眼前淡蓝色光幕亮起,一个巨大的轮盘浮现在林耀飞眼前。

    轮盘上花花绿绿的,极其模糊,仿佛故意不让玩家看到一样。

    上面写着:一级血液抽奖区。

    林耀飞心中一动,眼前的轮盘也缓缓转了起来,上面的分类极多,每个道具占据的轮盘位置很少。

    轮盘在一阵飞速转动下逐渐放慢了速度,此时林耀飞可以捕捉到一些上面显示的物体的形态了。

    是上世纪的枪械!

    2097年,各国为了响应联合国的和平倡导,避免发生大规模的战争,大多销毁了本国大多枪械和武器装备。

    其实说是响应号召,实际上是各个国家在军事装备的领域都有了重大突破。

    在85年之前,多以合金钢作为原料的枪械沉重,后坐力大,精度不准,这些问题在85年后得到了彻底解决。

    新材料的发明,取代了沉重的合金钢,而激光武器的深度研究,也逐渐作用到了轻武器和重武器上。

    传统的子弹枪械在那以后逐渐被淘汰,各个国家的武器装备纷纷更新换代。

    林耀飞服过兵役,对枪械的构造并不陌生,他知道现役的激光式轻武器的构造与上世纪被淘汰的枪械相差不大。

    令人闻风丧胆的巴雷特m82a1重型狙击步枪,美军的制式步枪m4a1,以色列内格夫轻机枪......

    不过这些林耀飞一样都不认识,但他光看外表就知道这些枪械的威力肯定不差。

    指针缓缓停下,指着一把小巧的纯黑色手枪。

    【奖励已下放:奥地利格洛克17型手枪

    描述:一把新手极其容易掌握的手枪,别看它体积小巧,它的火力可不一般。】

    格洛克17型手枪,林耀飞隐约记得历史老师讲过,在上个世纪初,这款格洛克手枪好像还挺出名,各个国家的警察和执法机构甚至是罪犯都很喜欢用这把手枪。

    林耀飞突然感觉裤兜胀鼓鼓,一摸一股金属与塑料混合质感的手枪从他的裤兜中掏了出来。

    “好家伙,有些重量,但是也没有以前历史老师说的那样上个世纪的枪械都很沉重这一说,感觉和服兵役那段时间摸的枪重量稍重一些。”他心中默默想到,随后很自然的做了一个极其标准的瞄准姿势。

    服兵役那段日子林耀飞可没划水,当时参加比武还得了个全连第一的好成绩。

    那种感觉还在,林耀飞握住手中的格洛克17型,感受着极为不同的金属与塑料混合质感。

    上世纪有段话说,枪是男人的浪漫。

    林耀飞此时心有所感,但当他仔细研究起这把其貌不扬的格洛克17时,发现了一个极为严重的问题。

    它是一把裸枪,并不是没有弹夹,而是只有一个弹夹!

    17发9mm帕拉贝鲁姆手枪弹塞满了枪身中的弹夹,但对于全自动手枪来说,这点弹药根本不够看的,跟不说与拥有一身铁皮的铁尸作战了!

    可能在2秒钟就能瞬间打完一个弹夹,到时候手中的格洛克会瞬间变成一把烧火棍,毫无用处。

    坑啊!

    林耀飞发觉这游戏从开局一直在给自己挖坑,而自己也是一直毫不知情的往下跳。

    他再次看了一眼自身的属性,惊讶的发现了自己正处于负面状态下!

    【玩家:林耀飞(真实玩家)

    等级:1级

    生命值:99%(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而判定)

    状态:怨念缠身(怪物被击杀后的残魂有极小概率会附身于玩家身上,可对玩家的某些属性造成短时间的损失。注:使用光明系技能可清除或在24小时后自动脱离。)

    人物属性:

    力量:3(攻击力等相关,初始为5)

    敏捷:7(移动速度等相关,初始为4)

    体力:6(耐力等相关,初始为4)

    精神力:5(法术伤害,法力值等相关,初始为4)

    更多属性升级后可见】

    林耀飞看到后一惊,又立马破口大骂道:“我去,你死了还不安生!”
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