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随着武钊短短十分钟的游戏体验,一时间所有人都沉迷当中,回味着刚刚的战争场面。
他们从未想过游戏可以做成第一人称,他们也从未想过,战争游戏能够做的如此精细。
“这游戏太酷了!”
“我喜欢剧情,过去一直没有直观的感受,似乎游戏比电影更加有代入感……”
“废话!你看的电影电视那是别人的视角,但是游戏是你亲自参与的。”
“这简直就是跨时代的大作,圣龙娱乐太强了!”
“这款游戏只要出来我就必买!谁都阻止不了我!”
“我已经有点迫不及待的想要上手玩一玩了。”
人群中,交流声响起,几乎清一色的在讨论荣誉使命,但是让不少玩家有些遗憾的是,游戏并不是全貌,他们试玩的部分只是刚刚武钊所玩的部分。
武钊有些依依不舍的离开主机,心中盘算着自己一定要入手这款游戏,不为别的,只有玩过人才知道这款游戏的魅力。
fps,这简直就是一个伟大的发明!
后续的玩家开始陆续排队,在亲自体验了一番fps带来的爽快感之后,总算有人愿意切换新的游戏了。
“我要试试其他的游戏,第一款新游戏就这么炸裂,后面的肯定不差。”
只见刚刚轮到的新玩家兴冲冲的点开下一款游戏,随后就是一愣。
“怪物猎人?这是什么?”
稍加犹豫之后,想想圣龙娱乐就是宠物起家,难不成这怪物也是新系列?
点开游戏,画面顿时变得明亮起来,一改之前荣誉使命那种压抑的画面。
一只巨大的鸟在头顶飞过,所有人都是一惊,显然是没有想到刚来就这么刺激的画面。
但是下一秒众人便发现,这似乎只是一段cg过场动画。
树林当中满是奇形怪状的野兽,天空中也是如此。
随着主人公的视角看了一遍之后,怪兽猎人的标志就随之出现在屏幕上。
画面一转,便是如同角色扮演类游戏的正常对话,简单的对话过后,玩家也对这部游戏的世界观有了大致的了解。
不是新类型,似乎只是mmorpg游戏。
但是一众玩家依旧期待不已,完全的新题材,这可是猎杀怪兽。
“我去!太酷了!”
“我爱这把刀!”
“这是巨剑吧?”
画面当中出现了玩家所操控的角色,因为是试玩版的缘故,起手就是一套基础装备。
玩家角色背后的那柄大刀显得异常亮眼。
随后便看到玩家开始操控起来游戏当中的角色。
奔跑,打滚,闪避,跳跃,还有技能释放,在系统的提示下一一试过之后,玩家便遇上了自己的第一只怪物。
数倍于角色的巨大犀牛,头顶的犀牛角散发这淡淡的蓝光,一看就不是简单的货色。
“吼!”
画面瞬间模糊,好像是自己确确实实受到了冲击一样,战斗反馈做的相当不错。
一时间,游戏的画面吸引了不少玩家的注意。
只见操控这玩家角色朝着怪物冲了过去,背后的大剑猛地挥了出去,随后便是一连串的连招。
看似很猛,但是玩家却知道,按照游戏系统的判定,伤害应该不是特别高才对。
看着那掉了一点血的血条,玩家暗道一声果然如此,但是却并没有觉得太难,毕竟这种游戏在他看来有点难度才有吸引力。
如果怪物太弱,那还叫什么怪物?
试玩的游戏时长很快就结束,虽然第一位玩家并未击杀怪兽,但是后续上来的试玩玩家依旧在尝试击杀怪物。
“重击!重击!”
“重击会眩晕打断技能!”
嘶吼声在人群中响起,随着画面当中,玩家所操控的角色手中大剑重重的落在了怪兽的脑袋上,随后便看到那怪兽应声倒地。
大量的金币碰撞声响起,看着那画面上出现的奖励,周围所有人瞬间沸腾起来。
耗费了这么长的时间,在一众玩家的努力下终于将怪兽击杀,这种合作的感觉让不少人都赶到很开心。
这便是怪物猎人的魅力之处。
有时候不单单是画质还有未知的怪物,而是在合力击杀怪物的那一瞬间所带来的成就感。
一连两款引动玩家沸腾的游戏,此时后面还在排队的玩家纷纷激动起来。
要知道根据前面传来的消息,可是还有两款游戏是圣龙娱乐的才对。
“战神还有刺客信条,看起来似乎都是即时战斗游戏,但是改选哪一个呢?”
就在玩家纠结两款游戏的时候,对面的工作人员面带微笑的提醒道:“先生,时间已经不多了。”
听到提醒,玩家顿时脸色一垮,随后咬牙选择了最先的战神。
画面猩红,不断燃烧的火焰,高达的宫殿和石像。
游戏画面刚刚出现,便瞬间吸引了大量的玩家围观。
“似乎是西方神话啊……”
“有点意思,场面也很宏大,和先前的怪兽猎人完全不同。”
“画面也很有新意,看样子也是即时战斗游戏,只是不知道打击感怎么样。”
随着主角视角切入,看着那先前还庄严无比的宫殿,此时居然纷纷碎裂开来,广场上到处都是残垣断壁。
无数古怪的生物从裂缝当中钻了出来,正在操作的玩家顿时就是一愣。
直到被怪物攻击之后,才反应过来。
“动手啊?发什么呆?”
身后传来排队玩家的抱怨声,那玩家这才急忙开始操作起来。
“哗啦~”
锁链甩动的声音响起,只见那主角背后的双刃瞬间甩出,刀刃的尾部被一挑金黄色的锁链扣住。
双刀挥舞的时候甚至于能够看到火花的溅射。
“我去!好炫酷的招式!”
人群中看着那战斗画面,一时间有人发出一声感叹,显然是没有见过这种场面。
看着怪物被双刃斩断,几乎没有任何的还手之力,不过一会儿的功夫,就将怪物清场。
畅快的打击感,这就是战神游戏的核心玩法,怪物的实力不需要很强,即便是boss战也并不是很强的难度。
只要掌握一些技巧,就能够击败,只有流畅的打击感才是吸引玩家的主要因素。
(?恿恕??
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