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“目前为止,市场部正在收集玩家反馈的意见,一些问题会在下个月的更新当中进行修改,dlc的制作也已经进行到了一半,按照计划进行。”
“另外,针对《孤狼》的测试已经全都测试完毕了,目前暂定一周后上线。”
助理看着手中的统计信息,逐条跟萧钰汇报。
直到说完之后,萧钰都一言不发,好像在想着什么事情一样。
安静了片刻之后,萧钰才开口询问道:“有没有其他公司的消息。”
助理稍稍愣了愣,随后点了点头,说道:“收集了一些,其中三部作品是和《孤狼》同一时间发售。”
“分别是dg的《救赎之路》,光启的《堕落之主》以及福克的《盐和避难所》。”
“三款游戏都是类似于《黑暗之魂》的类型游戏,从目前公布出来的cg和实机演示画面来看,水准之上。”
萧钰这才点了点头,这三款游戏自己也有关注,准确点来说质量都算是上乘,也抓到了魂系列游戏的精髓所在。
如果让萧钰来评价这三款游戏,那么在萧钰看来,这三款游戏的直接对手只有一个,那就是魂系列。
也就是所谓的《黑暗之魂1》和《黑暗之魂2》。
因为从目前透露出来的消息,三款游戏虽然各有特点,但也摆脱不了核心的设定。
例如《盐和避难所》这款由福克斯所制作的动作游戏,灵感就是来自于《黑暗之魂》,游戏画面看上去非常阴暗,目前从宣传cg上并且将会充满血腥和暴力。
而且《盐和避难所》也在后续公布了一些自己的实机演示。
游戏的战斗系统可以说管中窥豹,非常富有深度。
玩家可以单手武器搭配盾或者副手弩多样组合,也可以双持重型武器,每种武器都有各自独特的动作设计,远程攻击有魔法,弓箭系,还可以投掷小刀等道具。
至于《救赎之路》这款游戏,明显是一款专注于boss战的动作角色扮演游戏。
而在实机演示画面当中,这款游戏融合了经典游戏boss战和现代动作角色扮演的精髓,再加上细腻的哥特风画面和惊悚叙事,给玩家带来了前所未有的颤栗游戏体验。
说实话,萧钰当时看到这款游戏的实机演示时,心中也是颇为惊讶不已。
看样子,开发游戏的方式改变,能够很好的让不少游戏公司提升自己的游戏质量。
至于第三部作品《堕落之王》,是三款游戏当中公布出来内容最多的一部作品,甚至于进行了小范围的内测。
这部作品的敌人规模堪比“进击的巨人”,拥有最强的战斗系统和技能树,设定在一个神灵被人类打败的世界,玩家将扮演一名人类,对抗一系列超自然力量。
游戏当中的特色战斗系统也让人眼前一亮,游戏核心是围绕战术展开的,玩家必须思考和做出选择,创造自己的战斗风格。
对同一种敌人会有不同的攻击路线,溜到他身后伤害很大,但是敌人也会有所防备。
当然这款游戏比《黑暗之魂》还要难一些。
例如一些场景,玩家必须对抗10个敌人,战斗可能会持续1个小时。
这三款游戏当中,萧钰最为看好的就是这一款游戏了。
综合来说,这三款游戏各有特色,但是核心玩法依旧脱离不了《黑暗之魂》的限定。
但即便如此,萧钰对这三款游戏也是相当看好。
毕竟市场才刚刚形成,能够做到这一步,已经是相当不容易了。
但是即便如此,萧钰也并不认为《孤狼》是和三部作品类似的作品。
《孤狼》脱胎于魂系列,但是却和魂系列有很大的不同。
在外界看来,这一次圣龙娱乐的新作《孤狼》要面对的是三款作品的挤压。
如果圣龙娱乐这一次没有和明显的创新,那么这款游戏必然是会受到一定的挤压。
因此已经有好事的媒体称呼这一次的游戏发布为三英战吕布了。
萧钰对于这些并不感兴趣,他真正感兴趣的只是《孤狼》的正式发售,将会是一种什么场面。
而此时论坛上的不少玩家也对这四款游戏进行了大范围的讨论。
虽然游戏暂时没有上线,但还是能够看得出来,对于这四款游戏不少人还是相当关注的。
“虽然这一次很想入手《孤狼》,但是怎么看都觉得另外三款游戏也不错的样子,好纠结啊。”
“这一次可以说真的是三英战吕布了,另外三款游戏的质量在线,却是很难选了。”
“除了《堕落之王》有封测,其他三款游戏不予置评,实话实说《堕落之王》还是可以的。”
“楼上的,最新消息,《堕落之王》的封测萧神也参与了,甚至于提出了意见,这款游戏绝对值得买。”
“确实,福克斯的制作组也在微博上做出回应了,并且表示了感谢,萧神一针见血,指出了比较核心的问题,这款游戏能够让萧神提出意见来,绝对质量可靠。”
“四款游戏,目前锁定了《孤狼》和《堕落之王》,没办法预算有限,只能之后再入手了另外两部了。”
“同上,选择了这两部游戏,只是我对《只狼》更加期待一些,这款游戏从实机演示看得出来,虽然有《黑暗之魂》的影子,但是却并不强,玩法也创新了不少。”
“毕竟是两个系列,无论是核心玩法和战斗方式上,都有些不太一样。”
“小孩子才做选择,而我全都要!”
“666!大哥腿上还缺挂件吗?”
论坛上还在讨论着四款游戏,各有粉丝在争论,但是却出奇一致的没有攻击对方的游戏不足,反倒是都在理性的讨论着这四款游戏。
至于这些,圣龙娱乐其实并不在意,而是等待着游戏正式上线的时候,一切以成绩来说话。
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