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在其他人都围着打麻将的时候,叶秋却一个人远远地在一张桌子旁边坐着,细细地查找着露娜的技能介绍、铭文搭配和操作方法等等。
现在的他是极其迫切地想着练好技术的,然后进入职业。昨晚那种尴尬的处境,他实在不愿意碰上第二次!
他希望的是白芷有一天能骄傲地跟别人说他是干什么的,而不是她来努力的维护着他!
按照周雷说的方法,叶秋首先百度查找资料,基本了解了露娜这个英雄,然后才搜集露娜国服主播的精彩操作视频,查看他们对这英雄的理解与操作推荐。
他一边查看一边思考,时不时的自己拿出手机,在训练营里实验了一下,看是不是真的跟那些主播说的一样。
如此过了大约两个小时,叶秋揉了揉眼睛,站了起来,满足地伸了个懒腰。现在的他感到自己对露娜这英雄的机制这些基本已经了解的差不多了。
不管什么英雄,你都得先了解它的技能,根据叶秋的总结,露娜的技能介绍与数据如下:
被动——月光之舞(冷却:0,消耗:0):露娜对新目标的第一次普通攻击会向敌人发起冲锋;露娜的第三次普通攻击将会额外造成150(+35%法术加成)点法术伤害并标记敌人,但无法标记机关,该伤害随英雄等级每级成长10点。露娜每一点法术攻击将提升0.03%攻击速度。
一技能——弦月斩(冷却值:5,消耗:50):露娜向指定方向挥出一道月光冲击波,对命中的敌人造成350\/430\/510\/590\/670\/750(+51%法术加成)点法术伤害并标记敌人。
二技能——炙热剑芒(冷却值:8,消耗:50):露娜将剑插入大地,以炙热剑芒牵引附近的敌人靠近自己造成120\/135\/150\/165\/180\/195(+31%法术加成)点法术伤害并眩晕0.5秒,同时获得可抵免400\/470\/540\/610\/680\/750(+80%法术加成)点伤害的护盾并减少其50%移动速度,持续2秒;同时会标记被牵引的敌人。
三技能——新月突击(冷却值:25\/20\/15,消耗:70):露娜向指定方向发起突击,对路径上敌人造成400\/525\/650(+60%法术加成)点法术伤害;如果露娜命中了被标记的敌人,将会刷新新月突击的冷却时间。
说实话,露娜的技能机制让叶秋感到是耳目一新。
这种拥有刷新机制技能的英雄,玩的好几乎可以无限使用技能,他以前还真没玩过,顿时就感到十分的新奇和喜爱。
他个人比较喜欢靠技能打伤害的英雄,普攻虽然简单粗暴,但也意味着它仅能靠数值取胜,玩不出什么新的花样。
了解完露娜的技能,接下来就需要考虑如何才能更高效地使用它这些技能了,也就是需要什么样的连招。像其他英雄基本就是三个技能,玩的时候仅有技能释放时机需要注意,如果更加细节一点,那就是怎么根据不同的局势,选择性的调整释放技能的顺序。
但是露娜却完全不同,它的技能连招简直可以说是千变万化。
根据自己查阅的资料,叶秋对这英雄的理解是:这英雄最关键的就是三技能的刷新机制,这是它能秀的起来的基础。它的技能特点使得召唤师们每次使用三技能攻击敌人时,都得经过标记的敌人,这样才不会断了大招,能够比较好的操作起来。
露娜产生标记的方式有三种:第一种是通过一技能,打到谁就标记谁,第二种是二技能,使用二技能的时候,只要有非自己这一方的单位被吸到,也可以产生标记,第三中则是普通攻击情况下的第三次攻击。
“这三个技能中间的一技能——弦月斩,其实是个远程技能,可以作为起手式,然后是二技能,它可以作为一个小控制。三技能其实有两大作用:第一个是作为拉扯,第二个则是用来打伤害!”叶秋心里琢磨着露娜的技能特点,“飘进人堆里打一套过后,再用三技能拉扯出来。进场前可以先空a两下,留第三下被动,多打一段三技能。”
最后根据查找的资料和自己的理解,他总结出了露娜的连招:
1323aaa3(一技能接三技能,再二技能接三技能,然后三次平a,最后接三技能),这是最基础的入门技巧的连招。这套技能胜在操作简单,不过三次平a时间太长,导致其实用价值并不高。露娜作为一个战士,其实爆发伤害并不是多恐怖!
13a2a3a3,这套连招就是考虑到实用性了,每个技能之间穿插平a,防止了技能全部在冷却状态时的尴尬处境,同时,二技能居中使用,可以为露娜加一层护盾,更加耐抗!
a1a3a3与a2a3a3,这两个可以作为近身使用的连招,一般蹲草时使用效果最佳。这是因为露娜的被动,对新目标有一个冲刺效果,这两套连招可以快速拉近距离,同时伤害也高。
a2a3(拉开距离)13a3,这套连招的好处是能够频繁拉开与敌方身位,在越塔击杀时能够快速进出塔内,但是有个缺点就是需要调整好拉开身位的方向,尽量拉往敌人的逃跑路线,保证敌人在技能范围内,不过由于现在第三下平a可以储存五秒,所以在拉开身位的时候就能考虑是继续进场击杀还是撤退。
aa13a3与aa23a3,露娜可以用这套连招来进行消耗,伤害打的并不是很满!它需要召唤师提前平a两下,这是为了蓄第三下的标记,如此就可以多打一次大招,使伤害更加的高。
其实连招数量远远不止这几个,那些国服露娜主播都有自己的操作习惯与操作方法,而且都有他们自己的理由和独到之处。
叶秋最后也明白了,露娜这英雄,如果光说连招的话,完全可以说出来几十种,其实归根结底,最关键的是如何进行标记,规划三技能的滑移路线,打出最足的伤害。
其中还有一个注意点,露娜标记可以同时存在在多个目标身上,要想多用三技能,那就需要召唤师得尽量标记更多的目标。
因此,死吃连招,记连招是不行的,更多的是需要召唤师自己根据局势来随机应变。
“这英雄操作难度确实很高!”叶秋看完以后,自己想了,也明白了,“难怪周雷先前打死都不愿让自己使用露娜这个英雄,而且会说练好这一个英雄就顶的上其余十几个国服。
总结完了露娜的技能特点和连招方案,然后就是铭文方面的问题了。
法师的铭文跟物理的铭文不一样,物理铭文中间的鹰眼几乎是雷打不动,除非是英雄的某些特殊需要:如冷却和坦度。
但是法师的铭文的选择就比较多了:法穿、吸血、冷却等等,都可以根据不同法师不同的搭配。
其实就算是同一个法师,不同的人使用,所携带的铭文也不同!
根据主播的推荐,叶秋总结出了露娜这英雄的铭文:有的主播带了凶兆铭文,为了增强续航效果,可这样有一个缺点,那就是最后只有十二攻速,从叶秋的理解来看,由于露娜的技能中间,需要穿插很多的平a,因此攻速和暴击都是十分需要的,所以,狩猎、心眼和红月铭文对露娜来说,称得上是最搭配的了。
这套铭文攻速足够,因此手感也是最好的,不会出现对面买了不祥征兆以后,攻击打不出来,使劲按平a都没有效果。
这套铭文同时也是大多数主播所推荐的。
最后则是出装的选择,露娜属于法师英雄,各个技能的伤害属性加成也与法术攻击力相关,所以不必考虑物理方面的攻击装:
露娜这英雄有两大缺点:害怕控制和耗蓝严重。因此召唤师技能携带有两种选择,觉得对面控制太多,就带净化,如果对面控制少,就可以考虑带惩戒,这时你走打野位,还是走边路都行。
带惩戒最大的优点就是比较方便拿蓝吃野怪,发育速度快得多。
针对这两种召唤师技能,分别的出装也有细微不同。带惩戒就先出蓝打野刀,再进化水晶,然后出抵抗之鞋,再噬神之书,这时可以考虑将进化水晶升级为时之预言,接着出法穿杖,最后一件出金身。金身可以用来换复活甲和名刀。
如果是带净化,就可以考虑将打野刀换成一件防御装,如魔女斗篷或者不祥征兆,根据对面阵容进行判断。
除了这些东西,叶秋也感受到了露娜这英雄的优势和缺陷,最大的优势是操作性够高,理论上只要你技能搭配得好,可以无限大招,伤害很高,但也可以据此看出,那就是露娜这英雄极其吃四级,她的所有操作连招都离不开三技能,这也说明这个英雄的一个极大缺陷:前期极弱。如果其他队友选的英雄也不够强势,那么露娜就会特别尴尬。露娜的强势期是中期,同时十分吃蓝buff,被对面一直压制,发育不起来,拿不到蓝buff,基本就相当于一个超级兵。
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