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乐书网 > 穿越副本从梦幻开始 > 第10章 确定加点方案

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    海岛上竟然有一个山寨,不得不说这是一个很神奇的设定。

    这段时间白星还是没有给自己加属性点。

    压制自己的属性,可以有效的提高杀掉npc的难度,加强锻炼的效果。

    60级的npc和白星自身等级差不多,目前他可以面对4个怪物同时攻击,用法术和召唤兽来控制对面的攻击陷入他的节奏中。

    但是如果再多的话,他就不能维持这个状态。

    当对面的npc多余10个的时候,式神难免就要负伤了。

    现在的式神没有了寿命限制,但是一旦死亡,24小时不能召唤。

    白星为了极限锻炼效果,每一只式神都会召唤出配合进攻,研究战法。

    就这样杀了5个月的海盗头目,白星在心如明镜的状态下,可以完全发挥自己等级、技能熟练度、属性点的全部能力。

    山寨的boss是职业等级75级的天宫海盗首领,而且他身边还带着一只式神:炎魔神。

    以白星目前的属性,是没有办法去和他战斗的,因为属性和等级的双重压制,你有再强的技巧都是枉然。

    就好比一个7岁的小孩精通格斗术和杀人术,但是也很难打败一个成年男子,况且这个男人还是一个拳击手。

    是时候开始加点了,属性点加完并完全掌握后之后,可以尝试进去挑战山寨的大boss。

    关于属性点,白星是一直处于比较纠结的状态。

    龙宫本身就是一个法系伤害职业,魔力属性肯定是首选。

    但是这毕竟不是梦幻西游,如果全魔力加点,不管是移动速度,施法速度都会低于其他人,被高敏捷的高手,玩弄于股掌之间。

    空有伤害,打不到人没有任何意义。

    但是主敏捷的话,杀伤力又会不足。

    白星坐在海边细细的总结着这段时间的战斗经验,尝试分析出适合自己的战斗风格。

    属性点一旦加了就不能更改,一定要谨慎。

    目前门派频道里面一直也是有在争论,到底走哪一条路线。

    主流的分为三派

    第一派认为就应该全魔力加点,这样可以获得最大的伤害值,依靠庞大的法力值,获得最大法术伤害结果、法术抗性、施法距离。

    法术释放速度受法力和敏捷共同影响,全魔加点,施法速度不会慢特别多。

    牺牲一点点的速度,才能成为整个魔仙大世界第一炮台。

    要知道艾泽拉斯的法师默认的升级每一级默认分配6点魔力,4点精神,他们就是不加敏捷的。

    龙宫5魔力加上升级自动分配的1点属性才能和他们一较高下,法系本来就应该走极端。

    如果一发技能打不死,那就再来一发技能,本身的安全由队友守护。

    第二派则认为应该更多的投入属性点在敏捷上面,更快的移动速度和施法速度,才能掌控节奏,可以打可逃,这样才不会被敏捷系职业贴身击杀。

    主张3魔力2敏捷的加点方式。算上自动提升的属性点就有4点魔力和3点敏捷了。

    最后一派分析,艾泽拉斯的法师默认分配6点魔力,4点精神,阿拉德大陆出来的魔法师以元素师为例:自动分配1.5点力量、1.5点体质、3.5魔力、3.5精神。

    表明法系应该更加看重精神而不是敏捷。

    精神高了,法力恢复速度快,还能抵抗异常状态,这样在持续作战中可以施放更多的法术,各个阵营这么多异常状态,高抗性本身就代表更多输出机会。

    应该按照2.5魔力,2.5精神的加点,加上自动分配的属性,每一级有3.5魔力和3.5精神。

    白星觉得都有道理,侧重点不同,有的侧重极端伤害,有的侧重机动性,有的侧重续航。

    各有优缺点。

    然而白星自己知道本身最大的优势就是“心如明镜”的心境,在战斗中可以不受任何心理上的状态影响,在这个状态下不会有任何恐惧,紧张,犹豫等心理变化,能最大程度发挥本体属性和技能效果。

    并且在战斗中可以,清晰的感知周围的情况变化,和有足够的决断能力去应对。

    走极端带来的收益相较而言对于白星来说的最低的。

    一定是要适当的增加速度,要不然一旦被人围杀,法力再强也会被消耗而死。

    白星一个属性点一个属性点的加在魔力和敏捷上,不断尝试,然后通过“心如明镜”来判断,敏捷和魔力对于施法速度的影响。

    最终他发现两者是乘法关系、只有在敏捷和魔力1比1加点的时候,才能获取最大的法力转运速度和施法速度。

    为什么白星这么看重法力转运速度呢。

    是因为在这段时间他通过沉浸入心境中战斗发现,其实不管什么法术攻击还是物理攻击,都是可以通过用龙宫自己的法术来做气劲抵消。

    只有足够快的施法速度,才能最大化发挥“心如明镜”的战斗状态,因为在这个状态下,不存在反应不过来的情况。

    在收集足够多的信息情况下,又有足够的判断力和反应力,唯一制约他做出合适行动的,只有法力转运速度和施法速度。

    白星决定2.5魔力2.5敏捷的加点方式,这才是最适合他的。

    算上升级自动加的属性。每一级提升3.5魔力和3.5敏捷。

    续航就靠剧情技能打坐来实现了。

    既然做了决定,白星当然不会蠢到一次性就把全部的属性点加完,而是慢慢的加上去,再经过战斗,让身体熟悉属性的变化。

    这样才能完全掌握属性提升带来的进步。

    一次一次的战斗,白星一点点的改变自己的战斗风格,速度越来越快,但是从来没有出现过失控的状态。

    虽然说npc动作没有玩家这么灵活,但是一次性吸引几十只同等级的不同门派怪物,却也能带大量的战斗经验。

    现在的他已经可以熟练的,看到敌人施法的动作就能判断接下来的是什么法术技能。

    然后立马就可以作出判断。

    是步法闪避还是水遁拉开距离

    用龙卷的水柱抵挡、还是龙腾硬刚造成破击杀伤。

    使用神龙摆尾的气劲硬抗,双龙吐珠突破重围。

    抑或是用式神来反击,杀伤敌人。

    在这样的战斗本能指引下。

    75级的天宫boss,经过半个小时的激斗,轻松被白星斩杀在长枪之下。

    唔。。收获不错,获得顶级珍珠一枚。哎哟。。。boss还提供实战经验值。。完美。。。
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