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乐书网 > 开局制作恐怖游戏,吓哭全球玩家 > 第389章 内测互动

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    这是叶昭开发的第多少个游戏来的?

    叶昭自己大概都不记得了,也不重要,他要做好的是开发好每一个游戏。

    而且他开发的最好的游戏,永远都是一下个游戏。

    现在是手里开的这个游戏是最好的。

    连续数天的开发,互动,叶昭感觉自己要的游戏已经出来了。

    这个游戏登陆各大网游平台之后,叶昭应该给自己放个假,好好休息一下。

    自从获得这种能力之后,不断开发游戏,他确实也累了。

    “好了,网友们,这个游戏就到这里了,我们择日开启内测!”

    游戏开发落下帷幕,但却不是最终结果。

    向直播间网友宣布之后,就可以择日内测。

    一但进入开发中,叶昭的日常就变成了直播与游戏开发。

    是时候休息一下了。

    剩下的事情可以交由其他人负责。

    曙光工作室。

    负责游戏开发,剩下的由发行商与其他人交接。

    作为游戏开发者。

    叶昭除了前世的游戏积累,也得与时俱进。

    这个世界里的游戏,叶昭也是常玩的,这样可以激发他的创作灵感。

    从别人的游戏中哺吸取精华,并得到升华。

    这样,叶昭开发的游戏,才能保持着热度。

    让玩家热忠于掏钱为之付出。

    这是一款全新的游戏,冒险,盗墓,寻宝,航海……

    多种元素,若干角色,可以满足几乎所有玩家要求的游戏。

    说白一些,就是随便一个玩家,都能在这款游戏中寻找到属于自己的角色,并沉迷其中。

    走出工作室。

    叶昭贪婪地呼吸着室外的新鲜空气。

    这一刻,叶昭感觉放松。

    开着豪车,吹着夜风,累了停下来,撸个串,人生如此,惬意。

    休息几日,叶昭接到发行商的消息。

    内测开始。

    在内测前,叶昭录了一个小视频,算是内测时的开发者发言。

    发行商写字楼里。

    周章穿着休闲出现在镜头前。

    “诸位内测玩家,大家好!”

    “我是好游戏搬运工叶昭!”

    “欢迎来到曙光工作室开发的新游戏内测!”

    “内测,我将亲自参与,内测玩家可以与我互动,我的账号是:搬运工叶昭!”

    “内测开始!”

    周章发完视频,然后宣布内测开始。

    作为世界闻名的游戏开发工作室。

    周章的这款新游戏内测邀请的玩家非常多,所以算是一个大型内测现场了。

    为此,游戏发行商也做足了准备,为此还开辟了专用大型服务器。

    内测叶昭并不在发行商这里进行。

    叶昭习惯使用自己的电脑。

    毕竟花费巨资配置的电脑,游戏开发与开黑专用。

    内测开始,叶昭进入游戏。

    叶昭可以与终端玩家如此近的距离。

    一登陆账号,就有玩家与叶昭打招呼。

    叶昭在游戏里的角色,是一个落魄的书生,刚刚迈出校门,受到社会一轮互打的书生。

    在这受到重重打击之后,自我质疑的书生。

    “搬运工叶昭:大家好,迷茫的书生开启光辉一生开始。”

    叶昭在这款游戏里选择这个角色,是另有深意的。

    在前世那个世界,叶昭是一个不如意者。

    在这个游戏里,开局叶昭还是一个诸事不如意者,现在开始,从一个落魄书生开户光辉一生。

    “@搬运工叶昭,人物介绍里,你这个角色是不是太普通一点。”

    “在开局时,谁不是一样的嘛!”

    叶昭回应互动网友。

    两者彼此在电脑前一笑了之。

    游戏人生犹如现实人生。

    不如意之事十之八九,在现实中无法实现改变的。

    在游戏里或许可以逆天而为,实现游戏角色的人生价值。

    这也是游戏之所以风靡的原因之一。

    在现实世界里,很多人容易迷失自我,但在游戏里却能寻找到自己的定位。

    在一个国度,游戏越是风靡,说明这个国家社会更不如人意。

    这个按下不表,叶昭只做游戏,不论政治与社会。

    开局之后,叶昭获得新手任务,而且顺利完成。

    如此,落魄书生,变成了一个学徒。

    这如一个新生儿,离开娘胎是张白纸,出生之后,获得陪伴自己一生的姓氏与名字,开启新一轮的生命探索。

    “@搬运工叶昭,这个太逆天了吧!”

    “@搬运工叶昭,你的这个角度,是不是太容易实现价值了!?”

    内测中,所有邀请内测的玩家全部上线,一时游戏世界里开始热闹起来。

    心情享受这个只是少数玩家才具备资格畅游的世界,在畅游中的心得与体会,第一时间可以反馈到叶昭这里。

    没错,这还是互动,是内测互动。

    叶昭对每一位需要互动的玩家,以及互动内容要点,都记录下来。

    这种严谨的态度,着实让同行佩服。

    “游戏有规则,大家把准规则,慢慢来,每一个角色的可塑性都很强,同一个角色,会有不同的属性。”

    “这个关键就在于玩家的选择。”

    “每一个角色如果属性顶格了,都是一个非常了不起的人物。”

    “所以,大家勿急!”

    叶昭一边给自己的角色打天下,一边与玩家互动游戏规则。

    不多时,渐渐玩家们都找到了属于自己所需要的角色属性,进一步提升自己的角色。

    角色属性塑造,这一点又可以返回到现实人生规划。

    幼儿园,小学,中学,大学。

    考老师资格证,考编制,考律师资格证……

    所以,游戏中的获取,也可以让现实中玩家的价值体现。

    一个上午,叶昭都没有离开过电脑。

    相比之下,叶昭在玩家的面前,是相当专业的,而且游戏就是他开发的,规则完全不需要像其他玩家一样重新学习。

    甚至有一些玩家,完全是中着叶照的步伐在探求游戏里的世界。

    在叶昭的引导下,以及玩家对规则的熟悉下。

    所有玩家都渐渐进入角色状态,这个世界里的一切都变得熟络起来,大家玩得也更加顺手了。

    不断有玩家提出疑惑,或者赞美某个环节的设置。

    “其他的不说,这场景设置,堪比大电影的顶格特效。”
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