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乐书网 > 全球游戏盛宴:我能转化虚拟游戏 > 第92章 游戏王!卡片对战!

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    领航者公司内。

    又是一次全体员工共同参加的会议。

    员工们正襟危坐,目不转睛地盯着台上的林武。

    “游戏王是一种全新的卡牌集换式虚拟游戏!”

    “通过收集卡牌,构建自己的独特的卡组,最终进行玩家之间的战斗。”

    “卡组分为怪兽卡,魔法卡,陷阱卡等等,功能各不一样。”

    “怎么搭建卡组需要玩家自己来考虑!”

    “不一样的卡组配合不一样的战术,使游戏可玩性大大增加。”

    “利用自己独特的卡组,去击败一个个对手,成为顶尖决斗者!”

    台上,林武声音沉稳的说着什么。

    员工们对视一眼。

    又是全新的游戏模式!

    而且居然是卡牌游戏模式!

    这个太少见了,即使是在目前的蓝星上。

    喜欢卡牌游戏的人也是非常少。

    他们实在是不清楚。

    一个卡牌类型的游戏,要怎么变成虚拟版本游戏!

    而且玩家天然受众不多的话,这游戏能火吗?

    有人不禁问道。

    “林总,恕我直言,卡牌游戏在现实玩比较好吧!”

    “我觉得很少有人会到虚拟游戏中玩卡牌游戏!”

    林武点点头。

    确实如此,卡牌游戏变成虚拟版本,怎么想怎么怪异!

    不过他早有准备。

    “你说的很对,卡牌游戏变成虚拟版本不合适。”

    “既然如此的话,我们就需要先制作一个虚拟游戏。”

    “而游戏的主要对战方式则是卡牌对战!”

    “不是让玩家们进入虚拟游戏之后围成一圈打牌,显得多此一举。”

    林武继续说道。

    “而是充分利用虚拟游戏的独特强大效果,把一切可以虚拟化的东西全部虚拟化!”

    “展现一个效果更棒的卡牌虚拟对战游戏!”

    “我们可以在玩家召唤怪兽卡时,自动将该怪兽的模样展现出来,给玩家很大的压迫感。”

    “这是在现实的卡牌游戏中,无论如何也不能做到的。”

    这是他要有考虑的。

    既然是虚拟游戏,就要把各种核心卡牌虚拟出来。

    让玩家看得见,摸得着!

    而不是像现实世界中一样,一切全凭玩家脑补!

    “原来如此,怪兽,魔法,陷看得见的话,即使是卡牌游戏也一定会很好玩!”

    不少人恍然大悟。

    他们之前还以为是一群人到虚拟游戏里打扑克呢!

    结果闹了个乌龙。

    “单单是卡牌对战的话,确实有一些无聊。”

    “为了扩充游戏内容,需要大家设计丰富的支线内容。”

    “完成实现任务的玩家可以获得稀有卡牌奖励。”

    “想必,不少玩家会趋之若鹜。”

    “这方面的话,就需要大家来配合了。”

    领航者公司不少员工之前都在著名游戏公司任职。

    对于任务系统的设计,可谓是驾轻就熟。

    毕竟任务系统是每个游戏不可缺少的一部分。

    而对任务内容和具体奖励,让员工们自由发挥就好。

    别太离谱就可以。

    关于任务奖励。

    必须跟任务难度紧密结合。

    当然,像是黑魔导女孩,黑魔导师这样的稀有卡片。

    一定要提高获取难度,成为决斗者身份的象征!

    而不是人手一张的平民卡。

    而像天空龙,巨神兵之类的顶级卡片。

    更是要极大的提高玩家们的获取难度!!

    提高他们在玩家心中的地位。

    不做一个史诗级sss任务,连卡背都见不到!

    让三幻神成为玩家们梦中情人一样的神卡!

    能拥有天空龙的,无一不是游戏中的顶级玩家。

    至于像是强欲之壶和贪欲之壶等op卡片。

    不好意思,直接禁止!

    (强欲之壶:增加玩家手牌的卡片,很变态。)

    对于游戏的主线内容。

    林武也有了一定的想法。

    他准备直接按照前世动画中的剧情来走。

    就像之前的奥特曼游戏一样。

    从游戏王初代开始进行剧情。

    玩家们随着主角一同成长进步,经历一个个游戏王的大事件!

    拥有自己的卡组,成为独特的决斗者!

    同时,游戏的卡牌内容也随着剧情进行更新。

    不会出现超越时代的卡牌等情况。

    除此之外,就是游戏具体的规则了,这是游戏王的核心。

    不知多少玩家是因为规则劝退,而无缘这款游戏。

    “双方决斗开始前均拥有一定数量的lp。”

    “也就是其他游戏中所谓的生命值。”

    “游戏通过抛掷硬币来决定先手后手。”

    “双方各有优劣,不必在意先后手。”

    “玩家们可以召唤怪兽,并选择攻击表示或守备表示。”

    “如果攻击表示的话,需要攻击力超过对方的怪兽,才可以对选手的lp造成伤害。”

    “守备表示的话,则是攻击力超过对方怪兽的防御力才可以造成伤害。”

    “攻击和防御一定要分清楚。”

    ………………………

    关于游戏王的规则实在太多,林武又林林总总说了一大堆。

    对于初次接触游戏王的员工们来说,更是云里雾里。

    什么怪兽卡,魔法卡,陷阱卡,lp。

    各种奇奇怪怪的玩法,让他们不知所措。

    所幸,林武早就编辑好了一份文档,发给了他们。

    否则要理解游戏王的规则,还是一件比较困难的事情。

    看完文档之后,员工们才恍然大悟。

    “原来是这样的规则!”

    “虽然看起来很复杂,不过一旦了解的话,就觉得很有意思的样子!”

    “不知道林总是怎么想出来这样的游戏模式,之前的王者荣耀模式,我已经惊呆了!”

    “可能这就是天才吧。”

    人们惊叹不已,才刚刚设计出一款全新的游戏模式。

    这第二款游戏又是新游戏模式?

    新的游戏模式这么不值钱了吗?

    那为什么领航者公司之前没有一款游戏开发出全新的游戏模式呢?

    在众人了解了游戏规则之后,林武就准备让他们进行系统的设计。

    任务系统,战斗系统,社交系统等等。

    还有地图的构建,卡片的虚拟化等内容。

    工作量也不小,怎么说也是一款全新的虚拟游戏。

    不过游戏的核心内容依然在于卡牌对战,只要把这点做好了,玩家们就会买账。

    在大致理清了游戏的设计思路之后,领航者全公司上下瞬间忙碌了起来!
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